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RPGツクールアドバンス(17)
おつ
ほしゅ
/\___/ヽ / \ . | .,-― ―-、 | | ⌒ , ⌒ .| . | .< | \ ヽニニ=' / /`ー‐--‐‐―´\
今「ダンシ」っていうギャグゲー作ってるんだけど 主人公を男か女かを選べるように出来る?
選べれるだろぅ。。 でも、後のイベントで面倒な事になるかもしれないけど。 RPG共同制作の方、本格的にやりますヵ。 とりあえず、基本のストーリーヵ。
ヵとかきもい
>>8 dクス なんか難しそうなんで男だけにします。
全然難しくないと思うが 台詞を個別にしなくてもいけるし簡単だと思うぞ
倉庫見てきたんだが、あそこの管理人やる気ないな…。 掲示板消すって言ってから、半年たってるしwwwww やる気無いんなら、うpろだを譲渡すればいいと思う。 TABITEAMとか、まとめサイトとかに。
管理人がやめるって言うなら他の所に移して欲しいけど とりあえずは現状のままでいい 放置状態だけど別に支障あるわけでもないし ただ、一番怖いのは音沙汰も無しに突然消えられることだな
倉庫にも活気が欲しいな・・
倉庫の作品の感想出し合ってまとめてみたりすると、 まだやってない人の参考になったりするかな。 ランキングだけじゃその作品の雰囲気とか伝わりにくいだろうし。
掲示板でのレビューとかあんまないもんなあ
ランキングは不正とかあって、あてにならないからな。
【作品、作者名】 「俺様のコンサート伝説」製作者:クピッポーさん (*テンプレ用で架空) 【ストーリー】 魔王がリサイタルを開こうとするが 勇者一味がしつこくそれを阻止しようとするのでやっつけるというお話 協力してくれる味方を探して勇者一味をボコボコにしてしまおう 無事に勇者達を倒した魔王はリサイタルを開くが 強大な新たなる敵が現れる。魔王の運命やいかに!? 【キャラクター】 主人公がわがままでうざいです。仲間のキャラクターのゾンビ太郎のセリフが面白い スネーク伯爵の銀行強盗があまりにも面白かった キャラクターの性格の区別が非常に良く出来ていると思います 【ゲームバランス、難易度】 難しすぎです。特にドラエゴンの魔法のスチールライトがハメです エンカウントが多いのでやたら時間がかかります お金がたまりにくいので装備を買うのが大変です あと回復薬も高いのであまり利用する気になりません 【完成度】 容量が結構まだあるのでもうちょっとつくりこめたかな もう少し他の人にやらせるということを意識してセリフやバランスを調整するといいんじゃないかな 【その他感想】 本当にありがとうございました こんなの使ってみる?
思った通り、頓挫したな>共同ストーリー おまえらツクーラーの習性だよな。 高い理想と諦めってのは。 笑える。
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
RPGツクールDSでないかなぁ
どう考えても次はDSしかないな 据置機向けは客にも海老にもマゾな商品にしかならん
やっとツクール魂が終わったみたいだから そろそろ次の動きがあるかもな
>>20 あ〜いるいる。どこにでも、お前みたいな奴。
共同制作まだやる気ある人ー? 自分は、暇だから、一応あります。
自分もあるであります
やる気あるなら空回りしてでも その熱意をぶつけてみろ それが若さだ!
あります。 誰かシナリオつくれ
今日は8歳のいとこが来てる。 めちゃくちゃかわいいんだがどうしたらいいんだ。
もはやRPGツクール2000体験版で妥協
PCのツクールは自由度高すぎてハイクオリティが求められるからイカン むしろ制限の中でどれだけ工夫できるかを見たい でも携帯機じゃ無理だな…ツク3が丁度いいか
とりあえずどういう路線で行くか決めないと。 王道モノとか戦争モノとか恋愛モノとか物語モノとか。
せっかくの共同制作だから王道とかじゃ面白くないだろ
初めは意気揚揚と共同ストーリー案を書いていたんだが 完成させて改めて読み返してみると、長いわ厨臭いわで鬱な出来にorz
製作はやる機内が、ストーリー考えるのは全面協力する
とりあえず書き直して纏めた(`・ω・´) 主人公はとある小さな村に住んでいる青年。 最近、すぐ北の森で凶暴なモンスターが出没するようになり、 村で流行っている「死に到る謎の奇病」も相まって人々は非常に困っていた。 そこで村長は村の強くて若い衆幾人かを集め、モンスター討伐に向かわせる事に。 その討伐隊の中には主人公もいた。 ある程度モンスターを倒し、村に帰って見ると幼馴染の少女の姿がなくなっていた。 なんでも主人公が留守の間に大国から使者が来て、 その場にいた村人全員が健康診断を行う事になったらしい。 その結果、幼馴染の女性は危険な病気を抱えているということが判明し 大きな病院のある大国まで連れて行かれた、とのこと。 村で流行っている奇病とはまた別のものらしい。 いたって健康そうな彼女が病気だなんてと戸惑う主人公。 あれから半年以上が経ったが何の連絡も無く、 不安になった主人公は大国まで彼女の様子を見舞に行く事に。 冒険と出会いを重ね、やっとの思いで主人公は大国に到着する。 (旅の途中で謎の奇病とモンスターの凶暴化は世界的な現象だと知る) しかし、大国の病院に彼女は入院していなかった。 過去の記録からも彼女の入院した記録は見つからなかったのだ。 混乱し、自暴自棄になってしまう主人公。 しかし道中出会った仲間の支えもあり、主人公は真実を探る旅に出る。
そして主人公たちは苦労の末、目指していた真実に辿り着く。 ・世界的な奇病やモンスター凶暴化は古代の病原体によるもの。 ・このまま放っておくと奇病により人類は滅亡してしまう。 ・過去に一度、人類はこの病原体によって滅亡しかけていた。 ・幼馴染は実は病気などではなく、奇病に耐性を持った人間。 大国はサンプルとして彼女を連れ去った。 ・彼女は度重なる実験により、半死半生の状態に。 ・しかし結局大国はワクチンを完成させる事ができなかった。 どうせ、みんな、死ぬ。 主人公は半死半生状態の彼女と共に自殺しようとする。 しかし、彼女は主人公の思いとは裏腹に「生きたい」という意志を表し、 主人公自身も彼女に感化され「生きたい」と感じる。 彼は生きるために、仲間と共に更なる旅へ。 病原体は実はひとつのある大きな意思によって動いていた。 全ては「マザー病原体(仮)」の仕業だったのだ。 偶然、古代の病原体を掘り起こしてしまった少年に取り憑き、 完全に体を支配し、実体化した脅威の病原体。 世界中に病原体のコピーをばら撒いたのもマザー病原体の仕業。 少年は世界に対し絶望していて、それに病原体の増殖本能が共鳴し このような事態に陥ってしまったのだ。 だが主人公たちは愛と友情のミラクルパワーによってこれを討ち、世界は救われる。 彼女も徐々に回復していって、めでたくハッピーエンド。
内容的に長くなりそうだな…容量足りるか?
ああ、確かに容量ヤバそう。 ちょっと詰め込みすぎたみたいだ。 共同ストーリーの案なのでみんなで改良していこうぜ! あるいはこの案はやめて他のシナリオにするか…。
>>40 いや・・・かなりイイ!正直よんでて引き込まれたよ おれてきにはすぐにでも >>40の案でいきたいくらい
>>37-38 そこまで決めちゃうと作る人の自由度が低くならないか? 第三次世界大戦が起こって日本が韓国を壊滅させたとか 大雑把な設定でいいと思うんだが。
横から口出しだが 人数少ないなら戦対モノはどう? 大まかな粗筋と容量に見合った背景を作った後 一人一体ショートストーリーを考えて 最終的にメンバーが揃いラスボスを倒す みたいなヤツ 編集時に小ネタも増えそうだし …いや、忘れてくれ 作ったこと無いからどんだけ大変かは分からないんだ
一つ思うがままに書いてみた とある村に魔物が出現、一人の青年が自宅の漬物石が赤く光るのを発見、触ると変身し火が出せるようになる、口から 魔物を退治するも化け物扱いされ調査を名目に村を追い出される、燐国との戦争が絶えない国に着き青年に会う 彼曰くそれは不毛な戦いで始まったのもごく最近、調査によると成日が悪いらしい 突如、事故時に家が被害を被らないため角に置いてある石が黄色に光る、触れて変身、砂掛け最強 しかし内乱を止めるには戦力が足りず、国で聞いた言い伝えを信じ仲間を探しに行く 実は成日がラスボス、独り占めした近隣国からの補給物資が黒く光り触って変身してた、暗いトコでも恐怖しない、と閑話休題 森で二人が彷徨い一人のょぅι゙ょに会う、家に招待され村以外の人間を好く思わない姉に追い出される 妹と二人暮らしらしく住民は殺されてしまったのを根に持っている、怪物登場、国でチラ見してた成日の使客、倒しきれない 椅子代わりの石が緑に光る、触れて姉変身、蔓を使ってのSMプレイ参戦、退治、説得し妹もとの条件で旅に連れていく 次の町で神話ヲタのインテリ眼鏡が突如仲間に、適当に何か起こって本を支えとく石が光る、眼鏡が触っても何も起こらない 妹が変身、青、女の涙は最大の武器、でも目が腫れる、五人は国に帰る、日本の王になんたらチルドレンを任命される 成日を倒す、王「感動した」、異変は止み石は米国が押収、不吉な影(韓国)を残してfin ちなみにヒロイン名はアヴェ=なんたら=マリア
アトバンスではどう考えても無理です。 本当にありがとうございました。
>>46 糞餓鬼が! ビックリフラッシュじゃねえかよ
共同ストーリーなんて無理あり過ぎ、まして長い物になると完成できないだろ? One Scene見たいな物の方が良いんじゃないの? 詳しくはRPGツクール One Sceneでググレ
アドバンスだし、容量を考えてもう少し規模を小さくしてもいいかもしれない。 悪の僧侶♀が色々な人々や事件に関わった末、もう一度神への信仰を取り戻してもいいかもしれないと思うようになる、とか。 神への信仰がない故に序盤は回復魔法が使えず、助けたいと思った相手は助けられない。 でも、神への信仰を取り戻した終盤で回復魔法を一気に覚えるようになるとか。 どう見ても悪の僧侶が好きなだけです。 本当にありがとうございました。
小規模に改変してみたw 主人公はとある小さな村に住んでいる青年。 山で芝刈りをし、村に帰って見ると幼馴染の少女の姿がなくなっていた。 なんでも主人公が留守の間に大国から使者が来て、 その場にいた村人全員が健康診断を行う事になったらしい。 その結果、幼馴染の女性は危険な病気を抱えているということが判明し 大きな病院のある大国まで連れて行かれた、とのこと。 あれから半年以上が経ったが何の連絡も無く、 不安になった主人公は大国まで彼女の様子を見舞に行く事に。 冒険と出会いを重ね、やっとの思いで主人公は大国に到着する。 そこにはすっかり回復した彼女の姿が。(リハビリなどが忙しくて連絡できなかった) めでたしめでたし
大国を牛耳る女帝になってましたっていう設定もよくないか
37〜38は実際作ってみれば、そんなに長くはならないと思うけど…
ただの幼馴染のために冒険する主人公に共感できない 普通なら見捨てる
幼馴染と仲が良かったんなら見舞いくらい行ってもおかしくないと思うが… 大国への道のりが「やっとの思いで」ってほど大変でなければ自然かと
しょっぱなから決めすぎ。 あそこまで決めるなら一人で全部考えてツクっちゃえよ、で済む気がする。
確かにいいストーリーだが(今までの晒しの中で一番かも)、共同で作っても個人差が出ないな。 1.主人公は青年 2.古代病原菌の存在を知る 3.帝国に幼なじみが連れて行かれる 4.幼なじみに会いに行く 5.幼なじみが帝国に連れて行かれた理由は… このくらいまでバラして、続きは各自考えるってことでどうだろ。もっと自分好みにアレンジしてもいいし。 ちなみに俺は幼なじみが病原菌の発生源だったっていう設定を思い浮かべてしまった。
悪いけど、皆がべた褒めするほどのいい出来とは思えないんだけどなぁ……。 中二病、つーか。決めすぎのようで、仲間関係はほぼ放置の中途半端だし……。 今の状況だと共同ストーリーというか、ぶっちゃけ誰かの妄想でツクってみようぜ!って感じで共同性を感じない。 まぁ、皆、そんな感じでいいんだろうけど
晒されたストーリーの中では良い方だと思うが。他にまともなストーリー晒しが出ればそっちも検討されんだろ。
こんなんはどう? 女の子が育ててた猫が恋する話
>>今の状況だと共同ストーリーというか、ぶっちゃけ誰かの妄想でツクってみようぜ!って感じで共同性を感じない。 何事も始めのうちは巧くいかないものさ。 積み重ねこそが大切。 とりあえず不細工でもやってみて、 しだいにクオリティをあげていこうぜ! 俺が思いついたのは、 確定事項 ・主人公は青年 ・「幼なじみの女の子」がいる ・問題の「解決策の鍵」が「幼なじみの女の子」 アドリブパート ・主人公のコミュニティ(大きくは世界。小さくは村なり、友達なり)を襲う脅威。(人災以外、例えば病原菌) ・それによって引き起こされる人災。どうにかして「幼なじみの女の子」が主人公の元を離れる。 ・人災か、根本となる脅威か、悪の根源を見極め主人公はどちらを選ぶのか。 こんな風に分けて、おおまかに考えたらどうだろうか? ストーリーもあまり決めつけずすぎずに、個別のアイデアを重視でさ。
わかりやすく共同ストーリーをまとめてみた。 「ストーリー概要」 ・主人公は青年 ・幼なじみの女の子がいる ・主人公のコミュニティ(例:世界、村、友達など)を脅威が襲う。(例:病原菌など) ・その脅威によって帝国などに幼なじみが連れて行かれる ・主人公は幼なじみに会いに行く その他の細かな設定、シナリオなどは各自の自由。 例として >>37-38のような感じに。 もちろん例をそのまま使用してもよい。 人災か、根本となる脅威か、悪の根源を見極め主人公はどう動くのか…
今日FF7ACを見たばかりのせいか病原菌と聞くと星痕性症候群を思い浮かべてしまう
>>65 >・その脅威によって帝国などに幼なじみが連れて行かれる 帝国、とか、連れて行かれるとか、明記しない方が良いと思う。そういう意味では >>64の方が説明としてまとまってる気がする 女の子が自分の意志で出かけるっていう選択肢がつぶれるから
「共同ストーリー」に温度差ありすぎ。 最初から躓いてるというかそれ以前の問題。 1.ストーリーを皆で考える 2.テンプレ用意するから各自自由に調理汁! 3.適当に突っ込んでるだけ。 大体この3種類くらいいそうだ。 そして今の流れだと2が多いか? 1だと思ってる人と2だと思ってる人で意見が食い違ってるな。
うーむ、俺はそういう選択肢はつぶしてもいいんじゃないかと思う。 あんまり自由すぎても共同ストーリーとは呼べないからさ。
まぁ、そうか。 ぶっちゃけ、いいストーリーのアイデア(例えば病原菌のかわりになるものとか)思いついてるんだけど 自分のツクールでやろうと思ってさ 出し惜しみしちゃうんだよね かといって選択肢つぶれちゃうとそれ使えなくなるし けどそれって路線違うよな、たしかに >>68のいうところの2に傾きすぎてたかも 1路線なのか、2路線なのかはっきり決めないと問題だなぁ つうかいいアイデア思いついた! まず、 >>37>>38のようなガッチリしたストーリーをみんなで考える それが共同ストーリーであり、例でもある。 気に入らない人は部分的に好きに変更して勝手に作れ、と。 どうですか?
いい事教えてやるよ おまえらには無理! あきらめろ それこそがおまえらの人生そのものだ
>>70 俺はそうするんだとばかり思っていたんだが、 >>37-38で「え? 共同なし???」と様子見。 それから「テンプレ路線」で進行してたから共同って各自が作るってだけか、と諦めたな。 今夜のでちぐはぐになってたから突っ込んだが。
>まず、 >>37>>38のようなガッチリしたストーリーをみんなで考える 確かにそれがベストなんだろうけど、これが一番難しいんだよなぁ。 みんな(俺も)理想は語れても具体的にとなるとなかなか案がでなかったし。 >気に入らない人は部分的に好きに変更して勝手に作れ、と。 ちょっとこの表現にしびれたので、 仮に37-38を主軸にした場合のまとめを書き直したくなった。 共同ストーリーまとめ ストーリー概要は >>37-38 気に入らない人は部分的に好きに変更して勝手に作っていいが 下記の設定は是非入れて欲しい。 ・主人公は青年 ・幼なじみの女の子がいる ・主人公のコミュニティ(例:世界、村、友達など)を脅威が襲う。(例:病原菌など) ・その脅威が原因で幼なじみが主人公の元を離れる(例:帝国などに連れて行かれる) ・主人公は幼なじみに会いに行く その他の細かな設定、シナリオなどは各自の自由。 人災か、根本となる脅威か、悪の根源を見極め主人公はどう動くのか…
各自で作って個人差を出すなら、単純な大筋だけ決めればいい。 「主人公は○で、□が〜だからこれから…をやる」 このくらい単純化して案を出し合わないか? 例えばさっきの案の単純な筋は 「主人公は村の青年で、幼なじみが帝国に連れ去られたから旅に出る」 病原菌云々は帝国が連れ去った理由にあたる。 >>73 乗った。
各自で作った時の個人差って、演出の違いによるものを指していたんじゃないのか? 少なくても前スレではそんな流れだと思ったんだが。 このスレ、 >>35辺りからいきなりずれ始めた感じだが。
>>74>>75 ともに間違ってはいないけど、共同ストーリーという意味では >>74が良いかな >>75の場合ストーリー原案が増えすぎる気がする 最終的にはそれで良いと思うけどツクールの制作スピードも考えて 1つ主軸を作った方がいいよ それに大筋だけだと面白いというかひねりのあるストーリー作れない人にはつらいから やっぱり >>74路線みたいにガチっとしたストーリー作って 各自好きなように変更して”も”いいみたいな方がいいと思う あと自分で書いておいてなんだけど ラスボスのセリフは固定って言うのは面白い気がした。 なんかラスボスのセリフキター!みたいな >>71みたいなアンチツクールの書き込みとかだと、この企画に対して”逆に”メッセージ性もあるし
>>76 >各自で作った時の個人差って、演出の違いによるものを指していたんじゃないのか? そうそう、演出だよな。アニメとかドラマでも脚本によってガラリとかわるじゃん そのへんを楽しむ企画だと思ってたよ
>あと自分で書いておいてなんだけど >ラスボスのセリフは固定って言うのは面白い気がした。 >なんかラスボスのセリフキター!みたいな これは面白そうだw ラスボスじゃなくても「このセリフはどこかにいれようぜ」みたいなの。 どこで使うんだ、そんなセリフー!? とか思っててもやってる方からすれば「そう来たか!」みたいな驚きがあったり。
課題セリフみたいなの俺もいいと思う どうせなら5,6個用意してもいいんじゃないかと
眠い・・・ まぁ、焦っても仕方ないから 妥協しないように、原案は完成させましょう! むしろツクールDS発売までには、くらいの目標で。 セリフ案は我ながら面白いとおもうけど 他の人も賛同してくれるならテンプレに追加お願いします ラスボス用と、どこで使うんだ、そんなセリフー!?なやつを適当に2〜3個? 今回の共同ストーリーじゃなくても使えそうですしね。 ネタとしても使い回せそうなので
・主人公は青年 ・幼なじみの女の子がいる ・主人公のコミュニティ(例:世界、村、友達など)を脅威が襲う。(例:病原菌など) ・その脅威が原因で幼なじみが主人公の元を離れる(例:帝国などに連れて行かれる) ・主人公は幼なじみに会いに行く ・問題の「解決策の鍵」が「幼なじみの女の子」 ・人災か、根本となる脅威か、悪の根源を見極め主人公はどちらを選ぶのか。 話の大筋は大体こんなとこか?あとはもう少し主軸を固めるって感じ
こんなセリフどう? 「ごめん、俺はこっちを選ぶよ。」
ある程度、既存のゲームや小説を参考にしては? それとも完全オリジナルの方向? 俺はいつも主人公とかより先に世界観を考える事にしてるんだけどさ。 最近やったゲーム、本などの世界観をいくつか参考までに晒すと FF7:巨大企業が世界中に影響力を持ち、星を巡る精神エネルギーが魔法の源となっている ゼノギアス:二つの大国が古代文明の遺産を使って戦争中 ブレイブストーリー:現世から行ける別世界、多様な種族が混在し人間族とそれ以外の間に確執 地球防衛軍:地球に宇宙人襲来。巨大生物が次々と投下される イリーガル・テクニカ:人口500人以上の地域を襲う謎の現象により荒廃した世界 ううむ、アドバンスにあわな過ぎるものしか見てないな俺。 でも多少は小説なんかからネタを借りてもいいと思う。
>>84 ちょっと無難すぎるかな 意外性のある、ちょっと思いつかないようなのがいいな
>>85 >巨大企業が世界中に影響力を持ち これを帝国の代わりにしませんか? 連れて行かれる理由と簡単に繋げられそうだし。
主人公「私ヲ・・・呼ンダカ・・・?」
>>86 「僕の手が君の涙拭えるとしたら、それは素敵だけど君もまた………」 のように歌詞や芸人のネタとかを取り入れたりしたら面白いと思う。
>>88 なんでロボやねん! >>89 著作権違反はまずいでしょ 歌詞とかJASRACの規制が厳しいし そういうのは無しにしようや
主人公、幼馴染の女の子、世界を襲う脅威の名前は統一しようぜ 脅威は上の例から挙げると、FF7ならジェノバ、地球防衛軍なら宇宙人とか
主要キャラは、グラフィックも名前も統一で、 街・ダンジョンは、名前だけ統一、にしたい。 でも、大筋が決まっているだけだったら、街の数とかは、合わせれんか。。?
>>84 せっかくだから俺はこの赤の扉を(ryを思い出した。
とりあえず既存のもののパクりはやめよう 訴えられる事はないだろうけど控えた方がいいよ
>>90 >なんでロボやねん! はいこれ、セリフ採用
>>92 街のマップは一個ずつ必ず使うっていう制約をつけたらどうよ?
名前かー。おれは名前とか決めるのすごく苦手だ 誰かかっこいいの頼むw
>>96 そういうのはストーリーの大筋が決まってからだと思う。 大体、ストーリーでいくつくらいの街が必須かも分からん状況でその制約はありえんぞ。 必須の街が少ない場合、無駄にどうでもいい街が増えることになる。
病原菌とかの脅威「やだもん。僕のだもん。」
まずは幼馴染が帝国だか大国だかに連れてかれるところからだな 主人公が村を空けている間に何かがあって連れてかれた、程度でいいような気がするが
PARっていうのがないと皆が作ったの出来ない?
主人公:ジェイド 幼馴染:ミリア どうだ!
いや 主人公:トラス・アルバ 幼馴染み:パミルダ・ガンダルス
ミリアは(・∀・)イイ!
名前は自分で決めたいよ
名前は各自でいいでしょ。
>>105 ロマサガのミリアムのパクリか。 >>107 もっといろんなRPGをプレイしてネーミングセンス磨いたほうがいいよ、あんた。
ジョンとかマイケルとかしか出てこないオレは誰かのをパクりたいw ミリアは某アサシンが思い浮かぶオレはダメだ。
課題セリフ考えないか?
ミリア? 竜の女神だろ。
>>108 「気に入らない人は部分的に好きに変更して勝手に作っていい」 強制じゃなくて推奨ってことだよ。 自分でやりたいなって思ってる部分はそのまま干渉せず、 苦手だな、自分で考えるのは面倒だなって思ってる部分にはデフォルト的な設定を提供する。 つまりどう転ぼうが共同RPGはお手軽に平均以上、いや、至高の出来になるという仕組みさ!
課題セリフ@ 「コイツを殺したところで○○(任意のキャラ)は帰って来ないんだぞ!」
訂正 「コイツを殺したって○○(任意のキャラ)は生き返らないんだぞ!」
>>116 無難なんだよなぁ〜。 そういうセリフは誰でもどこかで入れそうだし、わざわざ課題にする必要性を感じないかも。 まだ鳴き声が「ドスコイ!」の動物をどこかに登場させるの方が面白い。
無難というのもあるが、このセリフを強制すると誰かが死ぬのを強制してしまうなぁ。 劇のイベントがあるとか、死のイベントなしでできなくもないだろうが。
>>118 あー、だね。 こう考えると課題セリフって結構ムズかしいな。 ストーリー進行とは関係なさそうなセリフがベターかな。
「ヘタレって言うなよ!ヘタレって言ったほうがヘタレですぅ〜!」はどう?
>>117 え?ドスコイとか面白くないし。 >>119 ストーリー進行に関係するから面白いのでは? 村の隅っこにいるどうでもいいキャラにどうでもいいセリフを吐かせてもつまらないだけだ。
少なくても >>83をはじめとした今のところ決まってるっぽい大筋には使えそうにないけどな……。 なんか大筋を決めるのは皆面倒なのかな? どうでもいい、誰か適当に決めてくれって雰囲気を感じるw 課題セリフとか言ってしまえば最後の仕上げみたいなもんだと思うんだが。
>>121 >え?ドスコイとか面白くないし。 喧嘩する気はないんだが、「まだ」な「まだ」。 それほど君のアイデアはつまらないと考えてくれていいよ。 >ストーリー進行に関係するから面白いのでは? そりゃその通りだけど、セリフを見て十人十色の結果になるから面白いんであって、 使い方を指定し過ぎでしょ? >>116の場合。それが言いたかっただけ。
>>123 じゃああんたも人に文句言うなら本気でセリフ考えな。 何が「まだ」だ。 自分はもっと面白いネタ持ってますとかアピールしたいの?
>>124 了解。書き込んだ後は忌憚なき意見を期待しますよ。 ちなみに「そういうセリフは誰でもどこかで入れそうだし、わざわざ課題にする必要性を感じないかも。」 が言いたかった事、な。 「まぁ、おちつけ。・・・どうだ?バーボンでも一杯やらないか?」 てのは?
すまん。まじめなセリフはまた後な。
>>104からだが(笑わせてもらった) 「ハッ!お話にもならない!!」 「無駄な出会いなんて、無い!!」 「弱い奴は死んだら?」 下品だがな。
まぁ、おちつけ。・・・どうだ?バーボンでも一杯やらないか? まぁ、おちつけ。・・・どうだ?バーボンでも一杯やらないか? まぁ、おちつけ。・・・どうだ?バーボンでも一杯やらないか? まぁ、おちつけ。・・・どうだ?バーボンでも一杯やらないか? まぁ、おちつけ。・・・どうだ?バーボンでも一杯やらないか? まぁ、おちつけ。・・・どうだ?バーボンでも一杯やらないか? まぁ、おちつけ。・・・どうだ?バーボンでも一杯やらないか? まぁ、おちつけ。・・・どうだ?バーボンでも一杯やらないか?
>>122 じゃあ俺も大筋作ってみようかな。 あくまで一例として。
あのだな。 2chで良く言われているフレーズを組み合わせただけだろ? つうか、精神年齢層低すぎだな。 もういいわ。さいなら。萎えたよ。
なんか擦れの空気悪いなぁ…いま投下したらいけない雰囲気。 あとで書き込んでもいいですかね??
雰囲気が悪いっていうか1人釣られてるだけだからそんなでもないよ。
>>133 そうですか(^^;)じゃあ今書いちゃおっかな
課題セリフ 1、「まぁね、そんなこともあるんだなぁ?程度に思っといてくださ?い」 2、「これだから○○(国名、人名、etc)は・・・(嘲笑気味に)」 3、「おもしろすぎて歯が溶けそうだぜ!」 4、「おやおやこんなところに便所虫の味噌っカスがいらっしゃることであるよ」 こんなとこかな?
1「負け犬が群がって何ができるよ?」 2「同情します、その不運に」(ゲームから) 3「ヒャッホウこの○○最高にゴキゲンだね!!」
思ったんだけど 皆がRPGツクール2000等で作ったゲームを DSに何個か保存できてプレイできるソフトがでたら 最高じゃね? 技術的に出来なくもないと思うんだけど
何かの歌詞を使うのは?
好ましくない
細かいのを先に決めないで、RPGの外枠から考えようよ。 世界観とか地形だとか。 (ツクアドでは地形が限られているから、ストーリーにも制限がかかる) とりあえず、各自が世界観を考えて、いいところを 合わせて世界観を作る。 ってのはどうだ?
>>141 ていうか >>85あたりでだいたいのストーリーは決まったんじゃないの? 世界観ってどこらへんまでいうのかわからんが 仮に剣と魔法の世界とか文明崩壊後?とか決めたところで 魔法っていう概念が嫌なやつもいるとおもうんだけど・・・ ストーリーの通過点だけ決めて 名前 地形等は自由でいいんじゃない? あと課題セリフを決めるくらいで
地形なんてどうでもいいしな。 それより主人公と幼なじみのグラ決めようぜ。 これくらいは統一したほうがいいよね?
街とかキャラの名前だけは決めといた方がいいと思うのよ 後で分かりやすいから
でもアルツクで面白いのって細かい事考える事だよねw けど、先に細かい事考えすぎると途中でダレる事が多くなる気がする。少なくともオレはそうだったなぁ…
>>132 面白いアイディアあるなら書き込んでみてよ。 採用されるかどうかはスレ住人の判断次第だけど。 >>125 「本気で」考えた結果が 2chで良く言われているフレーズを組み合わせただけ、か。 ボキャ貧&低能も大概にしろ糞が
つか。課題セリフって言う考えが面白くも無いし 作り始める土台の邪魔にしかなってないと思うんだけど。
だから捉え方によってちょっと変わった風につかえるセリフにしようよ セリフを聞いただけで情景が浮かんじゃうんじゃ課題セリフの意味がないってことだよな? >>125、な?
>>148 荒らしをかばうやつは荒らし つか自作自演ウザい 「俺は○○になる男だ!」 というのはどうだろう。ワンピース風に。
そもそもこの企画つまんねww考えたやつ低能
「気のせいかな?キミが 消えたように見えたが…」はどう?
上に書いてあるヤツは悪いけど作る気しないわ。 もうちょっとシナリオのほうどうにかしてくれない? キャラ&技の設定等はこっちで合わせるから。兎に角、シナリオの方どうにかしる!
主人公グラは盗賊(男)に一票
>>150 そもそもツクール自体くだらないと思ってる人も世の中にはたくさんいると思うよ? 自分とは感性の異なる人をわざわざ煽るのは 低 能 な 証 拠 というわけで低能乙wwwwww キャンキャン吠えてなゴミがwww
ストーリー考えた 町に組織があって、それのボスがすごい強い 主人公はそいつに親父を殺されたと聞いて、むかついたので殺しにいったが 実はそのボスが自分の親父だったと知って動揺して返り討ちにあう 命からがら助かって、やけになっていた所に女がきて 仲良くなったが、実はそいつが自分の妹という事をそいつの親に教えられる さらに自分と妹がとある国の王子と王女と知って その国にいって王様になって、親父を権力で捕まえて仲間となぶり殺ろす 最後に神様が出てきて「これは私のゲームで君に楽しませてもらった」とかほざいたので殺して終わり
ひたすら友達の親を殺して歩くゲームは?
低脳がなんかしらんが、共同RPGの製作をじゃましないでくれる?
低能ていうほうが低能w つか文句言うならアイデア出せよ 俺のアイデアも生きるかもしれんだろ?カス その程度も分からないのか? だからお前は低能だ
まさにツクールスレ
>>156 いちいち煽ってくんじゃねぇよ馬鹿 ゴミ箱にでも入ってブツブツいってろ 気持ちわりぃな
-----終了----- これより共同RPG制作に戻ります。
今流行りの「低脳」、これを五回以上使うってことでどうだ? みんな大好きなワードだ。
166 いいじゃん。それ採用確定
>>164 まぁ、おちつけ。・・・どうだ?バーボンでも一杯やらないか? まぁ、おちつけ。・・・どうだ?バーボンでも一杯やらないか? まぁ、おちつけ。・・・どうだ?バーボンでも一杯やらないか? まぁ、おちつけ。・・・どうだ?バーボンでも一杯やらないか? まぁ、おちつけ。・・・どうだ?バーボンでも一杯やらないか? まぁ、おちつけ。・・・どうだ?バーボンでも一杯やらないか? まぁ、おちつけ。・・・どうだ?バーボンでも一杯やらないか?
カルロスはゲームが苦手だからまだ聞かんでいいわなんか必死にオススメなのがさだよ。 なんたってだからねもうちゃんとした小学校違う、俺がはゲームをにオススメはシンドイよねぇ。 いや違うって感じだよねぇ。 なんかですぅ〜!これでアンディなら勝てたるよもうヘトヘトだよなあ。
新しいストーリーを考えた 光の女王が闇の魔王と戦って引き分けたが 光の女王が12の宝石に分かれて人間界に散ってしまう 闇の魔王も無事では済まず子供の姿に退化してしまう 人間界に散った12の宝石を集め闇の魔王が復活する前に 光の女王を復活させる為、2人の少年少女がいま立ち上がる
>>171 オチが読めた気がしたのは俺だけじゃないはずだ。
>>171 素人離れしたストーリーだな これをベースにしよう
貪り屠る闇夜の牙(ダークネスファング):闇属性で即死効果か毒効果有り 這い寄る深遠の黄泉水(アイシクルキュリア):水属性で、吸血効果有り 呼び覚ます千の栄華の声(ディボーテェーション):戦闘中一度だけ復活可能 灼熱に彩られた勝利(バーニングスラッシュ):炎属性の武器、使用することで使役者の攻撃力アップ(台詞は「〜だ。」系のクールな口調 貫く光の裁き(ジャスティレイトボゥ):弓矢、使用することで光属性の攻撃。口調は「〜なのじゃ」な外見ロリで中身不老不死な御嬢様系(少々特殊だけど解るか^^;) 何か面白いことやってるって聞いたんで幾つかデータアップ。使ってください。 キャラやシナリオの方はいずれ骨組みが上がった時にでも出します。ではでは
>>174 いいですね。技は是非これらを組み込んで行きたいです。 製作に入りましたら、またキャラとサブストーリー関連の方、宜しくお願いします。
>>174 中々良いな。気に入ったよ。 出来ればシナリオ&キャラの方もその調子で有る程度組んで欲しいんだけど・・・時間が空いたときとかにでもさ
4DXwMiKn 自作自演 キモッ!
自作自演は放置するとして……。 思ったんだが、皆はどこまで決める気なの? 最初は具体的に決めていって個人差は演出onlyっていう流れだと思うんだけど。 最近はテンプレ(適当な大筋しか同じ場所はない)って流れにしようとする人もいるみたいだし。最近はその流れか? 人数少ないから一人の流されやすいし、こういっちゃあれだが荒らそうという意思の人も何人かいるし。 まず、その辺から統一しないか。 このまま荒れが続くなら企画は終わりにしてさっさと元のスレに戻ってほしい……
だれを助ける のか どんな人が助ける のか 世界はどう なのか 主人公の親はどう なのか 主人公の村 はどうなのか などなど・・・ そろそろまとめていただきたい。
主人公は女で、恋人の名前はレオン
PARもってるやつが一人で作ればいいじゃん なんでみんなで作らないといけないのか意味が分からん 一つ面白いゲームがあった方が遊びやすい
助ける動機 がいる。 プレイヤーが「次に進みたい!次の展開はどうなるの?!」 とならないストーリーは没。 〜集めや、〜討伐など、 ただの作業ゲームだけにはなってはならないと思う。 ついでに、作ってみたい町やダンジョンを先に考えたほうがいい。 「商人があつまる町」だとか、「社会主義国家を作りたい」 とかそういうのは先に決めておいたほうがいい。 アイテム・仲間にも同じことがいえる。
>>181 作るのは各自一人で。 ただ、ストーリーなどは共同で考えようというのが企み
猫の名前はモナーにしよう
1「YO!ブラザー」 2「カモン!チェケラ!」 こういうセリフは欲しい
どうせネラーしかやらないから、2chを入れてもいいかな
賛成。せっかくの祭りの意味ないしな ラスボスはひろゆき(2chの管理人。知ってた?)
変な奴らばっか集まってきてるがお前ら本当にやる気あるのか? どうもおかしな方向へ持っていきたいだけに見えるんだが そもそもソフト持ってるのかも謎だしな >>178 >このまま荒れが続くなら企画は終わりにしてさっさと元のスレに戻ってほしい…… 同意
ところで、シナリオは >>83でいいのか? 課題セリフは関係ないがそれ以外の設定はシナリオが決まってなきゃ作れないだろ
ちょっと落ち着いてくださぃょぉ。 まだ課題セリフとかは、決めるの早いから。 とにかくストーリーだよ。 >>83で嫌な人いる?
ところで >>16-19あたりの感想のやつはどうなったんだ? 共同制作よりそっちのほうが気になる。
>>192 それでいいよ。せっかくそこまで進んだんだから。 嫌って言う人は、ただ拒絶するだけじゃなくて 対案を出してもらわないと全然話が進まなくて困るよね。 >>193 どうもこうも、感想書きたいなら書けばいいのでは。
>>192 幼なじみとか解決の鍵とか、なにそれ いまさら正義とか悪とかもウザい だから反対
その >>83のストーリーが ・先をしりたくなるか ・作業ゲームにならないか ・容量は大丈夫か ・パクりではないか ・ユーモアがあるか の五つの点を満たしているかどうかだが、皆はどう思う? 個人的にはネラー以外にプレイする人は皆無だと思うので、 2ch要素を入れたい
中古で相場はいくらですか
>>192 正直センス無いと思う 2chネラの話で良くね? 本格的っぽいのが一番ダサい
魔界から人間界にきた魔物と人間が協力して 友達の親を殺して回るゲーム 斬新じゃないかな?感想もとむ
正直もうこの企画は…。
あとセックスは入れようね
まとめ 主人公は2chネラ 幼なじみとかウザいし、正義とかダサいので 魔界からきた魔物と組んで クラスメートの親を殺して回るRPG これでいいか?
(;^ω^)なにこいつら 自演臭ぇなあ
>>203 それ最高 主人公は2chネラ 幼なじみとかウザいし、正義とかダサいので 魔界からきた魔物と組んで クラスメートの親を殺して回るRPG クラスメートの女は片っ端からセックス これで完璧
>>83のテンプレを始めに書いたものだが、もうやめてくれ 俺のアイデアをもう使われたくない ・人災か、根本となる脅威か、悪の根源を見極め主人公はどちらを選ぶのか。 この辺が俺のアイデアな これはテンプレから外してくれ 馬鹿な空気で吐き気がする 始めから仕切り直せ
>>198 2〜3000円前後くらいだと思う。 3000円超えはざらだと思うんだが、その前にあまり中古でさえ見ない気が…… amazonで中古5000円とか見たが、自分で確認した訳ではない。 あと企画はもう止めにしようぜ……。 もしくは一旦、間をおこう。 変なのに目をつけられたっぽい。
ageすぎたな… 違う変なヲタや厨が入ってきたな… 我々元のスレ住人に迷惑がかかった。 しばらくsageようぜ。
仕切り直しというか提案なんだけど… シナリオとかストーリーを一から作るより、何か一つ原案になる作品を元に 各自アレンジしてゲームのストーリーを作ってみるというのはどう? 日本の有名作家のもので、でも著作権は問題無い(敬意は払うべきだけど) っていう作品が探せばあるにはあるんだよね。 世界観のイメージをそれぞれ共有できた方が話が早いし、 素人が一から作るより厨臭くなるのは防げると思う。 どう、のってみる?
>>207 中古を\4000で購入した者ですが orz
前スレで少しでも活気がでればってこの提案に乗ったけど……こんな活気は嫌だ。 荒れたのも企画やろうぜ、と言って新スレ建った直後だし、どうなってるんだ……。 >>209 正直、今はちょっと怖い。収まってきたら乗ってみるのもいいんだが…… >>210 安心汁。俺なんて中古なのにほぼ定価で買ったorz
著作権云々を気にしてる奴がたまにいるが、ツクールで何を制作しても著作権違反にはならないからな? 常識だが。
今このスレ荒らされてるから何しようが多分無理。 俺も企画はいったん中止すべきだと思う。
しょせんこんな厨房の多い板で共同作業なんて、儚い夢だね
ちょっと早すぎるかもよ
>>215 B-DASH! sageるまで共同は中止。
そもそも2ちゃんでやるって時点で先が見えてたこと 他のツクールの企画もいくつか見てきたが、大抵挫折するか妨害受けて終わってた それでもなんとか完成させたものも多いがな 本当に、真剣にやりたいっつうなら専用のページ設けるなりしないと無理じゃないか? 少なくとも、こんなところでやっても変な奴が湧いて邪魔されるだけ そしてもう一つ 元の静かなスレを返せ
>>217 そう思うならそんなレスをつけるべきではないけどなw せっかく収まってきている所に何今更レスしているのか。 俺にはまた荒れるよう仕向けているようにも見えるぞ。
いや、収まってるか? まだここでやりたそうにしてるから言ってやったんだがおかしいか? はっきり言ってもうここではやらないで欲しい 本当に完成させたい奴らの為にも
言い方は悪いが >>214と >>217(一部)に同意。 企画者・参加者はコテハン(数字や記号)つけてやってくれないか。
まー、ここでなら気軽に出来るのかもしれないけど その分影響を受けやすいからね。
こんな時間に普通に起きてる俺って・・・ ま、まあ気を取り直して(ぉ >>174-176 は同じIDで当然。俺等は学校で普段からシナリオ作りとかキャラ設定とかでコラボやってるようなオカシナ連中ですんで で、学校のパソの授業中、こういう創作系のところをチェックしてるって訳。 面白そうだから、今回任せてくれればキャラとか設定とか直ぐ使える奴だせるけど・・・どうする? 基本的に皆ノリが良いんで、ここの反応しだいでどうするか決めたいんだが・・・ 途中からのヘルプも当然出すんで、一時変なのが湧いたら表向き撤退、裏でまたコッソリ参加と言う形で徹底抗戦というのは 部長がもう決めてる^^; ま、まあ宜しく。自分、広報担当なんで、ね ミ☆
やり直すなら一からやり直すべきだな
>>224 痛いって何ですか? 他人の趣味にそういう風に口だすなんて随分ですが何様ですか? 人は過ちをくりかえすと言いますが貴方のような人が居るから荒らしは居なくなりません 我々は正しいルールで活動しています 安易に貴方に避難される覚えはありません グループが居ない嫉妬ですか? 貴方の方が痛すぎます
むしろ >>224のように叩く人がいるから「過ち」と言えるのであって この場合において罵言を浴びせる輩がいない場合はこのスレの進行を妨げるうえ また他の場所で「痛い」行動を取らないとも限らない。 だからと言って漏れは誰かの味方をする訳でもないがな。 読みにくい文章でスマソが
>>225いやいや、俺は、 >>174-176 これを擁護している君が痛いって逝ってるんだよ。 どうかんがえても >>174-176は自作自演だろwww 学校でやってるといっているが、なんかウソクセーし。 い ま は 冬 休 み だ ろ
ここのスレ住民は釣り耐性が低すぎる。 どう見ても釣りなのに。たまにはスルーしろよ。
こういうのは別のツクールスレでやるべきだったかな。
>>228 そういう態度では荒らしはなくならないのでは?
そもそも荒らしを無くそうって考え方が間違いってか無駄。
悟り厨ウザい
と |