過去ログより  RPGツクールアドバンスpart3  前スレのリンクの変更 / まとめサイト

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RPGツクールアドバンス3
1 :偽ぼでぃすびぃと :03/03/05 14:05 ID:???
本格的なRPGを作れるシリーズ最新作。
延期しなければ4月25日発売。
¥5,800[税別]。

【公式サイト】
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpggba/index.html


発表から発売、そしていつの日か忘れ去られるその日まで
続くであろうこの「RPGツクールアドバンス」のスレッ
ド達の中でも特に、断片的に刻まれた大衆のさして意味も
無い動向を逐一記憶する、PNのNに値するというような
発売延期が産み出した被害者達がツクりあげた(ああ、皮
肉にも!)今の景色を鮮やかに視覚的に描き出した、一枚
の絵画の様な味わいを持つ前スレ↓
./2.html
これからもこのスレッドはシリーズとしてPART4、5
などと続いていき、発売とともにいくらか賑やかになるの
であろうが、過去に、こういった無味乾燥なスレッドがあ
ったという事実を忘れないで頂きたい。過去の失態を生か
してこそ、より良い未来は出来上がるのだから。
そして上記の前スレは、その時にこそその真価を発揮する
だろう。今は、まだ輝かなくとも。

29 :名無しさん、君に決めた! :03/03/05 17:42 ID:6LndeeJj
GBA版のRPGツクールはよさげなんですか?

30 :糞スレタテールアドバンス :03/03/05 18:16 ID:???
本格的な糞スレを建てれるシリーズ最新作。
延期しなければ4月25日発売。
¥5,800[税別]。

31 :名無しさん、君に決めた! :03/03/05 21:55 ID:???
パソコンが壊れました…。
携帯からです。

仕方ないのでRPGツクールの構想練ることにします。

34 :名無しさん、君に決めた! :03/03/06 12:51 ID:???
買いだな。

35 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/06 16:46 ID:???
見てると戦闘中にメッセージを表示できるっぽいね。

36 :名無しさん、君に決めた! :03/03/06 16:58 ID:???
FF5のギルガメッシュみたいなメッセージのやりとりかな。

37 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/06 17:11 ID:???
ネオエクスデスやケフカみたいにラスボス戦闘前に
かっこいいセリフつけてみたいね。

46 :名無しさん、君に決めた! :03/03/07 15:54 ID:???
ところで仲間って何人まで?

47 :名無しさん、君に決めた! :03/03/07 16:01 ID:???
まだ詳細が載ってる雑誌とかも出てないの?

48 :名無しさん、君に決めた! :03/03/07 22:58 ID:CXALks4n
>>42
違うよ。その状況にあわせて自動的にセリフがつきます。
したがってプレイヤーは戦闘中のメッセージの有無しか
決められないのですよ。

49 :名無しさん、君に決めた! :03/03/07 23:09 ID:RUnozOth
これ、どれくらいの長さのRPGを作る事が出来るの?
FF並みってのは不可能だろうけど・・・

50 :名無しさん、君に決めた! :03/03/07 23:11 ID:LmqjdQRV
一ヶ月かけてがんばって作ったのが、
小一時間でクリアされるかんじ。

52 :名無しさん、君に決めた! :03/03/07 23:18 ID:???
>>50
迷路とかつくれば長くなるかもね

53 :名無しさん、君に決めた! :03/03/07 23:28 ID:RUnozOth
一時間で終わり!?
レベル上げなんて皆無に等しくないか?
ターボファイルアドバンスで第一章、第2章とかに分けて作ってみると面白いかも。

54 :名無しさん、君に決めた! :03/03/07 23:29 ID:RUnozOth
1が漢字なのに2が算用数字になってしもた・・・

55 :名無しさん、君に決めた! :03/03/07 23:41 ID:RUnozOth
4月25日ってまだまだじゃん・・・。

56 :名無しさん、君に決めた! :03/03/07 23:43 ID:???
でも自分で作ったのは短くてもやっぱり遊びごたえあるよ。
たとえGB版でも。
遊ばされてる方はどうかしらんが…。

57 :名無しさん、君に決めた! :03/03/07 23:48 ID:???
毎回懲りてるんだが、無駄に街を広くしたりすんのはやめようと思う。
広いの好きなんだけど…家庭用ゲーム機はあんま容量食いたくないから、街ががらんとしてしまう…。

58 :名無しさん、君に決めた! :03/03/07 23:48 ID:???
>>56
既存のゲームを意識しないで、ともかく趣味丸出しで作ったのをやってみたい。
そういうのを遊ぶ際、ほどほどに短い方がやりやすくていいんだよね。
ぜひきみのツクったのを遊ばされてみたい。


59 :名無しさん、君に決めた! :03/03/07 23:55 ID:RUnozOth
欲しくなってきた。

61 :名無しさん、君に決めた! :03/03/07 23:57 ID:???
マップ全部つかって城を作る事は可能か

63 :名無しさん、君に決めた! :03/03/07 23:58 ID:???
超巨大な城か〜
歩きごたえがあって面白そう>>61
城を脱出するのが目的とか?

64 :名無しさん、君に決めた! :03/03/07 23:59 ID:???
>>63
城の中に迷路とかトラップとか仕掛けるんだよ

65 :名無しさん、君に決めた! :03/03/08 00:00 ID:???
GB版で最後の城をめちゃくちゃ広くしました。

友人「は?ボスはどこだよ?」

(´・ω・`)広すぎたか…。

66 :名無しさん、君に決めた! :03/03/08 00:01 ID:???
途中で息子に世代交代して孫の代でようやく外に出られる、そんなハードな城でつか

67 :名無しさん、君に決めた! :03/03/08 00:03 ID:???
殺人事件が起きる推理RPGが作りたいけど、
せっかくのサイドビュー戦闘シーンが無駄に…。

68 :名無しさん、君に決めた! :03/03/08 00:03 ID:???
>>66
スゲー

69 :名無しさん、君に決めた! :03/03/08 00:04 ID:???
不親切でないレベルで、広さも欲しいね。

70 :名無しさん、君に決めた! :03/03/08 00:11 ID:???
(´ω`).oO(みんな延期続きでアイディア貯まってるんだろうなぁ…)

76 :名無しさん、君に決めた! :03/03/08 00:25 ID:???
先にプレ版としてRPGツクール2003でツクってみたら?
あとでそれを移植すればいいじゃん

77 :名無しさん、君に決めた! :03/03/08 00:32 ID:???
>>76
そうだな。
2000持ってるからあらすじくらいは作っておこうかな。


それと…
顔グラとチュートリアルとサンプルゲームいらないから容量増やしてくれ!!!

78 :名無しさん、君に決めた! :03/03/08 01:33 ID:???
ストーリーは一切無しで、機能や簡単なイベントの作り方なんかを
15分くらいで簡単にわからせるようなちっこいサンプルだけあるのが理想。
歩き回ってイベントに話し掛ける度に、こんなことが出来ますって感じ。
後はデータを覗いてそれぞれどう作られてたかすぐ参照できる。これ最強。

田中ではサンプルをロードせずにイベントの中身を覗けたのが良かった。
どうせ誰もサンプルなんか土台にしない。「タロウソード」とか作んなと。

79 :名無しさん、君に決めた! :03/03/08 10:56 ID:???
ドラクエ1程度の長さのゲームは作れるかな?
2は難しい気が…。

82 :名無しさん、君に決めた! :03/03/08 20:02 ID:???
戦闘中のメッセージ表示は、魔法や必殺技を表現する「特技」の
1つである、「語る」によって実現するもので、
各モンスターには最大7つまでの特技を設定でき、
それぞれの特技の発動に条件を付加することが可能で、
特定のターンで使わせたり、HPが減ってきたら使わせたりできるらしい。

表示するメッセージをどこからもってくるのかが現在のところ不明だが
少なくとも顔グラとかが付いているあたりを見るに、
ランダムメッセージなどというオチはまずもって考えられない。
まぁ、万一の場合はカートリッジを100m先へぶん投げていきたい。

83 :名無しさん、君に決めた! :03/03/08 20:42 ID:???
もしプレイ中にバグを発見した時はどうしたらいいんですか?
通報ですか?

84 :名無しさん、君に決めた! :03/03/09 10:34 ID:???
>>83
うまくやればゲーム返さずにお金が戻ってくるかも(^。^)

88 :名無しさん、君に決めた! :03/03/09 21:15 ID:???
みんな構想ってどんくらい?
俺は全然なんだが…。

90 :Bodies(T ^ T)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/09 21:19 ID:???
構想を練っても実物の制約が邪魔をする場合が多い。

91 :名無しさん、君に決めた! :03/03/09 21:24 ID:???
めちゃくちゃ演出とか考えるけど、あんま再現出来なくてまとまっちゃう予感



上手く表現出来ないのを周囲のせいにする奴はツクラーとは言えない。

95 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 11:38 ID:90undijl
初心者ツクーラーが乗り越えなくてはならない二つの壁

1.イベントを思い通りに発動させる技術

2.女キャラの台詞入力

1は慣れで乗り越えられる。
2は……

96 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 11:59 ID:???
確かに女キャラのセリフを入力して、さらに友人に見せるのは…。



まだ青いな俺も。

97 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 12:04 ID:o0AlKLiK
作ったあと配布するにはどうすればいいんでしょうか?
PC版しかやったことないんです

98 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 12:29 ID:MkAuuKf7
でもアドバンスだとキーボードないべ・・・
俺は小五のとき作った小便クエスト移植したいが

99 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 12:38 ID:???
ネット配布は基本的には無理と考えるのが無難。
身の回りの家族や友人なんかに一時的に貸すとか。
電源投入時にエディタ画面をカットして始まる機能をONにしといて、
セレクト押しながら電源入れるとそれが解除されることは秘密に。

100 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 13:06 ID:???
あの2chだけで有名なセクシークエスト知ってる人いる?
ツクアドでセクシークエスト2を作ろうと思ってるんだけど・・・

101 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 15:21 ID:???
携帯ゲームの手軽さでパソコン版の用に配布や自由度、容量があれば最高なんだけど…。
これからのアドバンスの周辺機器に期待するか…。

102 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 15:28 ID:???
今回はマップはどの程度作れるか分かりますか?
マップチップ形式でしょうか、それともGB版や2みたいなシステム?
フィールドは選択で全部出来ているのを選択するシステムでしょうか?

103 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 18:12 ID:???
ていうかどんなグラフィックがあるかとかわかるまで
構想とかわかなくね?
俺はいつもやりながら思い浮かんでくるけど・・・・

3からデビューしたツクール初心者だからかね?

104 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 18:51 ID:0leHnOL/
↑同意。
シナリオのイメージに合わない絵ばっかだとやりづらいしね。
普通にゲーム作る場合と違って、まず素材ありきという感じでツクることが多いのかもね。

役者を決めてから、それに合う脚本を書くという作り方もアリだと思います。

プロアクションリプレイでデータ交換できたら、ネット配布に利用できるかな。

105 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 18:52 ID:???
>>99
FAL使えばネットで配布できんじゃねか?あんま意味ないと思うけど。

106 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 19:01 ID:???
>>104
エミュ厨が飛びつくと思う。

107 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 19:15 ID:???
せめてアドバンス用のメモリーがUSBに対応してるか、
通信ケーブルをUSBになっていてパソコンに繋げる事が出来て、
暗号化されたゲームのデータがUP出来たらいいのに…。
んでエミュからは読み取れない、とか。

108 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 19:35 ID:???
マップの構想はその場で思い浮かぶけど、
あらすじとかはなんとなく想像して置かないと、
容量の問題で最後の方が適当な作りになる。かも。

109 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 20:08 ID:hHWw1UiM
>>102
その前にまず公式のホムペとかいろいろ見てみる事をお勧めする。

110 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 22:30 ID:???
魔法とかアイテムが一番構想しやすいかな?

でもシナリオが変わると主人公が変わって
装備武器とかも変わるだろうし、難しい所。

まぁ携帯機だからこそ、その場で試行錯誤して作るのが面白いのだと思う

111 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 23:18 ID:???
携帯ツクラーにとってターボファイルは必須アイテムですか?
それともPARやFALなどで吸い出して直接パソコンで保存してるの?
ぜひGB・GB2ツクラーの意見を聞かせてください。
本当にアドバンスが四月に出るんなら、今のうちにターボファイル買っとこうかな。

あと、アドバンス買って最初に作るジャンル考えてますか?
俺は「純粋RPG(10分で終わりそうな練習シナリオ)」か、戦闘無しでスイッチや台詞回しの練習のための
「アドベンチャーエロ」にします。

112 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 23:20 ID:???
>>98
小便クエストA(アドバンス)、きぼん。
スクウェアゲーやゼルダの移植は興味ない俺だが小便クエストは気になる。

113 :おさむ :03/03/10 23:32 ID:???
>>112 普通のRPGですよ。特徴的なのは仲間にしたモンスターを自分の剣にして戦うってことぐらいですかね。


114 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 23:33 ID:???
俺はいつも戦闘が主体じゃないRPGになっちゃうな…。

115 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 23:35 ID:???
自分でやるにしても友達にやらせるにしても、シナリオを楽しんでもらいたいから
俺も確かに戦闘や育成要素は少ないのを作ってしまう


116 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 23:38 ID:???
http://game.2ch.net/poke/kako/997/997256324.html
ツクールGB、懐かしいね。。

117 :名無しさん、君に決めた! :03/03/10 23:58 ID:???
>116
田中太郎とかいってることは
GB2発売後?

118 :名無しさん、君に決めた! :03/03/11 00:15 ID:???
完成が近付くにつれ容量が足りなくなり
ダンジョンの宝箱や街の人間を消してなんとかつないでいた漏れ...


119 :名無しさん、君に決めた! :03/03/11 00:19 ID:???
>>118
容量が少ないからこそ、ネタがしぼれる・・・というのはメリットだと思ってたけど
街の人間やアイテムまで削らないといけないのは切ないね
今回は豊かだといいね

120 :118 :03/03/11 00:49 ID:???
>>119
そのおかげでボリュームはまずまずのものになったので、テストプレイをしてくれた友達は
クリアに15.6時間ほどかかったって言ってたです。

121 :名無しさん、君に決めた! :03/03/11 00:53 ID:???
>>114 >>115
戦闘はバランスとるのめんどくさいしな。



127 :名無しさん、君に決めた! :03/03/11 14:13 ID:???
久しぶりにRPGツクール3やってみた。
あの頃使いきれなかった素材がいっぱいあったよ…。
セーブは消えていた(´・ω・`)

128 :名無しさん、君に決めた! :03/03/11 14:34 ID:asmf+V+2
>>125
移動速度の調節ができればなんとかなるかもね。


129 :名無しさん、君に決めた! :03/03/11 17:46 ID:???
過去に掲載された写真では、3タイプの歩行スピードがあるらしい。
主人公と同じ速度とかで動かせるならアクションイベントも一応作りたいな。

145 :名無しさん、君に決めた! :03/03/12 09:15 ID:kVrERsgX
ツクールのエンディング用の曲って大抵はずれがなくて良い。
あとBGMのループは1〜2分くらいが希望なのだが。
GBのは1しか持ってないが、あれじゃいくらなんでも短い。
「うみ」は長さはちょうどよかった。
スーファミの2は良い曲多いけど使うには長いかなあってかんじ。
せっかく曲が盛り上がるところで
イベントが終了することが多々あって困った。

147 :名無しさん、君に決めた! :03/03/12 19:47 ID:Sh+epBBc
>>145
激しく同意。
2の曲は結構好みだったんだけど終わりがあるんだよね。一部の曲は。

アドバンスの曲って何種類くらいになるんだろう…

148 :名無しさん、君に決めた! :03/03/12 19:54 ID:eg+2Gabq
いままでの曲が全部使えるツクールは出ないんですかね?

2とか、昔の曲が使えたらすgoくうれしんですがね。

149 :名無しさん、君に決めた! :03/03/12 20:42 ID:???
出したら他の事に使える容量が減って叩かれる。

ユーザーは常にわがまま

150 :名無しさん、君に決めた! :03/03/12 20:52 ID:???
拡張素材パックとか欲しいね。
どうやって取り付けるのかは想像つかないが。

151 :名無しさん、君に決めた! :03/03/12 23:27 ID:???
通信ケーブルでデータの移動もできるんだよね?
リレー小説みたいに、ここの連中でちょびっとずつ回して作ったようなアホゲーがやってみたいな。


152 :名無しさん、君に決めた! :03/03/13 11:49 ID:???
おまえらダンジョンはどんなの作る?
複雑すぎると、RPGツクールで作ったダンジョンって、見た目単調だから飽きちゃうよね。


153 :名無しさん、君に決めた! :03/03/13 12:24 ID:???
>>152
スーパー迷路を作ろうと思っているのだが・・・・・

154 :名無しさん、君に決めた! :03/03/13 12:36 ID:???
昔に比べてダンジョンを作るのが苦痛に
自動生成ダンジョンの機能がつけば
でも、どうせ造るなら凝ったモノが造りたいがイベント造るのが難しい

155 :名無しさん、君に決めた! :03/03/13 12:48 ID:???
MAZAA2のダンジョン男つくろうぜ

156 :名無しさん、君に決めた! :03/03/13 13:05 ID:???
MAZAA2…

157 :名無しさん、君に決めた! :03/03/13 14:53 ID:???
イベントも何も作らず
ただ主人公の名前とグラフィックだけ設定した状態で、
GB1で作れる限界の広さのダンジョン作って
友達にやらせた覚えがある。
今から思えば残酷な事をしたもんだ・・・。
まぁモンスターはでなかったが。
行き止まりとか見つける度に怪しいと思うのか、わざわざ行って調べるし・・・。
だから何も作ってないんだってば・・・

158 :名無しさん、君に決めた! :03/03/13 17:09 ID:???
うわぁ…

159 :名無しさん、君に決めた! :03/03/14 00:16 ID:uq3h68EI
>>157
あはは。
おもろいわらた

160 :名無しさん、君に決めた! :03/03/14 00:23 ID:???
>>157
そんなヒドイゲームをやらせるなんて友達じゃないやw


161 :名無しさん、君に決めた! :03/03/14 11:10 ID:???
ツクアドって中世っぽい家しかないのかな
現代のビルとか家がほしいんだけど

162 :名無しさん、君に決めた! :03/03/14 11:42 ID:???
>>161
中世で我慢するしかない。
パソコン版なら自分で素材作れるけど、出回ってる素材はほとんど中世、それに質が高い。

現代っぽいのなら昔デジタルファミ通のなんかの賞取ってプレステ版になった「パレット」とか言うのがあるけど。


163 :名無しさん、君に決めた! :03/03/14 12:43 ID:HJLB04rA
>>162
パレット?どんなゲームだろ

164 :名無しさん、君に決めた! :03/03/14 12:51 ID:???
>>163
精神科医が女性の記憶のなかで謎を解くゲームだったような。
戦闘は一切なし。
ツクール95で作ってあった。

165 :名無しさん、君に決めた! :03/03/14 14:16 ID:???
>164
そういうストーリーよく考えるよね・・・・
俺なんかどんなに頑張ってもFFチックなのにしかならないや

166 :名無しさん、君に決めた! :03/03/14 14:43 ID:???
ドラクエっぽいゲーム作ったら友達に「めんどくさい」って言われたから、
主人公を魔王にして、無敵の強さにしたゲーム作ったら「面白い」って言われた。

ゲームバランスをちまちま考えてた俺の立場は(´Д`;)

167 :名無しさん、君に決めた! :03/03/14 15:32 ID:???
あーそれいいかもな、ちょっと改造して
最初が最強でだんだん弱っていくRPGとか。
タイトルは「アルジャーノンの冒険」で。
システム的に作れるかなぁ。

168 :名無しさん、君に決めた! :03/03/14 16:48 ID:???
>>167
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpggba/command.html
ここの一番下を見る限り、たぶん余裕。

169 :名無しさん、君に決めた! :03/03/14 17:39 ID:???
ツクール3のチャイナ娘萌え(´Д`*)

でも今回顔グラフィックあるから、ドット絵のイメージと違うキャラ顔だと嫌なんだよなぁ…。


170 :名無しさん、君に決めた! :03/03/14 18:02 ID:???
>>168
サンクス。
イベントでパラメーターいじれるなら
なかなか面白い物ができそうだな…。

171 :名無しさん、君に決めた! :03/03/14 18:29 ID:???
パラメータ上げるなら、主人公覚醒系のイベントが出来るな。

176 :名無しさん、君に決めた! :03/03/15 14:25 ID:???
作ったゲームをGBAのジョイキャリー機能で
ソフトもってない人にも渡せるとかなら便利なんだけどなあ。
まあ、無理だろうけど。

177 :名無しさん、君に決めた! :03/03/15 19:39 ID:???
ダウンロードしたゲームを記録できる次世代ゲームボーイが欲しい
連動する次世代ゲーム機でのRPGツクールにそれ用のおまけをつけるとか

178 :名無しさん、君に決めた! :03/03/15 20:00 ID:???
空っぽのカセットが1000円くらいで、ロッピーみたいにパソコンでDLしたいな。

179 :名無しさん、君に決めた! :03/03/15 20:22 ID:???
USBで繋いだり、その他このスレッドの要望を実現出来るように、7月まで発売を延期します。

って言われたら、俺は待つかなぁ…。
どうかなぁ…。

180 :名無しさん、君に決めた! :03/03/15 21:44 ID:???
更なるクオリティアップという名目で何ら要望を実現せずに
7月まで発売を延期なら有り得るだろう。

210 :名無しさん、君に決めた! :03/03/18 10:30 ID:???
PS版シミュレーションRPGツクールの音楽好きだな。

211 :名無しさん、君に決めた! :03/03/18 10:51 ID:???
顔グラ以外ならシミュレーションRPGツクール結構かっこいいかも。
サイドビューだし。

212 :[FF]Bodiesbeat[X-2] ◆gCcLqIFidk :03/03/18 19:36 ID:???
>>207
ああ・・・

213 :名無しさん、君に決めた! :03/03/18 23:03 ID:???
溶けた氷の中に恐竜がいたらたまのりしこみたいね

214 :名無しさん、君に決めた! :03/03/19 08:58 ID:???
みんあ構想練ってるかい?
俺はバリバリ練ってるからちょっと晒してみるね。

主人公はとある城下町にすんでいるわけだが
ある日伝説の戦士みたいな人がやってくるわけね。
その人は魔王を倒したらしくて王様からものすごい褒美をもらうわけ。
それを見た主人公が自分もあんな褒美をもらいたいなあって旅立つ話。
どうよ?

215 :名無しさん、君に決めた! :03/03/19 12:50 ID:???
>>214
不純な動機の主人公っていう設定自体は悪くないと思うけど
それがゲームの内容や展開に対して どんな味付けとなってくるのかが
具体的に見えてこないので、まだ何とも言えないなぁ。
ゲームとして大事なのは、旅立ってからだし。

216 :名無しさん、君に決めた! :03/03/19 13:00 ID:???
>>214
もしや貴方様は、タルの中の人では?

217 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/19 13:21 ID:???
公式更新遅すぎなんだよ。
週刊で更新してくれよ。

219 :名無しさん、君に決めた! :03/03/19 14:05 ID:???
これドラクエ1くらいの長さのゲームは作れるの?

223 :名無しさん、君に決めた! :03/03/19 20:07 ID:pUiqzhSG
>>217
いや、明日いろいろ雑誌が出るんじゃなかったか?キューブとか。
なにかのってるといいな

224 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/19 20:10 ID:???
ああ、雑誌というメディアの存在を忘れてました。
その明日発売の雑誌に何か新情報、新画像でも載っていればいいですね(^^)

225 :名無しさん、君に決めた! :03/03/19 21:29 ID:???
俺の構想は、
主人公が二人(以上?)いて、彼ら自体は一緒には冒険しないんだけど、
物語が同時進行で絡んでいて、全部終わった時にひとつの物語の全貌がみえる感じかな。
しかし、容量とストーリー構成が辛い…。

226 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/19 21:36 ID:???
FF8か

227 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/19 21:38 ID:???
同時進行の過程において、主人公aから主人公bに物語を引き継ぐのは
いいとして、再び主人公aにバトンを渡した時、最初主人公bに
引き継いだ時の主人公aのステータスが残っているかだねェ

228 :225 :03/03/19 21:46 ID:???
>>226
そうなんですか。
>>227
あと、アイテムが引き継ぎになってしまうのはどうしようもないかな…。

229 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/19 21:52 ID:???
ああ、そう。アイテムや所持金の問題もあったね。
ツクール5の様に細かい変数があれば解決可能なのだろうが。

230 :225 :03/03/19 23:06 ID:???
ちなみに主人公aは寡黙で自分を出すのが苦手な性格、主人公bは軽いノリで誰からも好かれるタイプで行こうかと。
アイテムはやっぱ共用で行くとして、バトルスタイルは変えたいです。
一方が一方の主人公を「夢」のようなレベルで感じているという表現ができれば、筋がつながりやすいかな…。


234 :名無しさん、君に決めた! :03/03/20 02:38 ID:???
ラスダンに向かって敵に拘束されてしまった勇者を、勇者を泊めた宿屋のオヤジが助けに行く物語

っていうのをツクールアドバンスで作ろうと思います。

235 :名無しさん、君に決めた! :03/03/20 02:59 ID:???
新しいねぇ

236 :名無しさん、君に決めた! :03/03/20 08:03 ID:???
Bodies(^^)☆(^^)beatはあほだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー(うそ)

237 :名無しさん、君に決めた! :03/03/20 08:09 ID:???
>>234
それいいなぁ…なんでそんなアイディアが出てくるんだろ
漏れもそういう系の作りたくなった。
主人公は勇者のお供で自分が手柄を立てたりして勇者を裏切るゲームね。
そんでラスボスは地位を失ってとうとうぶち切れた勇者

238 :名無しさん、君に決めた! :03/03/20 09:34 ID:NKN7DCmY
麻原に求刑が決まる前に
麻原を救出する物語を作ろうと思います。


239 :名無しさん、君に決めた! :03/03/20 10:19 ID:???
町の人とお城の兵士が皆ゾンビになっちゃって王様を襲う物語

っていうのをツクールアドバンスで作ろうと思います。


240 :名無しさん、君に決めた! :03/03/20 11:23 ID:???
>>239
なぜゾンビになったのか、
主人公のポジションはどういうものにするか、
その辺工夫すると面白くなりそうでつね。
じゃあ俺考えてみるけど
主人公が暗殺業で王様殺すためお城に行ったけど、
ゾンビの巣窟になってましたってどうよ?
で、結局王様を守ることになりジ・エンド

241 :名無しさん、君に決めた! :03/03/20 11:31 ID:???
>>240
王様が主人公でゾンビから逃げるというゲームだよ

242 :名無しさん、君に決めた! :03/03/20 21:51 ID:???
>207
折れ漏れも 玉に乗って相撲の「しこ」をするのかと
最近この歌詞見るまで思ってた

244 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/20 22:13 ID:???
俺macだからツクール2000出来ないのよね

247 :名無しさん、君に決めた! :03/03/21 18:53 ID:j1eXpjWN
ターボファイル・アドバンスなんてあるんだね。
今日電気屋のゲームコーナーで発見。
ほぼこのゲーム専用だろうけど・・・。

248 :名無しさん、君に決めた! :03/03/21 20:39 ID:???
能力アップのアイテムだけで主人公達を育てるRPGを作ろうと思ったんだが、ゲームバランス崩れるか?

249 :名無しさん、君に決めた! :03/03/21 20:44 ID://HZcoEr
>247
同じeb社のダビスタアドバンスにも対応。
今はこのダビスタアドバンスとRPGツクールアドバンスに対応予定だけど
今後も対応されるゲームがでてくる模様。

eb製のゲームだけ?

250 :名無しさん、君に決めた! :03/03/21 20:48 ID:???
>>248
戦闘無し、もしくは戦闘では育たないようにしといて、アイテムで能力が育つシステムですね。
話が進むたびに、能力が上がるアイテムが配給されるのかな?
それとも、プレイヤーがアイテムを買って(ドラクエのタネみたいなのを)、自由に割り振って成長させるんでしょうか。
後者だとプレイヤーが割り振りを失敗するとバランス崩れて行き詰まる可能性も出そうですが、それほど心配はいらないと思います。

戦闘によるレベルあげが食傷気味(?)なので、そういうシステムが成功したらいいですね。

251 :248 :03/03/21 21:12 ID:???
戦闘での経験値は無し
ダンジョンなどの宝箱やイベント、敵が落とすなどで能力が上がるアイテムを入手
これである程度は制限されるけど、全部同じキャラに使われたときのバランスが困る

まあ途中で挫折かな、でも挫折するまではがんばる

252 :名無しさん、君に決めた! :03/03/21 21:19 ID:???
GB版で作ったやつは、敵が一切金落とさなくて、
収集品を落とすシステムにして(コウモリの羽とか)売って金稼いだり、
アイテムに交換出来るようにした。

253 :名無しさん、君に決めた! :03/03/21 21:25 ID:???
俺はダンジョンに入るたびに宝箱の中身が変わるようにした。
でも容量足りないしゲームバランスとれなくて諦めた。

254 :名無しさん、君に決めた! :03/03/21 23:56 ID:???
>252
リアリティがあって良いカンジだね

255 :名無しさん、君に決めた! :03/03/22 17:16 ID:5QOGqqSJ
>>254
確かにモンスターが金持ってるのは普通に考えて変だ

256 :名無しさん、君に決めた! :03/03/22 17:40 ID:311xUhon
エミュレータのためのようなゲームだな

257 :名無しさん、君に決めた! :03/03/23 04:08 ID:???
タイマー機能が4より賢くて時計代わりにも使えるらしいので、
ゼルダのムジュラみたいなリアルタイムゲーを作ってみたい
時間帯ごとに町並みを変えたり、運命をいじれたり、時間切れで世界が滅んだり

273 :名無しさん、君に決めた! :03/03/24 05:16 ID:???
RPGツクール3のサンプルゲームは、モンスターが主人公だったような。

274 :名無しさん、君に決めた! :03/03/24 06:52 ID:???
ゴブリは良かった。壁の穴を仲間にする発想が無敵すぎる。

275 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/24 11:48 ID:???
「だんきち」の方が好きだけどな。

276 :名無しさん、君に決めた! :03/03/24 12:51 ID:???
>>263
今日で「シックスデイ」って3回みた。
メトロイドスレとゼルダスレとここだったっけ。

277 :261 :03/03/24 12:52 ID:???
ちなみに、元ネタは、ダイの冒険のヒュンケルだったりw
まあ、人間だけど→ヒュンケル

278 :名無しさん、君に決めた! :03/03/24 19:18 ID:???
ああやばい、前に煽ってたくせに欲しくなってきた。
とりあえずLOTRのパクリ作って、
その後バカゲー作るの。
ってなかんじで妄想してけばOK?

279 :名無しさん、君に決めた! :03/03/24 20:07 ID:L0y5sZ/u
あと一ヶ月!!

280 :名無しさん、君に決めた! :03/03/24 20:17 ID:???
これで念願のえろRPGが携帯ゲームで作れるヨw
主人公:の○たくん
犯され役:○ずかちゃん
その他いろいろ・・・

281 :名無しさん、君に決めた! :03/03/24 20:19 ID:???
吸出し機持ってる人が集まって自分で作ったゲームを交換し合ううpろだつくろうや
ROM自体ではなくてセーブデータだから大丈夫でしょ。

283 :名無しさん、君に決めた! :03/03/24 20:20 ID:???
村の過疎化に悩む村長が、村の知名度を上げるために、
世界中を旅して村を宣伝してまわるゲーム。

292 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 10:53 ID:???
ところで、これでARPGってできる?
ちょっと無理っぽいよなあ・・・。

295 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 11:20 ID:???
どのくらいの長さのが作れるのかなあ。
容量が気になる。
ターボファイルAとか高いしなあ。

296 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 11:41 ID:ici2kNvu
>>295
細々としたの作ろうと思えばかなり長いのできると思われ。
下手に分岐させるとすぐ容量つきるって感じじゃないか?

297 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 12:28 ID:???
ツクールは2000の体験いじったことしかないが、
これって、一つ一つのゲームの容量が決まってて、
その上限を超えてゲームを作ることができない?
意味が分からんかもしれんが、
全容量を(例えですが)100として、
1つのゲームで60の容量で作って、残りの40で別のゲームを作るってことじゃなくて、
容量が1ゲーム10の固定容量で、それを10作(100)作れるってこと?
なかなか言いたいこといえなくてごめん。
ということは、同じストーリーで長く作ろうとしたら、続編にしていくしかないってことですか。

298 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 15:53 ID:???
カートリッジには1つのゲームしかセーブできないし、容量の壁も当然ある
他のゲームや続編ゲームを作りたければターボファイルAを買わざるをえない

299 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 15:57 ID:???
データを上手く共有してゲームが2本以上入ってるように見せかけるのも自由
かなりの短編になっちまうのは間違いないが

300 :297 :03/03/25 16:10 ID:???
そうですか。
じゃあ気に入ったゲームがあっても、新しく作りたかったら、
消すかターボファイルAの方にいれなきゃならないか。

301 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 16:33 ID:U/oD+DXS
フィールドせめて2つくらい作らせてほしいんだけどな…
異世界へ行ったり来たりするゲームが作りたいんだが…
海で無理やり世界を2つに分けたって今度は飛行船が使えなくなるよねえ。

302 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 16:50 ID:???
現在と過去の世界だとか全く同じ形のフィールド2枚でいいなら、
画面の色調や建物の配置を変化させて、2つあるようにみせかける方向で

片方の世界で飛行船をゲットすれば、もう1つの世界でも乗り放題
そこを考慮して話を組み立てるしかない

303 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 17:14 ID:???
やっぱり容量に問題があるから、
初めから壮大なストーリーとか考えてると挫折するね。
なにかしら工夫しないと、やってけないんだ・・・
まあ、俺はそんなにセンスないし。

ところで、↓の家のグラフィックが非常に不自然で嫌なんですけど、どうですか?
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpggba/images/18.gif
あと、内装とかも。でもまあ、そんなこと言ってられないか。

じゃあ、引き続きおまえらの練った構想を聞かせてくれ。

304 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 21:05 ID:0XmNVSWJ
>>303
別に不自然じゃないと思うけど。
嫌なら置かなきゃいいだろ。
単なる森として使えるし。

305 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 21:39 ID:???
小物を置いてなくて殺風景だからじゃないかな。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpggba/images/25.gif
このくらい置けばいいと思うよ。

それにしても牛小さい…
子牛?

306 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 22:16 ID:???
殺風景ってのは自分でも思ったけど、
なんつーか・・・なあって感じ。
まあ、贅沢言ってられないし、GBAで見ると以外に良く見えることもあるからな。

このゲーム一の難点は、作ってもやってくれる奴がいないってことか?
感想が欲しいんだよなあ。友人に貸すのは、なんか恥ずかしい気もするし、
俺の友人は、俺のゲームを無視してゲーム作り出しそうだしw
頼みの綱のWebうpは、ちょっと俺には無理かも。
吸出し機とか、嫌だし。簡単なうp方法って他に無い?

308 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 22:31 ID:???
ターボファイルAは、買いですね。
ゲームファイル15個、魅力。

310 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 22:40 ID:???
>>306
吸出しが嫌だと思う理由にもよるが、別に吸出し機やエミュを使わなくても
PARのセーブデータバックアップ機能で充分じゃないか?

心情的に改造を毛嫌いするタイプだとしても、
純粋にセーブデータ管理ツールとして使えばいいだけのことだ。


311 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 22:47 ID:???
>>310
そのPARってよく知らんが、どんな物か?
PCに繋げるって聞いたけど。
うpできる?それが実は聞きたかった。前スレあたりあったし。
でも俺学生だから4月って進級だしなあ・・・暇な時にしかパソコンいじれなくなっちまうんだよなあ。

312 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 22:48 ID:???
>>310
あ、ごめん、プロアクションリプレイってやつかあ。

313 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 23:03 ID:???
げ、牛が小さいのか。
闘牛が猛烈な勢いで全国の吉野家を壊滅させていくRPG を作りたいのに。

314 :名無しさん、君に決めた! :03/03/25 23:53 ID:???
箱庭づくりみたいで楽しそうだなー
>>305の画像いいね

10分かからないで終わるバカゲーをたくさん味わってみたいな
>>310さんのいう通り、データ管理ツールとしてPARが使えればより楽しくなりそう
ネットでゲームを公開するか、仲間を作ってメールに添付してやりとりするか


315 :310 :03/03/26 06:47 ID:???
一応晒しとくけど……
ttp://karat-jp.com/par/par01300.html
なんか俺、カラットの工作員みたいだが
セーブデータを複数、しかもPCで管理できるというのは
データ改造しないシトでも便利だよ。

ただ、単にツクールのためだけに\5000出せるかどうか。
社会人ならどうということもないと思うが。
更に今回のRPGツクールに対応できるかどうかは不明。
買ったらすぐためして報告するつもりだけど。

316 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 11:11 ID:???
>>315
報告よろ(´ー`)y-
これに対応してるかどうかが
俺がツクアド買うかどうかの鍵なんで、正直助かるよ

317 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 11:57 ID:???
学生の俺にはちとつらいなあ・・・>>\5000
改造もしないし、5000円くらい出せないことは無いけど、ソフト1つのためには・・・
だいたいソフト自体ハズレと言うこともあるし。
5000+5800=10800でしょ?PCで管理するくらいなら、いっそのことPC版買った方が安いしなあ。
買う気は無いけど。
あと、学生特有の敵、親もいるし。「あんたPCやりすぎ!」みたいな感じで禁止されるしなあ・・・
その点、GBAだったら隠れてできるけど。
なんか話外れてましたね。
単にゲーム作るために容量を確保するなら、俺はTFAかも・・・
とりあえず、あと1ヶ月ですね。発売後、ちょっと様子見てみます。

318 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 12:19 ID:???
ストーリー構想中。
魔王が世界を支配したが、白の魔法使いの魔法により、ネコにされてしまった。
危うく逃げ出したが、猫として生きるには「オサカナ」を食べなければいけない。
「オサカナ」を自分で捕るのは無理なので、魚屋などから失敬するしかない。
見つかると追いかけてきて、追いつかれると強制戦闘。逃げるしかない。
で、最終的には「おさかな天国」にしかいない魔法の魚「泳ぐタイヤキくん」を手に入れ、
現実世界に戻るが、魚屋のおっさんなどにとりかこまれ、じゃあタイヤキを食うかと思った時、
猫好きの婆さんがやってきて、かばってやって、
最終的には、タイヤキを食って魔王に変身して魚屋のおっさんなどを殺しまくって遊ぶか、
タイヤキを潰して猫として一生、婆さんとすごすか選べたり・・・

語りすぎ俺w
もう一個考えてあるが、また今度。ダルい育成ゲームなんてつくんネーよ!!

319 :318 :03/03/26 12:20 ID:???
「最終的には」2回も使っててアフォみたい、吊ってくる・・・

320 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 13:14 ID:???
>>319
正直、俺は面白いと思うが、確かに語り過ぎだ。
ここで今からネタバレしてどうする。

321 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 13:42 ID:???
>>317
俺も学生だけど高校合格したら親戚から合格祝いのお金もらっちゃった
うへへへへっへへへっへっへっへwじぇhjhうぇえっへあ

322 :318 :03/03/26 14:10 ID:???
>>320
うん、でも俺はとりあえず誰かに聞いてもらいたい性質で・・・
とりあえず次回から気をつけます。

>>321
勉強するために高校行くのに、
祝いにゲームを買うとは、何とも不条理な世の中ですねw

で、おまえらどんなゲーム作る?
ドラクエみたいな正統派な育成してくゲーム?
それとも、バカゲーとか戦闘無し?
俺は育成系RPGは好きじゃないから、後者。
「ぼくの夏休み」みたいなマターリ系も作ってみたいな・・・

323 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 14:29 ID:???
SFCのツクール2でがんばってルイーダの酒場作ったことあるよ。
カウンターで仲間を外すとちゃんと酒場に残って待ってるんだ。
再度仲間に話し掛けるとはい/いいえで仲間になるんよ。
これ完成した時「ああRPGっぽいなぁ」てオモたよ。


324 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 14:49 ID:???
>>323
ああ、そういや、がんばれば作れるねえ。
やり方が分かるとものすごい簡単なんだけどね・・・

325 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 14:57 ID:???
俺はSFCのツクール1で競馬作ったぞ。
ちゃんと結果はランダム。
もちろん、ツクール1にはランダム性イベントないから疑似ランダムシステムだけど。

326 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 17:56 ID:???
オープニングを凝ったものにしたら容量が半分になったなぁ。
それでボスイベント埋めたら中身がないゲームになってしまった。
スタート→洞窟→すぐボス部屋みたいな。

327 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 18:42 ID:???
>>326
甘いな…俺はオープニングの後すぐスタッフロール…

328 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 19:30 ID:???
俺なんて最初にスタッフロール→プロローグだぜ

329 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 19:51 ID:???
オープニングなどエピローグに過ぎないわけか

330 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 21:45 ID:???
ストーリーを思いついた

オープニングで魔王を倒す、魔王の他、全てのモンスターが消滅
そして、ミリタリーバランスが崩れる、その後
「魔王城付近の人間VSスライム出現付近の人間」の戦争が勃発!

思いついただけで、ゲームにするにはどうすれば良いか思いつかなかった。了

331 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 22:12 ID:???
>>330
シリアスに描ければなかなか面白そうだ
シミュレーションRPGツクール向けかな?

332 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 22:17 ID:???
>>330
スペクトラルフォースの開戦理由がそんな感じだったよ。

333 :330 :03/03/26 22:20 ID:???
>>331
何言ってんだ?
RPGツクールのスレだろが、RPG用のアイデア出してるんだよ
シミュレーションやりたいわけじゃないんだ
>>332
知ってるよ
スペクトラルフォースから思いついたストーリーだしw


334 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 22:29 ID:???
欝度がひたすら高い、救われないストーリーをきぼん

335 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 22:33 ID:???
街を歩いてると「ドラえもん」と話しかけられ、周囲からドラえもん扱いされて、
ついつい自分がドラえもんなんじゃないかと自惚れはじめた途端に本物が現れてボコボコにされた挙句、

336 :名無しさん、君に決めた! :03/03/26 23:25 ID:???
装備が「パンティ」一枚にされる。

337 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/27 01:35 ID:???
名前は8文字までつけられるのかね

338 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 01:42 ID:???
OPで主人公が呪いかなにかでなんかよわっちい小動物にされるってのは?
そんでレベルが上がっても常に全てのステータスが1桁(もちろんHPも)
仲間がかばわないとすぐ死んじゃう、必死で主人公をかばいつつ
呪いをとく事ができればクリアー!!

設定はありきたりだけど激ムズのRPGがやりたい奴にはいいんでない?

339 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 01:59 ID:???
よっしゃっ!
なんにもしない、する事なーんもないRPGを作ろうか!

340 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 05:19 ID:???
主人公の名前は6文字制限。
アイテム、特技、職業、マップの名前は8文字制限。
ゲームタイトル名は12文字x2行(漢字使えず)制限。

341 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 08:02 ID:???
なんかいっつも8文字から上がらないな家庭用は。
今回はGBAだから仕方ないだろうが、
ここだけはツクール1からずっと何故か変わらん。

342 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 10:11 ID:???
モンスター名は何文字か。
「レッドドラゴ」って悲しすぎる…。

343 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 11:41 ID:6JVLaAyu
モンスターも8文字。
少なくともGB版の6文字よりかは大幅にマシになった。
漢字も使えるし。

344 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 13:24 ID:4IGf++Wo
>>334
主人公が勇者に殺された魔王の息子で
人間界にやってきた。
そんで街の人に差別されまくる。





だめぽ

345 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 13:32 ID:???
今ツクールGBやってる人いる?

346 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 13:35 ID:???
ベルセルクっぽいストーリーは?
OPに蝕

347 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 13:36 ID:???
あーでもそれじゃつまんないか・・・


348 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 13:50 ID:4IGf++Wo
>>346
蝕は黄金時代があったから盛り上がった訳で

349 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 13:58 ID:???
っつーかガッツ少年時代から全部つくろ・・・

350 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 14:01 ID:???
ベルセルクはあの画力による描写があるからこそ面白い訳で

351 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 14:04 ID:???
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
いいよもう・・・

352 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 14:06 ID:???
>>333
それは思いついたんじゃなくてパク(ry

353 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 14:50 ID:???
噴水が・・!!
http://www.hitpops.jp/ga-cha/lib/gba/00000497/image1.html

354 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 15:05 ID:???
前のファミ通に、噴水とかのオブジェも建物として配置できるとあったな
さすがに内部マップは設定できないんだろうけど

355 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 16:48 ID:???
変数はないのかあ・・・
カジノは作れんのか。
じゃあ、カジノの外装だけ作って、
「未成年はご利用できません」
とか言って追い返すようにしよう。そうしよう。

356 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 18:53 ID:WPpDK6g2
ガンビーノに追い回された挙句、装備をはがされるイベントきぼん

357 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 18:54 ID:gb9D8bxW
ガンビーノに追い回された挙句、装備をはがされるイベントきぼん

358 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 18:54 ID:???
ドノバンに掘られるイベントきぼん

359 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 18:57 ID:???
ガンビーノに追い回された挙句、装備をはがされるイベントきぼん<子供ガッツ
数ゴールドもらえたり

360 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 18:57 ID:???
ガンビーノに追い回された挙句、装備をはがされるイベントきぼん<子供ガッツ
数ゴールドもらえたり

361 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 18:59 ID:???
地下鉄でネチネチ書いてたら連続書きしてしまいました。ごめんなさい。
マジですみませんでした・・・

362 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 22:29 ID:???
ベルセルクネタよくわからん。
ちゃんとよんだこと無いし。世界観は好きだけど、
何巻だかの表紙がアレなんで健全な(嘘)学徒の僕は、恥ずかしくて買えません。
・・・青いですか?
てか、板違いスマソ

363 :名無しさん、君に決めた! :03/03/27 22:50 ID:???
恥ずかしいってこたないと思うが・・・
じゃあ週刊誌の表紙のグラビアとかも恥ずかしかったりするのか?

364 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/27 23:17 ID:???
>>340
情報ありがとう(^^^^)

365 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 06:46 ID:???
過去スレ読んだんだけどさ、
ツクールスレって、なんで「乱数」のこと「変数」って呼ぶの? 公式?

「変数」が使えないコンプータシステムなんてほぼあり得ないわけだが……。

366 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 10:34 ID:???
で?ていう。

367 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 10:46 ID:???
窪塚かよ!
てか、どうでも良いだろ。
変数が、ここでは乱数みたいな意味で使われているんだから、
それで良いのだ。

368 :367 :03/03/28 10:54 ID:???
自分で言っといてあれだけど、変数ってもともと公式で
ランダム要素を制御するって決まってなかったっけ?

369 :367 :03/03/28 11:00 ID:???
と思ったらやっぱ違うのか?
俺はあまりツクールいじってないからわかんなかったかも。
ここでは、乱数の意味でつかわれてるっぽいけど。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg4/tech/0-04.html
晒し

370 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 12:27 ID:???
ツクアドは気軽でいいね。制約があるけれど、そこはまぁ割り切ってやれるし
なにより携帯機ってことで、作ったゲームを「ちょっと遊んで」って渡せるし
そう考えると一時間で終わってしまうような作品をポンポン作るのもアリかぁ

371 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 12:52 ID:???
オレなんかは一時間ほどで終わってしまうゲームくらいしか作れない。
まあ、工夫すれば長時間遊べるゲームとか作れるんだろうけど、無理だ。

372 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 13:10 ID:???
一時間ってちょうどいいかも
10分〜一時間ぐらいの気軽に遊べるゲームがやりたいね

大作はパソコンのツクールで出して、気軽なのはGBAで出すとか

373 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/28 13:26 ID:???
rpgツクールGBの、電源入れたらいきなり自作RPGが始まる
独特のあの機能、細かい所だが好き。

374 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 13:51 ID:???
「一時間で終わってしまうような」って書いたけど、
一時間も遊べたゲームを作ったことがないことに気づく

375 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 14:08 ID:nGwycvQi
>>373
その機能ツクアドにもあるといいね

376 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 14:09 ID:???
>>365
変数と乱数は別物なんだが…。

377 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 14:50 ID:???
>>373>>375
同意。
「○○presents」って始まり方もカコイイ

378 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 15:14 ID:???
1では便利で嬉しい機能。
2では使わざるをえない機能。(田中封殺

379 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 16:14 ID:???
ツクアドの隠しキャラは田中^^

380 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 17:01 ID:???
そんなところに容量裂かないで欲しいよな。
田中なんて、バカゲーにしか使えないじゃん!

381 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 17:01 ID:???
なんでああいう固有キャラを使ったのか謎だ

382 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 17:17 ID:???
大人の事情

383 :365 :03/03/28 17:18 ID:???
>>369
いや、ここでは乱数ではない普通の「変数」の説明になってる。
てことは、公式ではないな>乱数のコトを変数と呼ぶ習慣。
>>376
だから気になってるんだが……。

つか、「ここではこう呼ぶんだよ」ならそれでいいんだ。荒らす気は全く無い。
ただ、じゃあ乱数ではない「変数」のことは何て読んでるんでしょうか……。(粘着気味)

384 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 17:28 ID:???
>>383
どうでもいいじゃん。

385 :名無しさん、君に決めた! :03/03/28 19:59 ID:???
田中がなけりゃGB2買ってた。
ほんとユーザー側にとっては
マイナス以外の何物でもない物体だったな。

386 :365 :03/03/28 22:13 ID:???
>>384
そうか。

387 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 01:40 ID:???
田中がなければGB1とほぼ同じろ

388 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 02:03 ID:???
いや、結構パワーアップしてるよ。田中抜きでも。

389 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 06:02 ID:Ei13BJqi
どうだっていいじゃんそんなこと

愛されるより愛したいマジで

390 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 11:17 ID:???
そうか

391 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 12:02 ID:???
>>383
本気レスしとくか。

乱数…これは、指定した範囲の値から、コンピューターによってランダムに一つ選ばれた数字のことを言う。
   まぁ、これは擬似的なものなわけだけど。
変数…文字通りの数字、変わりうる数字。
   例えば、数学のときに関数というものをならっただろう。
    f(x)=y=x
   みたいな。
   この、f(x)ってのが関数で、xが変数だったよな。
   ツクールのそれも、意味合い的にまったく同じものだよ。
   こちらが指定した数字を好きに入れることが出来る‘箱’のようなものだと思えばいい。
   いつでも箱の中身を取り出せて、自由に使えるってイメージね。

392 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 13:06 ID:???
>>391
ムズイ

393 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 13:33 ID:???
>>392
中学校では習わないからね。

394 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 15:25 ID:???
どうして数値システムをイベント起動条件に使えなかったんだろうな。
そこさえクリアできれば神ソフトと化しただろうに。

395 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 16:39 ID:???
変数は変な数です
それ以外の何物でもありません

396 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 16:51 ID:cu9UyDeC
>>394
起動条件ってどこに書いてあるんですか?
起動条件で使えると変数にもできそうだったのですけどね

397 :391 :03/03/29 17:07 ID:???
>>392
んー、どう言ったらいいんだろう。
イメージはとにかく‘箱’だからね。

例えば、この箱をりんご箱としようか。

りんご箱には、最初、なんも入ってないんだけど、
りんごを、5個買って入れて、3個出して食べて、10個買って入れて、6個出して食べて。

「さて、今、箱には何個のりんごが入ってますか?」
って聞かれたら、当然、箱の中身を実際に数えるまでもなく、
 5-3+10-6=6
だから、6個って答えるでしょ?

箱に入ってるりんごの個数をいろいろ変えようと、食べたり入れたりしたんだけど、
結果、箱に何個のりんごが入ってるかってのは箱の中身を数えずとも把握できてる。

いじくられた後の個数を把握できるってことは、
その数は、いじくりの影響も考えた上での話で、‘利用できる’ことになるよね。

ツクールでの変数ってのは、こういったイメージで使われてるわけ。
こう書くと、数学とかの変数とはちょっと違う意味合いになるけど。

やっぱり難しい言い回しになってるかも…。
わかりづらかったらすまんね。

398 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 17:29 ID:???
>>396
以前デジファミが数値システムを変数であると誤解して発表
数日後、訂正すると同時に「起動条件には使えるものではない」と公言

399 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 17:32 ID:???
その後の延期発表で機能追加に踏み切っててくれたらいいなぁ

400 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 17:41 ID:???
変数なんて高度な機能は求めないからバグだけは無しの方向でお願い

401 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 17:46 ID:???
変数なかったら計算とかできなくね?
小さなメダルみたいなもの集めイベント作るの面倒になるよ。

402 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 18:21 ID:???
変数は、覚えてしまえばムチャクチャ応用力があって便利な機能なのにな。
まぁ、携帯機だし、しょうがないのか。

403 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 20:09 ID:???
その前にテキスト入力がめんどくさいからなあ。
RPGの主人公の名前入れるだけでも面倒なのに。
テキスト主体のアドベンチャー風のとか無理っぽいなあ・・・
キーボードとか接続できたらいいけど、まあ贅沢はいえないよな。

あと、変数も欲しかった。
やっぱり携帯機では超えられない壁なんでしょうか。

404 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 20:37 ID:???
MSXBASICで「A=A+1」という命令を見て
これはおかしいと思っていた頃が懐かしいな

405 :EB社員ではない :03/03/29 20:41 ID:yoi/0Hy+
喪前らマジ贅沢言い過ぎ
漏れなんかはGBの1からやりだしたわけだが
マジびびったぞ
「はい」「いいえ」の選択肢はもちろんスイッチのシステムにも
感動を覚えたくらいだ
変数だとか、簡単な文字入力を求める前に
ある物でなんとかしようっていう創造力を求めやがれ!!
馬鹿ども!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

406 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 21:00 ID:???
>>405
日本語変よ

407 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 21:46 ID:RVyav1jU
>406
文盲

ある意味>405は正しい事を言ってるわけだが。
批判も受け止められる寛大な心を持ちませう

408 :出会いNO1 :03/03/29 21:53 ID:lCf6kkeS
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409 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 21:58 ID:???
>>408みたいなキチガイもいる訳だが

410 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/29 22:47 ID:???
他の人間の生の意見ほど参考になるものは無いよ。

411 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 22:50 ID:???
>>405
しかし、金出して買うんだよ俺たちは。
ただなら文句は言えんが、こういう機能が欲しい!ってのはアリだろ。
そんなの、「お前ら作者がせっかくがんばって書いてる小説にケチつけるな。」
なんて言ってるようなもんだぞ。
ごめん、キチガイでした。

412 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/29 23:01 ID:???
批判が無ければ成長する事はないよね。

413 :  :03/03/29 23:16 ID:???
で、お前らはどんなRPGを作るのですか?

414 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 23:22 ID:???
>>413
作るよん♪

415 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/29 23:24 ID:???
この話題のループ具合がなんだか気味悪いほど象徴的だね。


416 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 23:24 ID:???
>>413
オナニーゲームを作ります

417 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 23:38 ID:???
おまいらの言うような些細な不満なんて
発売後はどうでもよくなるような可能性もあるわけだが・・・
空想科学製でないのが恐ろしく不安だ・・・

418 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 23:42 ID:???
バグばっかりの2003に比べればどんなシステムでも不満なくなるよ

419 :名無しさん、君に決めた! :03/03/29 23:55 ID:???
とりあえず、今思いついた、できたてほやほやのアイデア。
「土一揆」
税が重いと思った村の農民が、領主に直訴する。そのあと、虐殺される。おわり。
「五体不満足?」
4人の賢者に、両手両足を封印された魔王が、
力を取り戻すため、ノンフィクションの本「五体不満足?」を
売り歩いてお金を貯め、電動車椅子を買うという感動的ストーリー。
ただし、電動車椅子に乗った人のグラフィックがあるかが難点w
「ナントカ裁判」
裁判長になって、とりあえず半分寝ながら検事やら弁護士の話を聞いて
有罪か無罪の選択肢を選ぶだけ。有罪の場合、被告人を何が何でも(万引きとかでも)虐殺できる。おわり。
「一と一子の神隠し」
とりあえず、異世界にとばされた一子が、
ハクをはじめとする従業員、カオ名無しなどのセクハラに耐えながら、
ソープ・・じゃなくて銭湯で働く。

どれもつまんねえ・・・
誰かもっとおもしろいのキボンヌ!

420 :406 :03/03/29 23:59 ID:???
>>407
別に大体意味は分かるけどさ・・・
「創造力を求める」って変じゃないか?「持つ」ならまだしも

蒸し返し&細かいことですまんが

421 :名無しさん、君に決めた! :03/03/30 00:06 ID:???
変数とか求めるより先に、己に創造力を求めて精進した方がいいですよ
ってことでない?ちょっと変な気もするが、まあそんくらいスルーすれ。

422 :名無しさん、君に決めた! :03/03/30 00:20 ID:???
>>419
数分で終わる馬鹿ゲーをやってみたいので、その一発ネタは好きかも。
「土一揆」は登場人物たちのやりとりに味を持たせて盛り上げたら楽しめそう。(盛り上げといて、あっさりそのオチ)
他の三つはひたすらプレイしてクライマックスでタイトルが表示されるというのはどうだろう。
タイトルそのものがオチって感じで。
そういうのなかなか思いつけないので楽しいです。ぜひやりたいw

423 :名無しさん、君に決めた! :03/03/30 00:27 ID:???
あるとき急にうんこしたくなって、
でも近くにトイレがなくて、ダッシュでトイレ探して周るゲーム、
ってのはどうだろうか?

面形式で、10面ぐらいは作れるだろう。

424 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/03/30 00:29 ID:???
タイムカウンター機能があるってことはBダッシュ機能もある、のかね。

425 :名無しさん、君に決めた! :03/03/30 01:57 ID:???
タイマーはカウントアップも出来るらしいのでいろいろ期待
24分を24時間に置き換えたゲームでも作ってみたい
奪取を禁止するイベント命令は見当たらないので、奪取できたら困るかも

426 :名無しさん、君に決めた! :03/03/30 02:30 ID:???
GAPでメモカにセーブできりゃいいのに

427 :名無しさん、君に決めた! :03/03/30 02:35 ID:???
あ、GBPね

428 :名無しさん、君に決めた! :03/03/30 08:24 ID:???
「大好きテディ」では、自分の作ったテディベアをインターネットで公開できます!
このシステムを応用…………できねぇよっ!!!

429 :名無しさん、君に決めた! :03/03/30 10:50 ID:PPWcMwMb
タイマーって表示と非表示が選べるとうれしね^
ダッシュは漏れも勘弁
とくに4のようにフィールドでダッシュされちゃ困る
イベントにはないみたいだけどマップにあるかもしれないね、ダッシュ禁止
セーブ禁止もあるし

430 :419 :03/03/30 11:50 ID:???
>>422
タイトルを最後に・・とか良さそうですね。
馬鹿みたいなこと言っても叩かれなくて良かったよ。
良スレですね。

>>423
おもしろいw
システムとか色々使えて作り甲斐がありそうだし。
ていうか、時間が間に合わなかったら・・・?やっぱりああなっちゃうのですかねえ。

>>426
ああ、それ良いね。
こんなこと言うとまた贅沢とか言われそうだけど。

431 :419 :03/03/30 11:57 ID:???
あ、それとまあ難しそうなんだけど、
「3秒クッキング」とかどうだろ?
主人公が鉄人とか言ってTVに出ると言う野望をかなえる話。
食材を買って、その食材を「調理」(RPGの「調合」みたいな)して、できた料理を売ってまた食材を買うとか。
(麺+トマトでスパゲティとか)
あと、レベルの高いものを作ると、そのレベルでランクわけされてランクによって買える食材が増えるとか、安くなるとか。
問題は、調合とかができるのか・・・?
ツクール2000で調合システムを使ってた人が確かいたような・・・
とりあえず、構想・妄想ということで。
てか、数字コテハンにすることないな・・・次から名無しさんに戻ろう

432 :名無しさん、君に決めた! :03/03/30 15:51 ID:???
とりあえずは小さい作品から作ろう!って思っても、見栄張っていろいろやってるうちに
結局挫折してしまう。やっぱターボファイルアドバンス必須かな
たくさんセーブできると思えばヘボいのもボコボコ作る気になるからな・・・

433 :名無しさん、君に決めた! :03/03/30 16:17 ID:???
>>429
同意!
4は糞フィールド狭い!
しかも端にぶつかったときの音がしょぼい。
ゴツンって、建物かよ!

434 :名無しさん、君に決めた! :03/03/30 16:31 ID:???
壁ぶつかった音いつも無音にしてしまう。

435 :名無しさん、君に決めた! :03/03/30 16:32 ID:???
>>431
発想をぽんぽん思いつくとこもすごいですね。
即興で何本もアイデア出るとはすごすぎ。
一発ネタも笑ったけど、クッキングはシステム自体も面白そうだね。
練りこめば一発ネタを超えるかも。
というわけで、>>432さんのようにへぼいのを大量に作ってみたい。
メイドインワリオが流行ってる今、オムニバスいいよね。

436 :名無しさん、君に決めた! :03/03/30 20:38 ID:???
構想練りたいけど、実際プレイしてみないと何も思いつかない。

437 :名無しさん、君に決めた! :03/03/30 22:41 ID:???
俺も 戦争モノ、 忍者モノ、 ヒーローモノ、 くらいの大まかなイメージしか無い
思いつくのはアドバンスマンとかメガバイト博士等、どうしようもないネーミング・・・
けど、やっぱたのしーな

438 :名無しさん、君に決めた! :03/03/30 23:49 ID:???
本格的RPGなんて今更やってもツマランから
アマチュア全快の突飛なアイデアと勢いで作った
1〜2時間で終わるゲームの方がやりたいや。


439 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 00:58 ID:???
>>435
5秒で終わるRPGの詰め合わせか?

440 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 04:29 ID:???
瞬間RPGゲーム思いついた。一個30秒ぐらいの奴。

「武器屋でこんぼうを買え!」とか
「戦士に転職しろ!」とか
「敵を倒せ!」とか
 etc…





糞つまらなさそうだな…。

441 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 08:00 ID:???
うん

442 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 09:09 ID:???
ヘボゲーで容量を無駄に使うくらいなら
ミニゲームをクリアしていくRPGでも作ろうかな…

443 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 12:31 ID:???
GBAになったらミニゲームのバリエーションとか増えそうだな。

444 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 14:57 ID:???
四月に入った!もうすぐだ!
期待age!

445 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 15:03 ID:???
>>444
え

446 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 15:31 ID:???
漏れはミニゲームとかより、逆にカチカチのRPGを作りたい。
ストーリーはそこそこでレベル上げやらアイテム収集といったやり込み要素が高いゲームみたいな。

447 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 15:42 ID:???
俺はミニゲームっていうかミニクエストを盛り込んだゲームにしようかな。

448 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 15:52 ID:???
というかツクシリーズの携帯機版って中古ですごく
安くなるんだよな…。

多分3000円くらいになると思うけど
めっさやりたいな・・。どうしようかな。


449 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 15:53 ID:???
みんないろんな考えがあっておもしろそうですね。
ミニゲームかあ・・・ミニゲームっていうと変数が(ry

やばいぞ。この前GBASPを発見したので、それ購入で\13000(だいたい税込みで)、
それにツクールで\6000、ターボファイルAで\4000・・・
そんな金ねえよ!使っちまったよ!とりあえずターボファイルの値崩れを期待するか。

450 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 15:54 ID:???
>>447
そのミニクエストってどんなの・・・?

451 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 15:54 ID:???
SP買うなよ…。

452 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 16:00 ID:UfSoqLba
>>450
「じいさんを探せ!」
「姫を救出!」
「輸送車護衛!」
       とか?

453 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 16:05 ID:GsqnXr0c
俺はRPGツクールは3が最高傑作だと思うんだが。
他の作品はどうなんだ?

アドバンスはどこまでエディット可能なのか・・・・・・

454 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 16:10 ID:???
>>452
イイ!
俺も真似してみようかな。

455 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 16:47 ID:???
>>453
3おれ中古で200円で買ったよ。
5を体験したおれにはあのグラは絶えられなかった…。
現在放置。

5は結構やったが複雑な上にめんどくて売っちゃったよ。
GBはかなり面白かったな。忘れた頃にやれる良ゲー。
携帯機は家庭用に比べて気軽なところがイイ!!
女キャラの言葉入力に関しては本当になれると全然余裕。
それどころか面白くなる!
2ではいろいろ作ったよ、宿屋の娘とヤるイベント。
扉のカットが入る。早くやりてえなあ。長文スマソ

456 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 16:48 ID:???
触れると電気が流れて顔グラが骸骨に変わるとか
小ネタもやったなあ。

457 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 17:04 ID:???
ツクール5は3Dで、ツクール3は2Dだから種類違うし、同一視する方が変な気が…。

458 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 17:10 ID:???
ツクアドは4D

459 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 20:57 ID:???
ツクール3は当時でもグラフィックは古い方だったような。
ツクール2が一番時代の標準に追いついてたな。
ツクール4はもう追いつくどころじゃなく差がついてた。
ツクール5は論外以前の問題。

460 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 21:01 ID:???
多分ツクール6は2Dに戻る。

461 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 21:29 ID:???
「論外以前」というすごい表現に、駄作ぶりが窺える

462 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 22:22 ID:???
>>461
グラフィック的にはね。
機能自体はものすごい。一部はPC版すら凌駕するほどだ。

463 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 23:09 ID:???
だが惜しむべらくあれで一本完成させることは不可能に近い。

464 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 23:30 ID:5n7aqok3
やっぱり3がいいんじゃないですか?
そこそこ長編も作れるし。

465 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 23:44 ID:???
俺はツクール1が一番楽しかったなぁ。
サンプルゲーム(フェイトだったけ)もなかなか好きだったし。
グラフィックの雰囲気もツクール1が一番好きだ。
あんな雰囲気を保ったままでパワーアップしたツクールがしたい。

466 :名無しさん、君に決めた! :03/03/31 23:49 ID:???
確かに。

467 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 00:03 ID:???
3はなんかフィールドが気に入らなかった。

468 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 00:26 ID:???
マップ移動はフィールド使わずに選択肢でやってたな…

469 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 02:59 ID:???
フィールドは聖剣2、3みたいなので作ってみたい。

470 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 10:09 ID:???
聖剣伝説のフィールドって、飛んだ時しか見えかったっけ?

471 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 10:52 ID:???
PARのセーブ機能使えたらセットで買おうと思ってるヤシ、どのくらいいる?
買っても配布相手がいないんじゃ寂しいので・・・

472 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 11:12 ID:???
ネットで配布すれば配布相手なんていくらでもいる。

473 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 11:29 ID:???
>>472
それはエミュでやってるヤシを含めての話だろうか

474 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 11:39 ID:???
PARでうpするとエミュでも出来るんかな…

475 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 12:53 ID:???
公式HP、更新したんだね

476 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 13:45 ID:???
おい、さっきまたHPを見たところ
街などを作る時は自分で作るンじゃなくベースを選ぶらしいぞ。
前は選んで作れたから端のほうにオープニング用の場所作って兼用してたのに…。
というかあと建物の中は11種類から選ぶらしい。( ゚д゚)スクネ

と自由度がかなり減ったようだ。萎え。

477 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 13:46 ID:???
追記

もちろん建物はベースに含まれていないがな。

478 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 13:48 ID:oY55977G
完全無料オナニーサイト! 236の作品が完全無料で見放題!
 さあ、今週も抜きまくろう! http://www.gonbay2002.com/


479 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 14:01 ID:???
>>476
既出中の既出

480 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 14:21 ID:gSVckBZE
>>476
建物の中は建物によって種類も数も変わる。
だから全部で11種類とかいうわけじゃない。

てゆーか気付くの遅杉

481 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 14:31 ID:???
>>480
スマソ。だがなんかかなり制限された気がするな。
やってみて違和感なければいいが。

482 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 14:41 ID:???
つーかこのゲームスーファミ版の1以下の自由度じゃん。死ねよEB

483 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 14:49 ID:???
だがそれがいい

484 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 15:00 ID:uRUI6fcc
周辺機器で拡張は出来ないのか?

485 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 15:03 ID:???
買う奴はすさまじいバグが必ずあるっていうのを頭にいれとけ

486 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 16:00 ID:???
建物はセル単位で配置できるんだからいいだろ。わりと種類多めだし
少なくともSFCやGBのよりは数段自由度があるし、手軽で低容量だ
PSのみたいにポチポチとセル単位でパーツを置いてく作業は耐えらんねー
時間かかったわりに不自然な街。しかも4だとアホみたいに容量くってる

487 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 16:36 ID:???
こんだけ延期した挙句に致命的なバグがあったらもう駄目ぽ

488 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 17:06 ID:???
あと 24 日

489 : :03/04/01 17:08 ID:1XvoNZo4
パソ以外のツクールで
キーボード対応のってプレステ2でしかないの?

490 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 17:15 ID:???
うん。

491 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/04/01 21:46 ID:???
最高傑作は間違いなく、ツクール3だ。間違いない。
一番安定してツクれる。アレは。
そうだね、ツクール6では2Dに戻って欲しいね。
もう指人形はミタクナイ

492 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 22:16 ID:???
>>476
ガーン!
バイオ1みたいな一戸の家に閉じ込められて謎といたりする
ホラーゲーム作りたかったんだが・・・

493 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 22:18 ID:???
あ、でもまあ良いか、何種類もありそうだし。

>>491
PS2=3Dっていう考えは「待った!」って感じだよねえ・・・

494 :Bodies(^^)☆(^^)beat ◆gCcLqIFidk :03/04/01 22:20 ID:???
そうそう。
見苦しいポリゴン使うより完璧な2Dを

495 :名無しさん、君に決めた! :03/04/01 22:50 ID:???
PS2でも2Dのゲームあるもんな。

しかし今の2Dゲームって、
パーツを組み立てるというか、
綺麗な絵の上にイベントを置いてる感じだからなぁ…。

マップの「ベース」というシステムは今のゲームの流れかもしれない。

496 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 00:06 ID:???
何よりまずドラクエ臭をそれまでより更に近く
強制的に植え付けられるのが理解不能だったな・・・。
こんなのコンストラクションゲームにはあるまじき事じゃない?

497 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 00:59 ID:???
>>496
同意。
どうせ植え付けるならFFが良かった。
おっと、漏れは四角信者じゃないよ

498 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 01:43 ID:???
ダンジョンのタイプに「城」「神殿」があるし、広い屋内も作れるはず。
「城」を使えば、洋館とかもなんとかなるかな。

499 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 10:34 ID:???
>>498
広いのかどうかは良く分からないが、↓の画像のがよさげ。
http://tabiteam.s16.xrea.com/gba-otukai.jpg

500 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 10:35 ID:???
てか、5月に4800円のツクール2000が発売されるのかよ!
GBAのより安いのかよ!
でも俺はGBAの方選ぶけど。

501 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 11:03 ID:???
未発売なんですが、A(Bでも)ボタンを押すと主人公キャラの向いてる方向にグラフィックを
1秒出すとかそういう芸当はできるんだしょうか・・・?
主人公の向いている方向ってのが無理っぽいですが・・・
これが出来れば見栄えの良いアクションRPGが出来そうな予感がするんですが。
主人公のまわりに出すしかないのか・・・?

502 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 12:44 ID:???
RPGツクール2000を先に経験してしまうと、
前時代的なツクールの機能の乏しさに愕然としてしまうかもしれない。

503 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 13:31 ID:???
なんかキャラグラがさらにしょぼくなったな。

>>501
キーウェイトとスクロールでできんじゃネーノ?

504 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 13:31 ID:???
しかし今までのGB1、2にバグなんてあったか?

505 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 14:24 ID:???
空想科学のおかげ

506 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 14:27 ID:???
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/2003up.html
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/up_kako.html

ツクール2003のバグ(公式発表のみ、実際はこの倍くらい)。

507 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 15:30 ID:O4tw8iPD
5はダメダ・・・厨には無理

508 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :03/04/02 15:32 ID:???
                               ミ     
                       ミ  ( ,,,,,, ∧,,∧   
                    ∧,,∧   η ミ,,゚Д゚彡  
           ミ __    ミ,,゚Д゚彡   (/(/     ミ  /)    
            て"  ミ   ミ つつ     彡      ミ `つ 
             ⊂   ミ    ミつつ 彡          ⊂  つ   
            彡"  ミ                   彡"。γ。ミ  
       ∧,,∧    ∨"∨ 彡                   ∨"∨ 彡   ∧,,∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ,,,,,ミ,,゚Д゚彡                                   ミ,,゚Д゚彡  < 高句麗参上! 
  ⊂,,,,,,,,,,,,,,,つつ                                    ミ  ,つ    \_____
 彡                                          〜ミ ,ミつ  スタッ !
  ピョン!                                         (/         


509 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 16:46 ID:???
そろそろ皆さん、発売まで待てなくて苛立ってきているようですが、
ここは「RPGツクールアドバンス」のスレだということをお忘れなく。

で、みんなどんなゲームを作るんですか?
下手なAA貼り付ける荒らしが来るより、ループな話してたほうがマシ。

510 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 17:11 ID:???
とりあえず昔の気分に戻って、斬新でアホなコミカルRPGから作りたい。
レトロ時代の機能制限もあるし、無理して自作システムもどきはやらんです。

511 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 18:21 ID:???
友人とお互い作って交換してプレイです。
素材の関係上普通の王道モノになるでしょう。
欲を言えば前にも語られたけど顔グラが嫌かな。

512 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 18:23 ID:???
王道っつーのはオーソドックスなファンタジーって事ね。

513 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 18:38 ID:???
まったり行きますか。

おれの友達すごい面白い香具師でなんかギミック?
っていうかそんなの作るのうまいんよ。
そいつのやつやるのが面白くてタマラソ。
何回か宿屋止まるとヒロとヒロインの間に子供ができてたりして

514 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 18:42 ID:???
ダンジョンでも工夫したよ。
ゼルダ風にスイッチで壷が消えて通れるとか
透明なイベントを道がないところに置いて主人公が通れるようにしたり
看板「見えなき所にも道はある」とか書いて謎解き促したりして。

515 :名無しさん、君に決めた! :03/04/02 21:47 ID:???
>>513
それおもしろいなあ。ワロタ。

>>514
ゼルダ風ってのは良いですね。自分もいろいろやってみたい。
使い道は無いが、乗ってる時にだけドアが開く床スイッチなら作れるな。


俺はね、無理やりランダム要素とか言って「宝くじ」。
まず、宝くじの券を買って「交換所はこの奥にあります」とか言わせて、
その奥の部屋に透明イベントをランダム移動させんの。で、そのイベントに触れるとスイッチがONになって、
宝くじが当たるようになる。
もっとも、タネを明かしたら、動き回ってればほぼ確実に当たっちゃうけど。

516 :名無しさん、君に決めた! :03/04/03 08:54 ID:???
あと 22 日!!

517 :名無しさん、君に決めた! :03/04/03 09:36 ID:MTuDUmI7
age

518 :名無しさん、君に決めた! :03/04/03 14:17 ID:???
>>504
>しかし今までのGB1、2にバグなんてあったか?
田中は知らないけど、発売日に買ったGB1ではいくつかあったな。
カチャカチャいじってたら、イベントの残り容量が一桁から五桁くらいに
増えた。イベント容量は残り一桁だったのに、なぜか容量以上のイベント
が作れてしまう怪現象。しかも、ちゃんと動く。けど、新しい町や
村のMAPを作ろうとしたら画面が崩れ、作成データも吹き飛んだ。
再現性は低いだろうけど、これ以降、
イベント容量が少なくなると、ビビりながら作ったものだ。

#空想科学はドリームスタジオを他機種に移植しないのだろうか…。
あれは家庭用のツクール系ではメーカーとユーザーが一つになれた、
最高傑作なのにね。各種バグも傑作だったけど。(w

519 :名無しさん、君に決めた! :03/04/03 15:01 ID:???
>>518
おれもそれあったな。
容量が一気に増えてやったぁとか思ってたら
だんだんバグってきて全部消えた。

520 :名無しさん、君に決めた! :03/04/03 19:26 ID:???
GB1だと、一番島の多いフィールドで敵出現エリア32を歩くと
何も設定していないのに1番のモンスターが出現するバグがある

521 :名無しさん、君に決めた! :03/04/03 20:12 ID:???
ぁ、エリア32以降の間違い。どうでもいいけど。

522 :名無しさん、君に決めた! :03/04/04 11:07 ID:???
あと 21 日!!

523 :名無しさん、君に決めた! :03/04/04 11:33 ID:???
今から購入してきます!

524 :名無しさん、君に決めた! :03/04/04 11:37 ID:???
フフフフ…
楽しみだなァ

525 :名無しさん、君に決めた! :03/04/04 11:44 ID:???
どうしよう。
さっさと欲しいけど、バグが気になる。
最初は様子見か・・・?
でも延期までしたんだし。
いや、ツク4みたいな悪夢が。
どうしよう。

526 :名無しさん、君に決めた! :03/04/04 12:55 ID:???
2003みたいな悪魔

527 :名無しさん、君に決めた! :03/04/04 12:59 ID:???
前二作までは極めてバグの少ない良作だった

528 :名無しさん、君に決めた! :03/04/04 13:05 ID:???
あと三週間・・・!!!”!dksg;おかくぇdkl

529 :名無しさん、君に決めた! :03/04/04 14:33 ID:???
つくーりてぇ…
つくーりてぇよ…!

530 :名無しさん、君に決めた! :03/04/04 15:39 ID:???
今まで散々生殺しにしやがって…
釣りで餌に寄ってきた魚が餌を前に口を開いた瞬間
竿を思いっきり引き上げるような真似ばかりだったからな。

531 :名無しさん、君に決めた! :03/04/04 17:13 ID:???
>>530
ワラタ

532 :名無しさん、君に決めた! :03/04/04 21:45 ID:lqmZVrf0
田中で長いイベントがでてて見ると画面が止まるようになりますた。


533 :;;;;;;;;;;;;;;; :03/04/04 21:50 ID:???
g

534 :名無しさん、君に決めた! :03/04/04 22:24 ID:???
ファミ通を呼んだが、フィールドの縮小マップが結構良く出来ている。
これで地図アイテムが作れなかったら勿体無いにも程があるな。
公式では触れていないが。

535 :名無しさん、君に決めた! :03/04/04 22:32 ID:???
>>534
ツクGBではできなかったから、できるとしたら公式では触れると思うので、
触れられてないと言うことは多分無理だと思う。
フィールド全部使うわけじゃないしなあ俺。
マップ表示できても、不自然になっちゃうから不要だ。俺には。

536 :名無しさん、君に決めた! :03/04/04 22:43 ID:???
あぁ…。確かにフィールド全部を使う機会は少ないかも。
エディタに豪華に容量使ってる感じがするのは、少し複雑な気分だが。

537 :名無しさん、君に決めた! :03/04/04 23:42 ID:???
つーか、チュートリアルとオマケゲームいらねーから、
容量増やして、変数導入しろ!

538 :名無しさん、君に決めた! :03/04/05 04:11 ID:???
俺はとりあえずマップ作成のシステムをなんとかしてほしいな。
せめてツクール2くらいの単位でイイから
自由にパーツ選んで自由に組み立てられるのが良いな〜
人によってはめんどくさいからそれでいいって人もいるだろうけど
自分としては一つのマップが出来たときの達成感、大きいから
それを味わえるだけの自由度があって欲しいんだよね。

539 :538 :03/04/05 04:26 ID:???
…って、もうここまでデカデカと発表されてんだからもう何言っても無理か
(´・ω・`)ショボーン

540 :名無しさん、君に決めた! :03/04/05 08:52 ID:???
誰もがいらねえっつってんのに何で
そこまでしてツールファイブを出したいのかよeb!

541 :名無しさん、君に決めた! :03/04/05 11:38 ID:???
これと2000VALUEで迷ってます。
ネット配布はしたいけどツクアドのお手軽さにも惹かれるんだよね。

542 :名無しさん、君に決めた! :03/04/05 11:49 ID:???
自分は2000持ってるけど、ツクールアドバンス欲しいよ
で、2000の作品を完成させた事がない( ゚д゚)ア、アアア・・・
俺にはツクアドくらいの自由度が性に合ってるみたいだ
んで、ツクアドに満足できなくなったら2000に戻るかな

543 :名無しさん、君に決めた! :03/04/05 15:35 ID:???
細かい機能が前作から退化してたりしないかな?
「アドバンス」ってんだから、まさかね・・・

544 :名無しさん、君に決めた! :03/04/05 20:07 ID:???
ebのことだからどうせ順調にはいかないかもな。
みんな、気を緩むな。発売後までが遠足だ。

545 :名無しさん、君に決めた! :03/04/06 02:04 ID:???
>>544
ある意味、楽しみにしてる今が一番楽しいときなのかもな。
手に入れて、電源入れて萎えていく

546 :名無しさん、君に決めた! :03/04/06 02:27 ID:???
        発売         ??          _, ._          フォルア
(゚∀゚≡゚∀゚) キタ━(゚∀゚)━ !! (;゚∀゚) Σ( ゚Д゚) ( ゚Д゚) (|||-_-) ヽ(#`Д´)ノ

547 :名無しさん、君に決めた! :03/04/06 02:35 ID:???
楽しみにされているところ申し訳ありませんが開発が遅れているため発売を延期させていただきます。
夏頃には間に合わせたいと思っていますので期待してお待ちください。m(_ _)m

548 :名無しさん、君に決めた! :03/04/06 03:02 ID:???
>>547
いくらなんでもそれはない

549 :名無しさん、君に決めた! :03/04/06 14:46 ID:???
おれそろそろの発売に向けてアドバンの電池買いに行ったり
点検してたんだが
おれのアドバン満タンでもスタート強く押すとランプが赤にぱって
なんのよ。 まあ友達から3000円で買ったものだからいいか。

550 :名無しさん、君に決めた! :03/04/06 15:49 ID:???
>>549
なにが?

551 :名無しさん、君に決めた! :03/04/06 16:24 ID:???
俺が昔持ってたやつも電池は充分に残ってるはずなのに
赤いのが点灯したりするから、あまり気にしなくていいと思う
いまはSPで電池切れとは無縁なわけだが、操作感や握り具合が微妙だ

552 :名無しさん、君に決めた! :03/04/06 16:39 ID:???
>>551
sp hosii

553 :Bodiesbeat|д゚) ◆gCcLqIFidk :03/04/06 21:11 ID:???
普通のアドバンスでライトが赤くなる時は
電源を切のベクトルに力を加えると治るね。
まあspだから今はどうでもいいが。

554 :名無しさん、君に決めた! :03/04/06 21:46 ID:???
>>551
R、Lは中指で押すといい

555 :名無しさん、君に決めた! :03/04/06 22:33 ID:???
あと 19 日!!

556 :名無しさん、君に決めた! :03/04/06 22:52 ID:???
>520
あれってあのマップだけだったのか!

ストーリー完成させていざ敵マップを作ろうとしたら
どこ行ってもスライムしか出ねぇ・・・( ´Д`)
こんなん話にならんと思って売ってしまったのだが。

557 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 01:24 ID:???
< ̄`v´ ̄>
⊂( 'ヮ' )⊃ あと18日!
  |eb!|

558 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 02:57 ID:???
そろそろ予約するか

559 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 03:19 ID:???
>>558
予約いるかなっ!?

560 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 03:26 ID:???
予約しないと入荷してくれな(ry

561 :マッハ555 :03/04/07 07:44 ID:???
>>557
まねするな

562 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 08:11 ID:???
>>561
発売日カウントダウンなど
たびTEAMが半年前からやっている。

563 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/04/07 11:04 ID:DBiPKruQ
既出かもしれんが
なんでも
みずしな孝之先生がプロデュースしたツクールアドバンスの
データを
海老の会議室で配布するらしいな



564 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 12:57 ID:???
>>562
必 死 だ な

565 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 13:24 ID:???
>>564

あ と 1 8 日


566 :Bodiesbeat|д゚) ◆gCcLqIFidk :03/04/07 14:48 ID:???
あ、もう後18日か。長かった。

567 :Bodiesbeat|д゚) ◆gCcLqIFidk :03/04/07 14:53 ID:???
なんで更新しねえんだ公式は。
アレか。もうこれといって見せるような新機能は無いってわけか。ショック

568 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 15:00 ID:???
かなり全貌が見えてきちゃってるし。

569 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 15:02 ID:???
つーか、あれが全てだ

570 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 15:06 ID:???
そういや誰も触れてないけどファミ通に記事載ってたな。
規模と自由度は低いみたいなこと書かれてて鬱だ。

571 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 15:15 ID:???
2000と比べてしまえばそれまでだからねぇ。

572 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 15:34 ID:???
フィールドでのイベントタイプにマップってのがあるな…
現在位置を表示する動かせない地図を作れるということなのか?

573 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 16:17 ID:H8ixQGFt
>>570
そういや書いてあったな。
規模自由度が低いってのは5や2000なんかと比べてだと思うけど
少なくともGBよりかはよくなってる・・だろ・・
>>572
それはたぶん建物のことだと思われ

574 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 16:22 ID:???
漏れのストーリー構想は、勇者「部首」が大魔王「布施院」を「イクラ」
から追い出すゲームでも作ろうかと思ってる。

敵には、「にんげんのたて」「えぬえいちけいエバタ」なども
多数出演予定。

575 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 16:44 ID:???
「施」があるといいね。
「えぬえいちけいエバタ」は8文字に縮めよう。

576 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 17:00 ID:xkGMXoEy
http://www.k-514.com/

577 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 17:42 ID:???
というかおまいら携帯機になにを求めてる?って言ったらあれか…。
おれは5で挫けた身だから言えるがおれは
あの手軽さというか適度の自由度がいいと思うんだが。
5とかもうやってらんない。
2でも田中以外満足だったからツクアドはどうやら
大満足の模様♪

578 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 17:46 ID:???
>>576はエロサイト。
妖しそうなので踏まなくてヨシ

579 :名無しさん、君に決めた! :03/04/07 17:53 ID:???
短編を作るぶんには良さそうだな。
他人の作品をプレイするのにも、その方が気軽に出来ていいかも。
おまいら完成したら是非うp汁。

580 :名無しさん、君に決めた! :03/04/08 06:53 ID:???
携帯機だからといってどこぞの200Xみたいに
システム関係など予想以上にチープになってないか心配だな
戦闘なんて目も当てられない出来だったからな
ここの会社は延期の長さとそれに見合った質が全く伴わないからさらに恐ろしい

581 :名無しさん、君に決めた! :03/04/08 07:07 ID:???
田中は概ね良作だったが、1から作られたものへの不安を感じるのも確か

582 :名無しさん、君に決めた! :03/04/08 20:00 ID:???
>>579
うpのやり方きぼんぬ。

583 :名無しさん、君に決めた! :03/04/08 20:32 ID:???
PARでうp

584 :名無しさん、君に決めた! :03/04/08 21:52 ID:???
てか特技にある「語る」って何するんだ?

585 :名無しさん、君に決めた! :03/04/09 05:37 ID:???
>>584
敵と会話?それくらいしかないような…。

586 :名無しさん、君に決めた! :03/04/09 12:12 ID:???
>>584
敵を説得して仲間にするのに使う


587 :名無しさん、君に決めた! :03/04/09 12:56 ID:???
メガテンみたいな事出来るのかなぁ

588 :名無しさん、君に決めた! :03/04/09 13:44 ID:???
あと 16 日!!

589 :名無しさん、君に決めた! :03/04/09 15:49 ID:???
>>586->>587
アホか。
そこまで凝ったシステムが付くわけない。
平凡な素材から斬新なものを生み出すってのがツクールの醍醐味でもある。

590 :名無しさん、君に決めた! :03/04/09 16:58 ID:???
そのモンスターが仲間モンスターを攻撃し始めるとか?

591 :名無しさん、君に決めた! :03/04/09 17:16 ID:KsqCAnSh
語るってのは戦闘中にメッセージ出すことみたい
でもそのテキストをどこで打つのか気になる

592 :名無しさん、君に決めた! :03/04/09 17:50 ID:???
これまでツクールシリーズは友人にかりてやっただけ(完成せず)だけど
携帯機だし。 なんか面白そうなんで期待。
皆の反応によって買うかどうか決めます よろしく

593 :Bodiesbeat|д゚) ◆gCcLqIFidk :03/04/09 18:23 ID:???
モンスターグラフィックが期待出来そう。
公式のでかいデーモンとか、強そうだよね。
全作みたいにコミカルじゃなくて

594 :名無しさん、君に決めた! :03/04/09 19:27 ID:???
>>587
それっぽいことなら出来るとおもう。
かなりめんどいだろうけど。

595 :名無しさん、君に決めた! :03/04/10 00:03 ID:???
>>593
漏れとしては人型のモンスター多めがいい。

596 :名無しさん、君に決めた! :03/04/10 00:11 ID:???
>595
少なくとも7種類は有るのか?人型。

597 :名無しさん、君に決めた! :03/04/10 01:58 ID:???
あ と 1 5 日

さすがにもう延期はしないだろうな

598 :名無しさん、君に決めた! :03/04/10 13:08 ID:???
>>596
そうなの?7種類もあればとりあえず漏れとしては十分だ。
色変えたりもできるしね。

599 :名無しさん、君に決めた! :03/04/10 14:05 ID:???
人間系で想像出来るのは、

戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、男、女、爺さん、婆さん、男の子、女の子、王様、王妃、王子、王女。


アドバンスだから、僧侶、盗賊、王様、王妃、王子、王女あたりはないかな…。
つかサイドビューだと想像しにくい…。

600 :Bodiesbeat|д゚) ◆gCcLqIFidk :03/04/10 15:46 ID:???
>>595
それは私も思う所です。

接近する600

601 :名無しさん、君に決めた! :03/04/10 16:15 ID:Z6I1mocj
>>599
公式サイトに王様いたよ、確か
兵士みたいな奴もいる

602 :名無しさん、君に決めた! :03/04/10 16:57 ID:???
過去画像に勇者、魔法使い、僧侶、アーチャーとかはいたような。
人間に近い魔族系も多少はいるだろうし、
色換えを使えば結構なバリエーションはだせるはず。

603 :サムライ君 :03/04/11 08:14 ID:???
公式更新したでござる

604 :名無しさん、君に決めた! :03/04/11 09:07 ID:???
地方の人間には関係の無い情報でした

605 :名無しさん、君に決めた! :03/04/11 11:56 ID:???
GCとGBプレイヤー持参では駄目でしょうか駄目ですね残念です

606 :Bodiesbeat|д゚) ◆gCcLqIFidk :03/04/11 15:28 ID:???
公式、念願の更新かと思ったらどうでもいい告知かよ。

607 :名無しさん、君に決めた! :03/04/11 15:38 ID:???
>>606
同意。マジどうでもいい。
イラスト見たら一瞬田中の悪夢を思いだして不快になった。

608 :Bodiesbeat|д゚) ◆gCcLqIFidk :03/04/11 15:43 ID:???
ね。

609 :名無しさん、君に決めた! :03/04/11 16:06 ID:???
ターボファイルアドバンス持参もダメなのか

610 :名無しさん、君に決めた! :03/04/11 16:49 ID:???
いまだにダビスタアドバンスのCMだ。
そろそろCMやらないかな。

611 :名無しさん、君に決めた! :03/04/11 17:23 ID:???
みずしな孝之は別に良いと思うが…

612 :名無しさん、君に決めた! :03/04/11 17:27 ID:???
まつむらクエスト・・・まつむらってアシの名前や〜ん

613 :名無しさん、君に決めた! :03/04/11 18:32 ID:???
正直激しくどうでもいい。

614 :名無しさん、君に決めた! :03/04/11 19:56 ID:???
ドラゴンファンタジーやファイナルクエストと言うタイトルのゲーム作る子供はいるんだろうな

615 :名無しさん、君に決めた! :03/04/11 20:35 ID:???
和英辞書を本棚の奥から引っ張り出してカッコイイタイトルつけるんだよ。

616 :名無しさん、君に決めた! :03/04/11 22:01 ID:???
そもそもドラゴンクエストの「クエスト」には「支配者」という意味があり、
竜の支配者ってのは無論、DQ �気離薀好椒垢鮖悗靴討い襪紡召覆蕕覆ぁ�
…まぁそれはどうでも話だが、
やはり安易に「クエスト」を付けてのぼせるのは痛いので、気をつけたいところ。

617 :名無しさん、君に決めた! :03/04/11 22:08 ID:???
…といつつも、過去に「〜クエスト」というゲームを作っていたわけだが
∧||∧

618 :名無しさん、君に決めた! :03/04/11 22:56 ID:???
>>616
○○サガとか○○ファンタジーはやったなぁ。



619 :名無しさん、君に決めた! :03/04/11 23:12 ID:???
漏れのGBで作ったゲーム、「SEX」について語らせてくれ。
マップは一個で中央にポツンと建物がある。
そこは普通の民家。
テーブル、家具が並び一つのベッドがある。
そこには一人の女性がいて主人公が話しかけるとSEXがはじまる。
延々と卑猥な台詞、エフェクトが続き、「いくー!」という台詞と共に
ゲームは終了、エンディングを迎える。
自分で作って自分で抜いてしまった。俺は最低な人間だ。

620 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 06:35 ID:???
だんきちのバクチンだいさくせん2

概要・同人的続編ゲー
ファンタジー的な材料を使いつつもひたすらギャグを押し出した名作
だんきちのバクチンだいさくせんを作りたいと思っていた、昔から。

主人公 だんきち
不幸でダメぽな人間という前作の基本設定を生かすよう努力する。
これも前作同様だがしゃべらせない。ジェスチャーを使ったり、
他人(特にゴリさく)に訳してもらう。
ゴリさくに流されるまま気が付いたら世界を救ってしまう。
ゴリさくとミナヨちゃんのどちらかを選んで結婚できるようにする(隠しでモモグリせんせも)




621 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 11:24 ID:???
クエストの意味は支配者?何言ってるの?
「探求」とか「捜し求める」とかそーいう意味だろ?

622 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 12:14 ID:???
ていうか、英単語の意味も知らずに、かっこいいとか思って
適当に英語のタイトルつけてる厨房うざい。てか、笑える。

市販のでも「ボンバーマンクエスト」
意味わかんねえ

623 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 12:19 ID:???
単語の意味も知らずに、かっこいいとか思って
適当に英語のタイトルつけてるおっさんもうざいよね

624 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 12:28 ID:???
ていうか、かっこいいとか思って外国語でタイトルつけてる日本人って変じゃない?
米とか英からみれば「普通の言葉」ですが。
流されやすい日本人。

625 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 12:30 ID:???
かっこいいとか思ってるとか思ってるほうもどうかと思うけどね。

626 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 12:30 ID:???
yokomozibanzai

627 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 12:33 ID:???
中世風RPGで日本語タイトルだと様にならんわな
「竜の探求」?
言いづれーって

628 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 12:36 ID:???
世界観で英語か日本語だろ。かっこいいとかじゃねーし。

629 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 12:42 ID:???
>>627
略して竜タン?
美味そうなタイトルだな、おい。

630 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 12:57 ID:???
>>628
ばーか。
世界観にあってなかったら「かっこわるい」だろ?
だったら世界観にあってるんなら「かっこいい」だろ。
てか、世界観も何も、現に実際の商品とかでも英語の方が多いし。
流されやすい日本人。

631 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:01 ID:???
それは、中世風のRPGが多いって事じゃないか?

632 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:06 ID:???
>>631
630が言ってるのはゲームじゃなくて市販の日用品とかそんなのだと思われ。

633 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:06 ID:???
そして、ツクアドには中世素材しかないわけだが・・・

634 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:09 ID:q59Zt5vz
昔のRPG製作ソフトがチャイムズクエストだっとわけだが

635 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:09 ID:???
英語は世界共通語です

636 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:10 ID:???
タイトルには漢字が一切使えないそうなので、
諦めて「くえすと」か「ふぁんたじー」にしときます。

637 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:10 ID:???
まあ、ようは内容にあってればタイトルなんて良い。
で、マターリいこうや。

「メタルキモソリッド」
ストーキングゲーム。見つからないように家までストーキング、家がわかったら侵入せよ!

638 :さすらいの… :03/04/12 13:10 ID:???
>>1-633
HEY ゲームばっかりしてないで学校イケYO 

639 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:10 ID:???
キモイヨー

640 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:11 ID:???
ゆとり教育

641 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:12 ID:???
>>638
釣りだよな?オッサン

642 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:12 ID:???
>>636
漢字使えない。
「ドラゴンクエスト」
「しん・めがみてんせい」
だったら、どっちがいいか一目でわかるな。

643 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:17 ID:???
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpggba/images/35.gif

644 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:17 ID:???
昨今の過剰なエロ表現の中で
RPGツクールで作られたショボイエロは斬新だ。
というわけでツクアドでエロゲ作ってうpします。

645 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:17 ID:???
幽遊白書で妖狐・蔵馬が爆弾使いと戦ったときに
「支配者(クエスト)級か・・・」というセリフがあったね

646 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:20 ID:???
>>616はマンガを真に受けるヲタということでFA?

647 :さすらいの… :03/04/12 13:21 ID:???
>>641
JAP GO HOME

648 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:22 ID:???
実際クエストって意味はあるみたいだけど、
ドラクエがその2つの意味を重ねて付けられたものなのかは全く解らんね

649 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:22 ID:???
>>644
期待してまつ

650 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:24 ID:???
漫画で得た知識で語る奴ウザイ
つか、誰か辞書引けば解決するのでは
俺は引かずに616を馬鹿にしてみたw

651 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:33 ID:???
1.探求、探索、追及

2.(中世騎士の)冒険の旅

652 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:33 ID:31iCHbLU
ツクールはドラクエらしくなくなったな。

653 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:35 ID:???
支配者ってのは一部の洋ゲーでの解釈だろ
あんま一般的なやつじゃないし

654 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:36 ID:???
>>316
Questには閃光とか瞬間とか速報とかそういう意味もあるんだけど


655 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:36 ID:???
ラテン語でいえば外国人もかっこいいと思えるだろう!

656 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:44 ID:bIgQD9wp
つーか今度こそドラクエを移植できる容量なんだろうか。
浜通はツクール2のときDQ5が入るとほざいてたけど
実際は長編なんか無理だったし。

657 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:45 ID:???
で、もう言語についての話は聞きたくないわけだが。

658 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:46 ID:???
>>656
おとなしくターボファイルAでも買って、
「パチクエストぜんぺん」
「パチクエストこうへん」
とでもやっとけ。

659 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:47 ID:???
64MB+512KFROMって本当?

660 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 13:57 ID:???
512kってのはツクール2と同じメモリ容量。

661 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 14:02 ID:???
おまえらハミ痛のツクアド応募すんなよ!?
おれが応募するから!!
いやマジで

662 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 14:05 ID:???
はみ通かってないからだいじょうぶ!!!

663 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 14:05 ID:???
>>661
おまいはまつむらクエストでも貰ってろ

664 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 14:10 ID:???
顔グラ担当がみずしな先生でなくて、ホッと一息

665 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 14:42 ID:???
2では現代風の素材もあったんだけどね
ま、しゃーないか。あっても中途半端だし

666 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 14:44 ID:???
ドラクエらしさなんて今後一切要らないわけだが

667 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 14:45 ID:???
RPGツクールらしさ

668 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 14:47 ID:???
2に現代風素材なんてなかったぞ。
無理して現代風に見せることは出来たかもしれんが。

669 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 16:31 ID:???
ところで661だが5名って当たると思う?
どれくらい応募すんだろ??

670 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 16:40 ID:???
20000人くらい。

671 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 16:41 ID:???
FF3を移植する猛者はいないのか

672 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 16:48 ID:???
ジョブチェンジシステムまでは作れない悪寒

673 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 16:51 ID:???
>>669
100枚くらいハガキ出せ

674 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 17:16 ID:???
>>673
そのハガキ代でソフト買えるぞ・・・とあえて突っ込んでみる

675 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 17:21 ID:???
さいたまRPGでもつくるとしますか

676 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 17:29 ID:???
>>670
20000人もいないんじゃネーノ?

677 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 17:37 ID:???
だいたい携帯機で6000円ってのは高いよな。
しかもちょっと待てば中古で
かなり安くなってるし。



ま、おれは定価で発売日に買うがな。

678 :名無しさん、君に決めた! :03/04/12 20:16 ID:???
顔グラが印象に合わないので使うか使わないか迷うわけだが。

679 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 01:59 ID:???
携帯機だから高いんだろ。

680 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 02:39 ID:???
>>660
それ本当?
ツクールってあんまり長いの作れなかった気が

681 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 10:22 ID:???
¥6000は明らかにメーカー側にボられています。
みなさん、おとなしく中古待ちですね。



ま、おれは定価で発売日に買うg(ry

682 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 11:00 ID:???
中古なんてどんな奴が使ったかわからないからいやだね
なんか変な汚い人が使ってたり

683 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 11:09 ID:???
説明書とかならともかく、ソフトをどう汚く扱うのか想像付かないんだが。

684 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 11:12 ID:???
>>683
なめてたりする

685 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 11:17 ID:???
まず、指をなめる ソフト触る 

686 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 11:21 ID:???
カセットなんか、次のゲーム買うまでそんなに抜き差ししない。

687 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 11:27 ID:???
>>682
そういうつまんないこと気にしてる奴ほど汚いんだYO!
おまえまさか硬貨とか札とかも「誰が触ったか分からん」とかいって
いちいち触ったら手洗ったりするのか?しねえだろ?
じゃあたかがゲームソフトの中古だ新品だ気にするなよ。
そして痛すぎるぜ俺!

688 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 11:28 ID:???
でもやっぱり新品のほうがいい

689 :687 :03/04/13 11:30 ID:???
でもやっぱり新品買うけどね

690 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 11:33 ID:???
他人が作ったのが入っているかもしれない中古のを買うのもまた一興。

691 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 11:45 ID:???
そりゃあいい。
なんかおもしろそうだなあ、おい。
でもまあツクールを中古にすぐ売っちまう奴の作ったゲームなんて
たかが知れてるかもね。

692 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 11:58 ID:???
開始5秒でサムくてイタイ気分になるであろうゲームを入れて
中古市場に流したことがあります。
タイトルは「ほしくずのナイト」です。

693 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 12:04 ID:???
>>692
ワロタ
knightかnightかどっちだよ

694 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 12:19 ID:???
キャラにスタンド名をつけようとしたらスペースが足りなくて枕を涙で濡らしたのを思いだした

695 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 12:58 ID:???
>>694
あ・・・それ頂き。
と思ったら今作も入らんか

696 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 13:01 ID:???
あ と 7 日

もう延期しませんように・・・

697 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 13:03 ID:???
あと13日じゃないの???

698 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 13:09 ID:???
>>696は早漏

699 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 13:27 ID:???
>>693
一応両方掛けています。
「よぞらには星がかがやき、わが姫をてらす・・・このテラスにて」
というダジャレから物語は始まります。
ダジャレで茶を濁した挙句、その後イタイ台詞のオンパレードで
正常な感性を持った人には最後までプレイするのは辛いと思います。

700 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 15:55 ID:???
>>699
アドバンスでリメイクしてセーブファイルぶっこぬいてうpすることを命ずる。

701 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/13 18:17 ID:???
てst

702 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 20:25 ID:???
>>698はEB社員

703 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 21:07 ID:???
株式会社「¥タB」が、目標の納期までに(延期なし)必ず
ゲームを作らなければいけないというRPGを作ろうと思っています・・・。

704 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 22:33 ID:???
漏れが作ったゲームの題名「マジカルストーン」
ありふれた題名です。

中身
伝説の宝石を探して旅します。
宝石を手に入れると主人公が使える魔法が増えます。
主人公だけやたら強くなるという差別のひどいゲームです。
他の仲間はいけにえ同然です。

705 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 22:37 ID:???
\タ脳age

706 :名無しさん、君に決めた! :03/04/13 23:09 ID:???
>>704
FFでいうクリスタル的な存在か

707 :704 :03/04/14 01:12 ID:???
>>706
そうやって
すぐ好きなタイトルに置き換えて物を言うのは信者特有の発言ですね。
もう少し広い視野で漏れのゲームを見て欲しかったです。残念。

708 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 01:37 ID:???
>>707
ハァァァァァァアアアア?

709 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 01:50 ID:???


 盛 り 上 が っ て ま い り ま し た


710 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 02:25 ID:???
せっかくだからRPGツクール2で作りかけの作品でも
移植してみる。

主人公は中学時代担任だった先生で

711 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 03:19 ID:???
>>707は知障


712 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 03:33 ID:???
>>707
ワラタ

713 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 03:51 ID:???
なんのゲームにもとらわれず、自分オリジナルのゲームを作ろう。

714 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 08:16 ID:???
>>706=>>711

715 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 09:42 ID:???
704は漏れなんだがなぁ・・・・・・
707はアレフ信者特有のサリン臭がするYO。

716 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 09:44 ID:???
で今回自作のグラフィックはつかえるのでつか?
できたらジャンプのBLACKCATをRPG化したいよ。

717 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 10:02 ID:???
>>716
パクリ漫画をさらにパクる・・・と

718 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 10:03 ID:???
ちなみに自作素材は一切使えないよ

719 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 10:07 ID:???
お手軽がウリだしね・・・個人的に子供画像が
男女ワンパターンずつしかないのが少し困った

720 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 10:08 ID:???
いや、もしかしたら有るのかもしれないが

721 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 10:10 ID:???
しゃあない・・・・パッチ作ってがんばろっと。

722 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 12:39 ID:???
>>714=>>707


723 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 13:32 ID:???
ジョジョ6部作りますんで

724 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 13:38 ID:???
>>707
め、名台詞じゃん。さっそくゲームに使わせてね。

魔王「そうやってすぐ正義に置き換えて物を言うのは
勇者特有の発言ですね。もう少し広い視野で漏れの野
望を見て欲しかったです。残念。」

くうっ、マザーに出てきそうな台詞だね。土壇場で盛
り上がってる場面で、このクールでマイペースな魔王
の台詞ときたら…糸井節。シニカルでインテリな魔王
も、新鮮だぞ。最後の「残念。」ってのが、深みを感
じさせる、ここがこのゲーム最大のポイントだよな。

725 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 14:57 ID:???
なんかツクアドのカセット、蓄光らしいよ

726 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 17:07 ID:???
ふーん

727 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/14 17:38 ID:???
そんなどうでもいい拘りはいらない。

728 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 18:28 ID:???
蓄光だとどうなるの?

729 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 18:33 ID:???
暗闇で光ってコッソリやってても見つかる。

730 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 19:34 ID:???
みんなでもっと有意義な外部機能を考えましょう

731 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 19:42 ID:???
2コンにマイク機能

732 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 21:14 ID:???
三体合体でキングRPGツクールアドバンスになる。
キングツクアドでは主に王様関係のグラフィックをパワーアップ。
ダンディな口ヒゲ王様からチャイナヒゲの王様まで多数網羅。

733 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 22:03 ID:nmAKT/p6
マリータを主人公にしたFEトラナナ外伝でもつくろっと。
勿論恋人は俺。

734 :名無しさん、君に決めた! :03/04/14 23:05 ID:???
一回も完成させたことないんだよね〜

735 :名無しさん、君に決めた! :03/04/15 00:34 ID:???
>>734
最初は適当でいいから何か作ってみるといいよ。
村一個洞窟一個でボス一人宝箱一個なんて設定でも良いから。
完成すると次はもっと大きなの作ろうって意欲が湧きますからね。

736 :名無しさん、君に決めた! :03/04/15 01:11 ID:???
>>724
なんかワロタw
そういうキャラ好きだなぁ

737 :名無しさん、君に決めた! :03/04/15 11:51 ID:???
マザー1,2がGBAでリメイクされたよ!

738 :名無しさん、君に決めた! :03/04/15 21:34 ID:???
あと10日か。 俺は皆の反応見てから買うからよろしく

739 :名無しさん、君に決めた! :03/04/15 23:36 ID:???
俺は水曜辺りにフラゲして生贄になるけど
PARが使えるかどうかは他の人よろしく。

740 :名無しさん、君に決めた! :03/04/16 07:40 ID:???
ひそかにいいストーリー作れそう。このスレに感謝。
魔王が理屈っぽいゲームってなんか面白そう。
主人公にやられそうになったら
「ほら、すぐに暴力で解決しようとする。勇者特有の行動ですね。」
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・糞ゲーかな?

とりあえず保守age

741 :名無しさん、君に決めた! :03/04/16 07:42 ID:???
魔王がいうのもなあ

742 :名無しさん、君に決めた! :03/04/16 07:48 ID:???
つかもうぜ。ドラゴンボール。
 ( ωへ)
   < ↑これ?

743 :名無しさん、君に決めた! :03/04/16 07:56 ID:???
あああああああはよはりたいでごわす

744 :名無しさん、君に決めた! :03/04/16 07:57 ID:???
今日のオハスタはゲストにスカイフィッシュが来たらしいな。

745 :名無しさん、君に決めた! :03/04/16 08:02 ID:???
うそだーーーあーあーーーあーあーあーーあ

746 :名無しさん、君に決めた! :03/04/16 12:01 ID:???
今は亡きジョジョのファンサイトにあった痛いキャラ。
名前は忘れたがスタンドの能力が無視する能力だった。
んでもってラスボスお約束の時間関係の技があったな。
「なんたら(スタンド名忘れた)時間を無視しろ!!」

747 :名無しさん、君に決めた! :03/04/16 12:03 ID:0nV8Pd2z
>>746
それがかっこいいと思うのは漏れだけですか?

748 :名無しさん、君に決めた! :03/04/16 12:09 ID:0nV8Pd2z
つーか漏れは第3部と第5部と第6部しか見てない。
第4部単行本かおっかな。だれかFLASH作ってくれい。

749 :名無しさん、君に決めた! :03/04/16 16:31 ID:???
ttp://annex.s-manga.net/jojo/

750 :名無しさん、君に決めた! :03/04/16 23:21 ID:???
理屈っぽい敵、ムカツク敵を倒したらスカッとするのは
ジョジョもRPGも共通かw

屁理屈こねる魔王をぶったおすの面白そうです
シナリオ次第でだいぶ違うよね

751 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 04:47 ID:???
じゃあ漏れはラスボスが死ぬ間際に素数を数えるRPGを作ろうかと・・・

752 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 09:00 ID:???
タイマーって何に使うの?

753 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 09:42 ID:???
脱出イベントとか?
でもタイマーが0になったら、とか一定になったら、とか
そういう命令はどこで下すのだろうか・・・

754 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 09:56 ID:???
イベントの起動条件

755 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 10:29 ID:???
な〜るほど>>753 >>754
はやくやりたい

756 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 10:59 ID:???
期待age

757 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 10:59 ID:???
あと 8 日!!

758 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 11:04 ID:???
漏れはMXで落として面白かったら買おう。
体験版くらい欲しいよな・・・・・・・

759 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 11:42 ID:???
RPGツクールの「面白かったら」ってなんだろう。
RPGツクールの体験版って2000のイベント数制限があるみたいな奴だろうか。

760 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 11:42 ID:???
naito kakoii
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpggba/monster.html

761 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 12:00 ID:???
>>1

762 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 12:24 ID:QbsU1IUS
RPG作ったらうpするね。

763 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 12:38 ID:???
どうやって?

764 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 12:58 ID:gnKj6mUr
>>763
小学校からやりなおせ

765 :bloom :03/04/17 13:00 ID:ls6zc6Qd
http://www2.leverage.jp/start/

766 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 13:12 ID:???
>>763
何度いったことか…

767 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 13:12 ID:???
おしえてよ

768 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 13:17 ID:???
スレッドに書いてある字も読むことも出来ない人には、何を教えても無駄です。

769 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 13:20 ID:???
おしえろ雑魚

770 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 15:00 ID:???
みんな顔グラ使う?
自分のキャラ像を思い浮かべるのに邪魔なんだけど。

771 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 16:29 ID:???
イメージを固定化させるには便利だけど
絵的に微妙だしどうしようか悩むところだな。
もし容量を割と食ったりするなら使わないに決定だけど。

772 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/17 16:35 ID:???
公式更新してねえのか

773 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/17 16:38 ID:???
本当に更新していない。

774 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 17:09 ID:???
エディタの情報はかなり出尽くしたが、
相変わらずゲームシステムについては詳しく触れてくれない。

775 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 17:34 ID:???
ttp://tabiteam.s16.xrea.com/gba-sentou.jpg
       魔法
攻撃 その他の行動 チェンジ?
      アイテム

過去画像だが、戦闘は方向入力で行動を選ぶタイプだね
左押さないと攻撃が選べないってのは多少面倒かもしれない
現在のはどうなったのか知らんけど

776 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 18:04 ID:???
チェンジはFFでいうキャラの順番を変えるシステムかな。
そんなもんはセレクトボタンでいいのに。

777 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 18:53 ID:???
777ゲットだぜ!!!!!!!!!!!!!!!!11

778 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 19:23 ID:???
ファミ痛のレビューでは何点ぐらい付くんだろ?
ゴールド獲得は、さすがに無理だと思うが(笑

779 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 19:26 ID:???
○×レビューらしい

780 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 21:04 ID:???
また○×か

781 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 21:12 ID:LpR1mFxJ
で、結局のところ日本語入力は漢字変換するの?しないの?
一番大事なところだから確認しとく

782 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 21:29 ID:iW0rGfSz
週刊ではコンストラクションツールは普通のレビューはしないみたいだね

キューブ+アドバンスではどうなんだ・・?

783 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 21:31 ID:LpR1mFxJ
純粋な移植モノが○×レビューの雑誌ですよね
マザーも○×かなぁ?

784 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 22:03 ID:???
>>257の
>タイマー機能が4より賢くて時計代わりにも使えるらしいので、
って本当?

785 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 22:16 ID:???
ダメージ値をきちんと大きい文字に改善されてるかが気になる。
見にくすぎにも程がある。

ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpggba/images/m10.gif
いくらなんでもこりゃないぜ。

786 :名無しさん、君に決めた! :03/04/17 22:22 ID:???
>>781
しない。PS1版方式。
打ちたい漢字の頭の読み(音読みでも訓読みでもいい)で漢字を探し、
一文字ずつ入力する。下の画像が全て。
ttp://tabiteam.s16.xrea.com/gba-kanzi.jpg

>>784
>[カウントスタート]
>タイマーを表示し、カウントダウン/アップを開始します。
公式HPより。表示時間が増えていくカウントアップが出来るとのこと。
4や2000では基本的には減っていくタイマーしか作れなかった。
だが数値システムの例もあり、ネタである可能性も捨てきれない。

787 :あぼーん :03/04/17 22:31 ID:???
あぼーん

788 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 01:14 ID:???
>>786
公式HPに「ネタ」ってどうよ?(笑

789 :佐々木健介 :03/04/18 01:14 ID:???
     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (5      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < こんなサイトを見つけた
|| | | |  \ ┃  ┃/    \  正直、スマンカッタ
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790 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 16:36 ID:???
あと 7 日!!

791 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/18 16:47 ID:???
ここらへんで5の時みたいに
発売日を夏まで吹っ飛ばしてくれたら爽快だがな。

792 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 17:04 ID:???
        (⌒⌒⌒)
       ( △ △ )
       (  / \  )
       _( /´_ゝ`\)
     /      )           _     _
    / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _←>>791
   / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
  | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
  | |   `iー__=―_ ;, / / /
   !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'
       /  /       /  /|  |
      /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

793 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 17:13 ID:???
↑髪が・・・・・・・

794 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 17:13 ID:???
2週連続でいい電子のネタになり、
来月の公式ガイドブック発売も決定したわけだが…

795 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 17:19 ID:???
正直、いい電好きなのでデータ欲しい

796 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 17:25 ID:???
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/manga/index.html
よいこのためのクリエイター講座

797 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/18 17:43 ID:???
ああそうか、いい電子ってまだ連載してるのか。なァんだ。

798 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 17:55 ID:???
>>793
ああ、ウェザーリポートを知らないか いいよ もう バカ

799 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/18 17:59 ID:???
 

800 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/18 17:59 ID:???
800

801 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 18:07 ID:???
必死だな

802 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 18:17 ID:IPubITd3
お前等、冷めすぎ。
元気出せよ。
ということでage

803 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 18:33 ID:???
                ∧     _
             ___      |      /|
           |\   __  /
             /ハ☆ハ \       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ||(*゚∀゚ )と.)    <  てんごく!
        <―‐ ど、 r‐、 || ――> \________
             \ニし'ニ/        
            /   \)   \|
           l/_    |    ̄
                ∨  
             @_@∩ ¶¶¶¶  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩∂/ハ)ヽ \¶ ゚∀゚¶< てんごくてんごくてんごく!
てんごく〜〜!  >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
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           / /\_」 / /\」
            ̄     / /

804 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 18:38 ID:???
ふと目を離すと、
またジョジョ話になってるわけだが

805 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 19:21 ID:vlTywqO0
最初のGB版で致命的ではないものの、バグが無いことを期待する。

806 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 20:05 ID:???
致命的なバグがあったらどうなるの?

807 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 20:43 ID:???
フライ揚げ

808 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 20:54 ID:???
海老発売の4は確かにバグが多い。しかし、開発は海老ではなくargent。

空想科学のGB1を海老自ら改造したGB2は、バグが少ない良作。

手抜きできた2003とは違い、コンシューマー市場には気合入れてくるはず。
このゲームで海老の真価が試される。

809 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 21:00 ID:fCjZtfn9
発売までには4スレいきそう?

810 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 21:03 ID:???
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/5952/
これくらいできねーかな

811 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/18 22:11 ID:???
収録されているbgmも気になるところですね。
個人的には2〜3辺りのbgmが好きでしたが。
3のfield2sだったか、あの曲良かったなァ。

812 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/18 22:17 ID:???
気になるどころじゃねえ、最重要事項だ

813 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 22:33 ID:???
811 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/18 22:11 ID:???
収録されているbgmも気になるところですね。
個人的には2〜3辺りのbgmが好きでしたが。
3のfield2sだったか、あの曲良かったなァ。

812 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/18 22:17 ID:???
気になるどころじゃねえ、最重要事項だ

814 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 22:38 ID:???
>>775が植田に見えてくる

815 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/18 22:40 ID:???
bgmの良し悪しによってツクールアドヴァンスの
評価が大きく分かれるといっても過言ではない。
イメージ、雰囲気、これは重要だ。重要な問題だ。

816 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/18 22:41 ID:???
>>775
エストポリス伝記は好きかい?

817 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 22:41 ID:???
俺は2000の、「やすらぎ」だっけ?
あれの詳しく名前と番号は忘れたが…。
笛みたいなメロディーのやつ。あれ好き。

818 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 22:43 ID:???
>>815
なんで、>>811と>>812で自作自演しようとしてたの?

819 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/18 22:47 ID:???
>>818
あれが自作自演?
あれェ、そう見えたの?実は違うんだよ。
まず、あそこで自作自演して
私にどれだけのメリットが発生すると思います?
それがわからないから聞いている?
あそう、残念ながら私にもわかりません。

820 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/18 22:50 ID:???
そうですね。
確かに事象は滑らかに変化するという原則からは
それていて、不自然かもしれませんが
人間の心がどれだけそんな原則に付き合うと思いますか?
人間の心なんてイギリスの天気みたいにコロコロ変わって
当然だと思いますがねえ私は。

821 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 22:53 ID:???
>>819

うまく逃げたね(笑)

822 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 22:57 ID:???
どっちかっつーと恥の上塗りだがw

823 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:02 ID:???
人は追い込まれると「イギリスの天候」という普段、思いも
つかないような事を口走るのかと思うと寒気がしてきた・・・。

824 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/18 23:03 ID:???
...僕に構って欲しいのかい?素直じゃないね。

825 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/18 23:07 ID:???
普段思いつきもしないのは君が知らないだけだ。
誰も知らないことは思い出せない。

826 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:15 ID:???
コテハンの自作自演と言えば有名なのがこれ
http://game.2ch.net/ff/kako/1015/10159/1015992034.html
の800あたりから

827 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/18 23:23 ID:???
ちょっとしたミス→犯行の告白
まるでミステリーの終局を思わせるような展開じゃないか。
告白のしかたなんてまるでそれだよ。
一つの作品のようだ。

828 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:25 ID:???
>>827
もう誰も笑わないから、書き込みしなくていいよ(笑

829 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:27 ID:???
うん 俺はわかってるよ。書き込んだあと、気が変わっただけだよな
だからもういいよ

830 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:31 ID:???
BGMについて、触れて欲しかったみたいだから
誰でもいいから触れてあげれ。

831 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:32 ID:???
おまえらいままでどこにいたんだよ。

832 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:32 ID:???
結局、盛り上がったのもボディーズさんのおかげってことで。


833 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:33 ID:???
>>832
盛り下がったの間違いでしょ?

834 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:34 ID:???
で、どこまで話した?

835 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:34 ID:???
この中に本人がいる気がする
今度は名前欄ちゃんと消したようだねw

836 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:36 ID:???
>>835
「盛り上がった」とか書いてそうな気がする。

837 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:38 ID:???
>>835=>>836
自分たちだって自作自演してるじゃん

838 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:38 ID:???
なんか自作自演バレるのって恥ずかしいよね、やっぱ。
漏れも注意しなきゃ・・・。

839 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:40 ID:???
開き直ったBodiesbeat氏はなかなかいい切り返しをしたと思う
思えば釣りだったのかもしれん・・・

840 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:40 ID:???
じゃBGMの話でもしようぜ。
俺はGBでは1のフィールド曲が大好きだ。
1しかやってないけど

841 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:40 ID:???
>>837
残念だが、それはあなたの「妄想」にすぎんよ

842 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:42 ID:???
>>840
残念だが、それはあなたの「妄想」にすぎんよ
いいBGMは他に存在する




843 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:44 ID:???
Bodiesbeatさんって、他にはどんなスレに現われるの?

844 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:45 ID:???
>>843
健康板の「包茎相談スレ」と「ちんちんの先に変なツブツブが…」のスレにいた。
質問側でw


845 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:45 ID:???
セーブデータupするのって面白そうだと思ったけど・・・
相手もセーブデータ受け取れる環境じゃないとだめじゃん
現実的でないな リンカーって1万超えるでしょ〜emuは論外ですー

846 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:45 ID:???
>>843
キャラバンハートスレで勇者と呼ばれてました

847 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:46 ID:???
おまいらどこにいたんだよ!
俺は孤独かと思って何度も寂しくリロードしてたのに…。

848 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:48 ID:???
君だけでなく、みんなリロードしていたのさ

849 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:49 ID:???
>>845
リンカーだけなら三千円ぐらいで買えました。
書き込んで使うカートリッジが高いみたいです。
俺はリンカーだけ買って手持ちのソフトをPCに入れて遊んだりしてます。
だからこれでここの連中とゲームを晒しあえたら楽しいと思ってるんだけど。

あとはプロアクションリプレイで、セーブデータをパソコンに出し入れできる機能がありますね。
五千円ぐらいで買えるかな。(ツクール自体と同じぐらいしますね)

どちらの方法でも、まだ実際にカートリッジにうまく出し入れできるのか分からない段階なので
試した人の報告を待ってからでもいいと思います。
俺は試す予定です。


850 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:50 ID:???
844 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:03/04/18 23:45 ID:???
>>843
健康板の「包茎相談スレ」と「ちんちんの先に変なツブツブが…」のスレにいた。
質問側でw


851 :849 :03/04/18 23:50 ID:???
「だからこれでここの連中とゲームを晒しあえたら」というのは、
吸い出したソフトのROMを晒しあうという意味ではなくて、
ツクールのセーブデータの話です。
ROMは、アップしたことも落としたこともないです。

852 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:51 ID:???
>>826
見たよ。
すごい豹変のしかただよな。
180度、あなたの人生を変えたミリオネア(?)って感じ。

853 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:51 ID:???
>>849
なるほど手段はいくつかあったんですね カセットが高かったのか・・・

854 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:51 ID:???
お大事に・・・>Bodiesのチンポ

855 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:54 ID:???
ゲームデータは不可で、プレイデータだけしか保存できなかったら鬱だなぁ>PAR

856 :名無しさん、君に決めた! :03/04/18 23:55 ID:???
>>826
>僕は鎌って欲しいがためにいろんな手回しを自分で作って
>周りからチヤホヤされる環境を作ろうと必死だったナリヽ(;´Д`)ノ

Bodiesbeatもこれに近いものがある。

857 :やってみたいなぁ :03/04/18 23:58 ID:???
なんだろうね、RPGツクール2000とかとは違う
ワクワク感があるよね?>ツクアドのゲームデータやり取り

858 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/18 23:59 ID:???
これらの夢想も人間だけがなせるワザだ。
君たちは人間に生まれてきたことを誇りに思うとともに
与えられた想像力という素敵な能力を使わなくてはならない。
目の前に与えられたモノから、真実の一部から、
全体を想像できる。もはやそれが真実に忠実であったかは問わない。
その行為自体が、過程が、はじき出された結論が、
下手な物語より面白いこともある、ということだ。
僕はもう寝る(!)が、君たちがもし、このまま
アレは自作自演だ、今も自作自演をしている、といった
話を続けるならば、現実よりも面白い、推測で塗り固めた、
支柱も存在せず風が吹けば今にも崩れる、だがしかしよく見ると
光り輝く、素敵なパラレルワァルドを
展開して創りあげてくれることを望もうじゃないか!

とにかく僕が言いたいのは、今のRPGにおいて
どれだけBGMというものが重要なウェイトを占めるか、ということだ!

859 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 00:00 ID:???
決定的に違うのはBodiesbeatには擁護派がいないことだ
自演がバレても誰もショック受けないしw

つか、ナリのところは住人たちがショック受けすぎててびっくりした
愛されてたというか、純真な連中が多かったというかそのあたりに

860 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 00:02 ID:???
このスレか前スレで出てきた「小便クエスト」という名前のゲームが気になってたまらない。
誰かが小5のときに作ったとかで、タイトルだけ書かれていたもんなんだけど。
公式でやってるデータ配布は興味ないが、小便クエストの配布があったら行くよ俺は。

861 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 00:05 ID:???
>>857
同感です。
配布だけなら2000や2003の方がはるかに楽なんだろうけど、何か違うんだよね。

ネット配布とは違うけど、ターボファイルを持ってる人たちで集まって短編の交換会とかしてほしいかも。

862 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 00:13 ID:???
俺はbodiesbeat好きなんだが・・・。
糞コテが多いから相対的に良く見えるだけかもしれんけど

863 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 00:18 ID:???
ナリタンが、このスレに来たらどうしますか?

864 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 00:22 ID:???
与えられた限られた素材をいかに調理するか
考えるのが楽しいし、出来上がったものを
食べるのも嬉しい。そしてやっぱり
他の人が作ったものも食べたいよね。

865 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 00:24 ID:???
>>864のような思考の奴って






ファミリーベーシックとかでも、なかなか面白いゲームが作れそうなタイプ
見習わねば

874 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 11:44 ID:???
タイマーって戦闘中は止まってるのかな?

875 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 12:29 ID:???
2000では戦闘中でも時間進んでる

876 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 12:45 ID:???
止まってる4は叩かれたわけだが、
止まってるほうがありがたい場合もありうる。
時間の概念があるゲームを作ろうとするとややこしくなる。
戦ってる間に昼から夜になりましたってのも無理だし。
まぁ、脱出イベントつくりたい人も多そうだから、
0秒の時に戦闘を中断する仕様でもあればいいのかね。

877 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 12:50 ID:???
>>817
俺も「安らぎ3」は好きだ。

878 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 12:53 ID:???
>>817
漏れも「安らぎ3」だけは外せません。

879 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 12:59 ID:???
いま「戦闘3」聴いたら、逆にカッコよく思えてきてワラタ

880 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 13:05 ID:???
戦闘中に時間をカウントされたところで
時を止める能力が作れないことには話にならねぇぜ…

むしろ一秒が生死を左右するスタンドバトルを
ツクールの戦闘で秒数カウントされちまったら致命的だ

881 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/19 13:55 ID:???
>>862
僕も君のことが好きだよ*^^*

882 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 15:10 ID:???
ラブクラフトのクトゥルーのように、
ひとつの世界観を舞台に、このスレの有志が
それぞれ独自の短編を作って遊び合うみたいなこと出来ないかな。
いきなり飛躍し過ぎた話かも知れないが。

883 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 16:25 ID:???
あと 6 日!!

884 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 16:49 ID:???
いろいろ延期があったが、マジでいよいよだな

885 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 18:17 ID:???
>>882
まあ、まだ簡単に「遊び合う」ことができるかわからないから、
発売まで待っとけ。
良いアイディアだとは思うよ。

886 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 18:30 ID:???
とりあえず漏れは発売しても日曜日まで待つ。
そんときの皆の反応によって買うかどうか決めるは
キャラバンとツクアドどっちかうか迷ってるんでね。 貧乏で金ないんよ

887 :Bodiesbird ◆KvHCrK/uhY :03/04/19 18:51 ID:???
おい、おれの地域は一日早くフラゲできるようだ。
だから最速でレビュー書いてやる!
待ってろよ!?

コテハン付けとく。

888 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 18:59 ID:???
来週発売といのにEB!のCMはまだ駄ビスタなんだよな

889 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 19:00 ID:???
>>887
パクリは止めろ

890 :鉄研チソポマソ :03/04/19 19:34 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1050214743/l50
鉄研チソポマソRPGを作ろうじゃないか

891 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 20:36 ID:???
2日前フラゲ可能だけど、当日買うよりちょっと高くなるんだよなぁ・・・どうしよう・・・

892 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 21:11 ID:???
>>891
買わない方が良い。
886みたいに、様子見しとけ。
そして、その2日間に宿題やら仕事をやっておけば、
その分、後で空き時間が増えるだろ。

893 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 22:01 ID:???
なんて合理的な考え方なんだ

894 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 23:09 ID:???
安らぎ3を携帯の目覚ましメロディにしてみますた。

895 :名無しさん、君に決めた! :03/04/19 23:15 ID:???
>>882
そのネタわかる人間が何人いることだか・・・

<
900 :名無しさん、君に決めた! :03/04/20 01:05 ID:???
FF3もどきくらいは作れるかもな。
いつまで経っても出ないから自力で移植しようかしらん。

901 :伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :03/04/20 01:05 ID:???
>>882
ラブクラフトの名前をここで聞く事になるとは思わなかった

902 :山崎渉 :03/04/20 01:25 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

903 :名無しさん、君に決めた! :03/04/20 02:18 ID:???
ストップ系の呪文の名前を「THE・WORLD」にする。
これが俺の夢であり人生でもある。

904 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/20 02:31 ID:???
ああああ後6日!
待ってるときが一番幸せなtk

905 :名無しさん、君に決めた! :03/04/20 02:35 ID:???
ザラスは発売前日に届くと聞いて頼んだのだが、本当に届くかしら

906 :名無しさん、君に決めた! :03/04/20 09:20 ID:tCQ+N+ye
age

907 :動画直リン :03/04/20 09:22 ID:GY3jgNj9
http://www.agemasukudasai.com/movie/

908 :名無しさん、君に決めた! :03/04/20 10:20 ID:???
いやー楽しみですなァ>>909

909 :名無しさん、君に決めた! :03/04/20 10:27 ID:???
そうですねぇー>>908

とかいって買ってつまらなかったらどうしようと

910 :名無しさん、君に決めた! :03/04/20 11:37 ID:???
バグさえなけりゃなんとかなるさ!
バグさえなけりゃ・・・

911 :名無しさん、君に決めた! :03/04/20 11:41 ID:???
>>905 高確率で届くよ。「必ず」ではないけど

この発売延期はバグ消しに時間がかかったんだろうねぇ・・・

912 :名無しさん、君に決めた! :03/04/20 12:51 ID:???
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 延期発表まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |   東京湾   |/

913 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/20 13:24 ID:???
楽しみだなあ!
私はこの感じを何度も感じたことがある。FFの発売日前だ。
最早RPGツクールというブランドは私の中で
FFや半熟英雄と同じくらいの位置に達しているのかもしれない。
しかし、それだけ期待して手に入れたツクール4やFFX-2の
酷さはどうであったか!
この苦い思い出を思い出すたび、前にも書いたことではあるが、
発売日を待ってる期間、特に発売日前一週間くらいの時が
一番幸せな時であると、私は思うのである!
期待はいつしか理想へ変わり、理想は現実を嫌悪する!
いやしかしそうは言っても、FFはこの理想に良く答えてくれたが。
今は発売日にどんな現実が待っていようと、構うまい。
どちらにしても今は気分が高揚してて何も考えられない。
今だから言おう、RPGツクールアドバンスは最高であると。



で、どうだった?>発売日の私
アハハ

914 :名無しさん、君に決めた! :03/04/20 13:28 ID:???
おまいら、作りたいゲームの構想はそろそろ出来てるか?

915 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/20 13:34 ID:???
モンスターのことだけど、

>虫系、獣系、悪魔系といった見た目的に分類された13の系統があり、
>さらにそのなかで、S、M、L、F、H、W、LLという7つのサイズに分けられている

S、M、L、LLとかは分かりますが
F、H、Wって何でしょう?
HIGHとかですか。FF2のゴーレムとかFF4のレッドドラゴンみたいな感じですかね。
それとも私が知らないだけで常識的なサイズなんですかね。
まあどうでもいいや。こんなことはどうでもいい。あっちいけ!

916 :名無しさん、君に決めた! :03/04/20 13:39 ID:ao3MNu+E
>>915
H:縦長
W:横長
F:F型

917 :名無しさん、君に決めた! :03/04/20 13:43 ID:???
見た感じ、Fあたりから既に一匹で充分なようなサイズだが

918 :名無しさん、君に決めた! :03/04/20 15:24 ID:???
あと5日だよ〜・・・・!!

922 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/04/20 17:03 ID:???
>>916
これはこれは、丁寧な御回答ありがとうございます。
大体思ったとおりだったんですね。勉強になりました^^

934 :名無しさん、君に決めた! :03/04/20 21:23 ID:ZTuGYkEu
あの曲って2000の安らぎ3だったのか!


ツクアドにも名曲入ってるといいなー。

936 :名無しさん、君に決めた! :03/04/21 02:16 ID:???
名曲だろうと名曲じゃないだろうと、
エディットのBGMは耳に付きまとうと思う。

937 :名無しさん、君に決めた! :03/04/21 12:25 ID:???
40曲くらい欲しいものだな。
他社ゲーなら普通にそれくらいはあるし。

938 :名無しさん、君に決めた! :03/04/21 12:36 ID:???
曲数少なくてもいいのでツクールGBみたいな
同じメロディの繰り返しは止めてくれ

999 :名無しさん、君に決めた! :03/04/24 23:59 ID:???
ギリギリか

1000 :名無しさん、君に決めた! :03/04/24 23:59 ID:???
ラストは引火してドカン

1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。



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