過去ログより  RPGツクールアドバンス(11)  新規うp / まとめサイト



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RPGツクールアドバンス(11)
1 :名無しさん、君に決めた! :03/07/10 21:15 ID:???
ポケットに収まる 自分だけの本格オリジナルRPG を 作ろう!
作品うp者はトリップ推奨。騙り荒らしは無視の方向で。

【セーブデータ共有板】 http://cgi2.html.ne.jp/~Breas/index.html
【テクニック集】 http://atoz.vis.ne.jp/rpgtka/wiki.cgi
【製品紹介】 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpggba/index.html
【前々スレ】 ./9.html
【前スレ】./10.html
よーし、いっちょ皆でツクったろー!

5 :名無しさん、君に決めた! :03/07/10 21:54 ID:???
なんかひさびさに>>1がよかった気がする。
なかなかスレ的に盛り上がるのは難しいかもしれないけどツクツクするよ。




ということで地下へsage

6 :名無しさん、君に決めた! :03/07/10 21:58 ID:???
よーしツクツクしちゃおー!

7 :名無しさん、君に決めた! :03/07/11 02:24 ID:OCOUs6o3
新スレage

8 :名無しさん、君に決めた! :03/07/11 10:30 ID:???
告知上げ

9 :名無しさん、君に決めた! :03/07/11 16:07 ID:???
盛り上がらないねえ…

10 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/07/11 16:08 ID:???
モンスターグラフィックが比較的良いことで有名

11 :名無しさん、君に決めた! :03/07/11 16:44 ID:???
あの糞みたいな顔の非表示可?

12 :名無しさん、君に決めた! :03/07/11 21:00 ID:???
>>11
YES

13 :名無しさん、君に決めた! :03/07/11 21:58 ID:???
ツクアドを分解すると・・・

14 :名無しさん、君に決めた! :03/07/12 00:20 ID:???
バラバラになります

15 :名無しさん、君に決めた! :03/07/12 21:31 ID:???
最近ツクりパワーが溢れているような自分

16 :名無しさん、君に決めた! :03/07/13 11:20 ID:???
考えてもいざやるとなるとどこから手を出そうか
迷って作れない(´・ω・`)

17 :名無しさん、君に決めた! :03/07/13 21:29 ID:???
う・・・うんち・・・

18 :名無しさん、君に決めた! :03/07/13 22:01 ID:???
>>17
きったねーーーなおい。触るなよ。てか近づくな。
臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い臭い








なんて言うかよ。友達だろ?

19 :名無しさん、君に決めた! :03/07/13 22:08 ID:???
ツクアドで世代交代っぽいシステム作りたいんだけどどーすりゃ
おもしろくなるかね?

20 :名無しさん、君に決めた! :03/07/13 22:10 ID:???
自分で考えて下さい。
人に聞くしかできない低脳は消えてね

21 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/07/13 22:17 ID:???
>>19
家庭用でも聞いてるねえ君

22 :名無しさん、君に決めた! :03/07/13 22:20 ID:???
>>20
19がネタを振ってくれているのに意味も無く野次る
コミュニケーション能力が欠如した社会不適応者は消えてね

>>19
「イベントで決める」で技の習得を決めると、
世代交代で覚える技が変化したりしたりできそう。
パラメータの受け継ぎも、職業の全ての項目を
「イベントで決める」をつかえば、擬似的に
受け継ぐこともできそうだ。

Lvや、覚えた技をどうやって判定するかが問題となるが。

23 :名無しさん、君に決めた! :03/07/13 22:36 ID:???
>>22
レベルはなしでもいいかもしれませんね。
?Aとか使えばなんとかなりそうだし。
世代をどんどんつみかさねるごとにどんどん強くなって
ボスを倒していくって感じでいいかな。
でもそうするとパーティ少なくなるんだよなぁ。
3、4世代が限界かな。

24 :名無しさん、君に決めた! :03/07/13 22:36 ID:???
↑(・∀・)ニヤニヤ

25 :名無しさん、君に決めた! :03/07/13 22:40 ID:???
>>24
?

26 :名無しさん、君に決めた! :03/07/13 22:51 ID:???
>>25
?

27 :名無しさん、君に決めた! :03/07/13 22:55 ID:???
>>26
?

28 :名無しさん、君に決めた! :03/07/13 23:00 ID:???
>>27
?

29 :名無しさん、君に決めた! :03/07/13 23:01 ID:???
ここは脳のないインターネットですね

30 :名無しさん、君に決めた! :03/07/13 23:04 ID:???
意味も無く野次る
コミュニケーション能力が欠如した社会不適応者は消えてね

31 :名無しさん、君に決めた! :03/07/13 23:06 ID:???
てかここ>>19みたいなの駄目なのか・・・。
雑談するだけか・・・

32 :名無しさん、君に決めた! :03/07/13 23:21 ID:???
>>18
あ・・・ありがとう・・・
ぼ・・・ぼくたち・・・ともだち・・・


33 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 02:01 ID:???
>>23
Lvなしでいくなら、世代交代システムを何代も続ける方法がある。
Lvを何世代目かの表示として世代交代をする。
そうすると、世代交代時にしか能力アップはないが、プレイヤーの
行動で次の世代の能力がどう変化するかを予想する楽しみもでる。

弊害がある。主人公一族のグラフィックが変化しないことだ。
まぁ、そこはボスにかけられた呪いとか適当な設定をつけくわえれば…。

34 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/07/14 13:02 ID:???
なんとなくAKIRAを思い出してしまった。
kcデラックス版の、6巻の最後辺りを。

35 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 15:54 ID:???
エー
この際、>>19みたいなのも許そうよ。
いつまでも(゚∀゚)キュンキュンしてたら何もはじまんないし…

36 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 17:01 ID:???
>>33
それ凄く(・∀・)イイ!!ですね。
なんかやる気がでてきた!

37 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 18:06 ID:???
>>35
賛同。
他人の考えから触発されることもあるから、>>19みたいのもありだと思う。

38 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 18:08 ID:???
スレがいい方向へ向かってまつね。
前スレのようにならないよう願ってまつ

39 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 18:19 ID:???
糞スレはいつまでたっても糞

40 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 19:03 ID:???
だぁね

41 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 20:40 ID:???
あきらめるなよ!
まだ俺達にもやれる!!

42 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 20:52 ID:???
って言っても急激に糞化したのは前スレの気がするんだけど。

43 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 21:24 ID:???
ツクアド買ったら4ヶ月は他のゲームいらねーなぁー(モッサ

44 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 21:41 ID:???
なんかここ読んでたらやる気出てきた
スーファミの1以来だけど買ってくるぜー

45 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 22:12 ID:???
その前にシナリオ考えようぜ

46 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 22:26 ID:???
よし、考えた
世界がとりあえずやばいことになり、勇者が魔王を倒す旅に出て、
いろいろな国々で活躍している時代のとある村で、勇者とは全く関係のない主人公の話
主人公の村は貧乏で、お金を貯めて大きな家をたてる夢の実現の為に旅に出る
シナリオはクエスト方式で進行
クエストの内容によっては勇者と出会う事もあり
クエストをこなしていく中で、出会った女性と結婚し、一番大きい町に城のような大きな家を建てるのが最終目的となる
その目的が達成出来た頃、勇者は無事魔王を倒し、世界も平和になる
というのはどうよ?
結構自信作ですよ?

47 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 22:29 ID:???
>>46
なんかよくわからんな

48 :44 :03/07/14 22:29 ID:???
小説家志望だからシナリオだけは溜まってんだ
俺はヤるぜー

49 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 22:32 ID:???
>>48
ならここでひとつシナリオ書いてみそ簡単に。

50 :44 :03/07/14 22:35 ID:???
マンドクセ

51 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 22:38 ID:???
>>50
人間時にはやらなければならない時がある。
44よ、今この時がお前にとってのその時だ。
後ろを見るな前を見ろ、さすれば自ずと答えは見えてくる。

52 :44 :03/07/14 22:48 ID:???
まずはオウガとメガテンのカオスロウ属性を入れたマザーのパチモンみたいなのを作るぜー

53 :名無しさん、君に決めた! :03/07/14 22:53 ID:???
>>52
シナリオ溜まってるのにパクリってとこがミソだな

54 :44 :03/07/14 22:58 ID:???
あんまおだてると調子ノっちまうぜー

55 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 05:42 ID:???
いわゆる変数ってのは無いのかい?
スイッチじゃなくて

56 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 14:23 ID:???
夏休みに本格的に作り始めてうpるってヤシはいるか?
あと数々の体験版の完成版はどうなってるんだ

57 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 14:50 ID:???
>>55
【テクニック集】 http://atoz.vis.ne.jp/rpgtka/wiki.cgi
ここをよく見ろよ。

58 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 15:05 ID:???
とりあえず>>44みたいな何個も案をだす香具師はトリップ必須な。

59 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 15:58 ID:???
>>58
>>44ってなんか案だしたっけ?

60 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 16:55 ID:???
上の世代交代システムに触発されて考えたシナリオ。

この世界の魔物は、魔王に死んでも魂が残る魔法をかけられていた。
魔物の魂は、近くにいる生物に乗り移りその生物を魔物へと変える。
主人公は、ある街で魔物の研究をしていた。
突然の事故で主人公は死亡。しかし、魔物にかかっている魔法が主人公に
移っていた。主人公は近くにいた人に乗り移り生き返った。
魔物の乗り移りとは違う点があった。
乗り移った人の記憶と能力が主人公に残ったことと、
身体の老化スピードが異常なまでに速くなっていること。
街の住人は全員で50人。乗り移る相手がいなくなる前に
主人公は、この魔法を解く方法を見つけるか、魔王を倒さなければならない。

微妙だが、乗り移れる人が自由に選べたり、乗り移った人の記憶に
よっていける場所が増えたりすると面白いかも。
俺は根気が無いからこのシナリオを没にしたが。

61 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 17:19 ID:???
>>60
ヘラクレスににてるな 

62 :60 :03/07/15 17:44 ID:???
調べてみたらマジでそのまんまだ。作らなくて良かった。

63 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 19:57 ID:???
昔演劇部の台本に書いたのが全然知らないエロゲーとかぶってますが気にしないで作ってます

64 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 20:00 ID:???
>>58
>>46を>>44と思ってるのではあるまいか。

65 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 20:43 ID:???
あぁ、間違えてた。

66 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 21:22 ID:???
世代交代っていいね。
武器もどんどん強くするといいかも。
むしろキャラはそんなに強くならず武器を何世代もかけて強く
するってのもいいな。でもツクアドだと攻撃力だけなんだよぁ
補助効果とか設定できたら良かった

67 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 21:38 ID:???
仲間8人だとロマサガみたいなのは無理か。
好きな奴を選んで連れてく旅にしたかった。

68 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 21:42 ID:???
>>67
ロマサガしらんけど、3人パーティならいいんじゃない?
4人でもできるけど。ただバランス調整がしんどいし、
キャラが喋るとしたら激しくめんどくさくなる。

69 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 21:49 ID:???
>>68
ロマサガ風にしようとすると仲間にできる数30人くらい必要なんだ
まったく使えない奴とかイベントでちょっとの間しか居ない奴とか
いっぱい作りてぇよっヾ(`Д´)ノ

70 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 21:55 ID:???
盛り上がってきたねーー♪
よーし、この調子でいっちょツクったろー♪

71 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 21:55 ID:???
>>69
アップすることを想定して、1つのゲームを
始めに選ぶキャラクターによってデータをわけるようにすれば?
そうすれば、ロマサガ3ぐらいの仲間にできる数になりそう。

72 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 21:57 ID:???
すまん、まずアップすることがない

73 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 22:05 ID:???
>>69
そうなのか。キャラのグラフィックが変えれるなら
ステータス変えて再利用できるんだけどな。少しの間しか仲間に
ならんとかいう奴は。
設定を双子とか子供とかにすればあるいは・・・
つっても十数人が限界か

74 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 22:17 ID:???
まぁでも、仲間を入れ替えたりできるイベントは作れるんだし、それでなんとかできないかな?

75 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 22:23 ID:???
ミニロマサガってことで。
どうせ何十人も作れたとしても挫折すると思うし。

76 :67 :03/07/15 22:35 ID:???
ん、まぁ携帯ゲームだし、やれる範囲でいくことにする。ありがとう。
固定メンバーは主人公1人でその他は全員本筋に絡まない村人。
いや、むしろ傭兵として雇・・・
コレダ━━(゚∀゚)━━!!

77 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 22:42 ID:???
>>76
がんがれー。漏れもなんかシステム的に凝ったの
作りたいなぁ。

78 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 22:58 ID:???
今日買ってこようと思ったら意外に高価で金足りなかった・・・
しかも品薄

79 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 23:22 ID:???
仲間の入れ替え方法教えてくれ。

80 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 23:24 ID:???
>>66
プレイヤーが攻撃をしなくなるシステムにしたら?
必殺技のみが攻撃手段とか。技の威力の上昇が攻撃力の上昇。
ゲームバランスを整えるのが難しすぎるか。

81 :名無しさん、君に決めた! :03/07/15 23:25 ID:???
>>79
>>1読め。

82 :959 ◆IM24kZnEfE :03/07/15 23:31 ID:???
>>66
予め幾つか武器を作っておき
武器の強化されるポイントを設置(世代交代時等)
交代された世代の開始時に選択技で武器に付ける能力を選ぶと言うのはどうでしょう?

もしくは武器の攻撃力が上がるポイントで変数を+して行き
一定の値に達したら上記の方法で武器に能力をつける等。

83 :66 :03/07/15 23:54 ID:???
いろんな案ありがと。
で聞きたいんだけど、必殺のダメージは自分の
攻撃力は全然反映されない?

84 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/07/16 00:27 ID:???
http://www.enterbrain.co.jp/gamecon/a_con2.html

コープスパーティーっていうのをはじめてやった

(´д⊂こえええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ・・・

シナリオと音楽でぐいぐいと引き込むこの技!
マジで習得してえ!
っていうかやる気が少し回復した!!

85 :名無しさん、君に決めた! :03/07/16 00:50 ID:???
>>84
漏れも途中までやった。てか有名じゃね?これ

86 :名無しさん、君に決めた! :03/07/16 07:57 ID:???
>>84
コープスはラストが糞

87 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/07/16 09:34 ID:???
これが糞なら
俺の作ってる(た?)ゲームは糞以下な終わりか(略

88 :名無しさん、君に決めた! :03/07/16 09:56 ID:???
>>87
ぬいぐるずって知ってるか?
その作品のとあるイベントでの表現方法は神だぞ。
コープスより
ロストシープ
ぬいぐるず
の方がお話としてもゲームとしても纏まっていてよく出来ているぞ。

89 :名無しさん、君に決めた! :03/07/16 10:28 ID:???
身内にテストプレイヤーホスィ…

90 :名無しさん、君に決めた! :03/07/16 15:05 ID:CFnPxBSN
やばい、風邪ひいた

91 :名無しさん、君に決めた! :03/07/16 17:07 ID:???
サンプルゲームでにわとりの翼とひるの翼がどうしても見つかりません。
どこにあるのか教えてください

92 :名無しさん、君に決めた! :03/07/16 17:19 ID:???
なんか経営物作りたくなった。
案くだされ。
とりあえず金が一定以下になったらゲームオーバーにする。

93 :名無しさん、君に決めた! :03/07/16 17:27 ID:???
>>92
風俗経営シミュレーション

94 :名無しさん、君に決めた! :03/07/16 18:11 ID:???
>>92
お店の経営物は出尽くした観があるので、
他のものを経営物に置き換えたら、ってことで考えてみた。

EB!ツクアド作りへの道。
−制作費の中でいかにやりくりするかがネック。つまんね。−

RPGツクールアドバンス(11)
−増えてきた質問系書き込みに対して上手く返答できるかで報奨金が。
 もはや経営物じゃねぇ。考え方が貧相だ。−

俺には経営物作れないな。だが、これだけは言いたい。
>>93よ、ツクアドの顔グラじゃ無理だ。店員に愛着がわかねぇよ。

95 :名無しさん、君に決めた! :03/07/16 18:44 ID:???
>>92
経営物かぁ…別にお店とかじゃぁなくてもモンスターファーム風に
何かを育てるor作る仮定で金が減っていくってのは?

96 :ドン :03/07/16 18:51 ID:lcH5yvr6
スレ違だがGBAじゃないけどGBの方の2が安く売ってるけど楽しめるの?

97 :名無しさん、君に決めた! :03/07/16 20:17 ID:???
>>96
GB版の2は、システムはGBの1よりは優れてるんだが
いかんせんコロコロコミックとつるんでて(山田太郎)
変な顔グラとかモンスターとかがムダに容量を占有してるので
オリジナル作品を作りたい人間には向かない。

買うならGBの1かGBAにしとけ

98 :92 :03/07/16 20:27 ID:???
>>94
両方とも作りにくそうw
>>95
モンファー風は漏れ戦闘のバランスとるのヘタなんで無理です(´・ω・`)
それにツク3で一応作ったことあるので。挫折したけど

>作る仮定で金が減っていくってのは?
具体的にどんなんですか?

後、サブイベントとして考えたのが
店の物を万引きされるイベント作って警察に
行き、その犯人と戦わせる。
買ったら物(金)返してもらう。負けたらそのまま。
で警察の強さは金を投資したぶんだけ強くなる。

99 :ドン :03/07/16 20:34 ID:dQpLapPi
質問サンクスです。でも1は歩く速さ遅いんだよね。2はどうなのれす?

100 :名無しさん、君に決めた! :03/07/16 20:37 ID:POhgePPM
かわいい女の子たちが脱いじゃいました★
http://www3.free-city.net/home/espresso/au/sweety.html

本能がむき出しになっちゃうかもよ!?
http://www3.free-city.net/home/espresso/princess/peach.html

今からはここで夜の時間を過ごしてあそびましょう〜☆
http://www3.free-city.net/home/espresso/au/xxx.html


101 :ブビキ :03/07/16 20:49 ID:???
101

102 :名無しさん、君に決めた! :03/07/16 22:11 ID:???
>>98
例えば、店に置く品物みたいなものを作るとしよう。
そしたら材料がいるから材料を買う。普通なら作った品物を売ってお金でもとをとるところを
売れなくて金だけ減ったみたいな…

103 :名無しさん、君に決めた! :03/07/16 22:22 ID:???
買ってキター!
アイテム数制限厳スィー!

104 :名無しさん、君に決めた! :03/07/16 23:30 ID:???
>>102
なるほど。
でも売れるか売れないかって作れるのだろうかコレ。
確率ないし

105 :名無しさん、君に決めた! :03/07/17 00:29 ID:???
>>91
にわとりの翼はどこかの村の家の中の偉そうなにわとりに話しかける。

106 :名無しさん、君に決めた! :03/07/17 00:30 ID:???
サンプルゲームでにわとりの翼とひるの翼がどうしても見つかりません。
どこにあるのか教えてください




107 :名無しさん、君に決めた! :03/07/17 00:37 ID:???
>>106
わかりません

108 :名無しさん、君に決めた! :03/07/17 01:35 ID:???
>>106
ゲームの中

109 :名無しさん、君に決めた! :03/07/17 03:44 ID:tAllHMh7
疾風!肛門少年

110 :名無しさん、君に決めた! :03/07/17 18:50 ID:???
バランス調整がこんなにムズいとは思わなんだ
どこを治せばいいのやら(;´Д`)

111 :名無しさん、君に決めた! :03/07/17 18:54 ID:???
>>110
それは漏れも困ってる…
何を基準にどうやったらうまくできるのか
誰かボスケテ(;´Д`)人

112 :110 :03/07/17 19:01 ID:???
ドラクエ3の攻略本引っ張り出して
武器の値段と威力とか敵の落とす金とか参考にしてみよう・・・

113 :110 :03/07/17 19:04 ID:???
肝心の敵パラメーター載ってない(;´Д`)

114 :名無しさん、君に決めた! :03/07/17 20:20 ID:???
これ、バグ多いって聞いたんだが
実際のところどうなの?

深刻なバグとかが無ければ買おうと思ってるんだが

115 :名無しさん、君に決めた! :03/07/17 20:41 ID:???
深刻なのはたまに画面が真っ暗になりフリーズするぐらいだね!
はっきり言って買い!

116 :名無しさん、君に決めた! :03/07/17 21:16 ID:???
>>113
そもそもダメージ計算式がちがくない?

>>114
ちっちゃなバグが15個。気をつけていれば深刻ではないです。

117 :名無しさん、君に決めた! :03/07/17 22:58 ID:???
ボーっとアイテムとか技とかの数値いじってるだけで
かなり暇つぶしになる

118 :名無しさん、君に決めた! :03/07/17 23:01 ID:???
見落としていると、イベントで決めるが削られるバグ。
イベント内にイベントで決めるをつかった命令(スイッチ?Aオン等)を作る。
イベントごと消去。イベントで決めるでつかった?Aが使えなくなる。

俺はこのせいでやっとOPが出来たデータを削除する羽目に…。

119 :名無しさん、君に決めた! :03/07/17 23:02 ID:???
>>117
操作に時間かかるのが時間潰れる理由だよね・・・

120 :名無しさん、君に決めた! :03/07/18 00:25 ID:???
松村クエストをプレイした人いる?

121 :名無しさん、君に決めた! :03/07/18 00:50 ID:Vt3pWGVW
以前、伊集院光がラジオ番組内でやってたみたいに、
「ベタなRPGのシナリオ」の雛形を作って、アイテムや登場人物の
名前だけ変える、という方式でやってみれば?
そのラジオでは、人物で「ドメスティックバイオレンス王」とか、
アイテムで「片岡鶴太郎画伯作の鎧」とか、すごいことになっていました。
地名が「田無」だったり…。  

122 :名無しさん、君に決めた! :03/07/18 01:48 ID:???
クレイジーアールピージーとかいう企画だっけ?
ストーリーはありがちにきまってて、
主人公は××王の命を受けて、××城の近くにある××で××というアイテムを取りにいく
みたいなベースシナリオの、××の名詞だけリスナーから募集するんだよね

123 :名無しさん、君に決めた! :03/07/18 06:08 ID:???
ジュエルキーパーの吸血鬼ってどうやって倒すの?
何か聖なる武器とかどこにあるのかわかんないし・・・
教えてください 教えてください

124 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/07/18 10:18 ID:NkCX/1Tx
俺もってるよ
まつむらクエスト

クレイジーRPGか
あったねえそんなの RPGツクール5で作ってたらしいな

125 :名無しさん、君に決めた! :03/07/18 17:14 ID:???
>>123
吸血鬼なら普通に攻撃しまくるだけで倒せたよ。硬かったけど。
聖なる武器はうろおぼえだけど真ん中の広めの大陸北部の遺跡のダンジョンにあったように思う。

>>124
まつむらクエスト、共有版にうp希望。

126 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/07/18 20:48 ID:???
それはできない

一応規約で
他人に配るなって書いてあったから
しかも海老はうちのお得意様
あんま揉め事おこすわけにはいかんのよ

127 :名無しさん、君に決めた! :03/07/18 21:01 ID:???
ゲームを他の人に送るとき、両方「データをアゲル」
を選んだら、両方のデータを交換できるの?
それと送った相手のゲーむは操作して「ユーザーゲームモード」にしないとダメだよね?

128 :名無しさん、君に決めた! :03/07/18 21:30 ID:???
潰れた町のマップや小物あるのに
なんで死人グラフィックが無いんだ・・・
木の枝に吊るしたりして凌いでますが
話し掛けても最初向いてた方を向いたままピクリともしないってできます?
メッセージ前にイベントの向いてる方向入れてもピクって動く・・・

129 :名無しさん、君に決めた! :03/07/18 21:42 ID:???
>128
透明の人イベントで囲んでみ。

130 :ブビキ :03/07/18 21:51 ID:???
        _,,..----――----、、..._ 
     ,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
  ,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
 ./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
 {;;;;;;;;;;;,,/               \;;::;;;;;;;;}
 {;;;;;::::/                 ` 、:;;;;;;}
  {;;;::/::    ,,         _..、    ,i;;;;;}
  |;;;|::   ''"""゙` ...   ''"""゙゙`     };;;}
  iヽ|::   イ〔o゚〕>:::   イ〔o゚〕>    i;/、
  | i::      '  ::    `       |" |
   i }::        ::j          i |
    i ,|::       ,( o _,o )、       | | 
    i、|::      '  _ j_   ヽ      iJ
    .|::         ←ー'_→        i 
     i::   ::     ー '   ::     ,i
      {、   ::::..        ::     ノ 
      〉、:::::: `  ー--―  '    {  
     /  \::::: 、::::::::::...........     ノi


131 :名無しさん、君に決めた! :03/07/18 21:52 ID:???
>木の枝に吊るしたりして
なんかすごいアイディアだな・・・

132 :名無しさん、君に決めた! :03/07/18 21:59 ID:???
>>129
サンクスやってみます。
痒いとこへの手の届かなさは伝統なのね。

>>131
「枝に刺さったまま動かない」とか
「木に刺し縫われたまま乱暴されたようだ」とか
「噴水に もたれかかったまま焼けている」とか。
なんとか立ち絵で頑張ってます

133 :名無しさん、君に決めた! :03/07/18 23:21 ID:???
田中は出ますか?

134 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 15:19 ID:LElMly+T
>>132
なんだか悲しいなw>死体

135 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 16:50 ID:RjGw0O8O
こんなに見えちゃってヤバクない???
抜いても抜いても また勃起しまくり・・・
 ↓ ↓ ↓

◆◇◆◇ 海外サイトだから安心無修正 ◇◆◇◆
http://upbbs.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html
http://upbbs.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html
◆◇◆◇ 本気汁丸出しのお○○こが! ◇◆◇◆


136 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 17:21 ID:???
夏休みですね、藻前ら。

137 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 18:22 ID:???
こんなにスレの伸びがいいとこのスレ立てた私としても、
とても嬉しい限りですなw

138 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 21:02 ID:???
だめーじ計算式はどこにかいてあるのさ?

139 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 21:43 ID:???
書いてない

140 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 21:52 ID:???
ここは便利なインターネットなんだからわかるのではないのでしょうか?>>139

141 :個人的なゲームレビュー :03/07/19 21:53 ID:rdnLQxR6
えっと、今日買ってみました。

感想を一言で片付けると5200円のゴミですw
1円の価値すら無いと思う。

まず、操作性が基本的にダメ。
メニューウインドが開くのがなぜかBボタン。
START、SELECTは死にボタンです。

Aボタンで目の前の物を調べます。
調べるとなぜか「ポロッ」って効果音があります。
そこに何も落ちていなくても。

で、メニューウインドが開いて、「ステータス」を見ます。
通常、「ステータス」ってやると、次に誰のステータスを見るのかという
選択肢になりますが、
なぜかこのゲームだと先頭キャラのステータス画面に直結しています。
Rボタンを押すと2番目、3番目のキャラのステータスを見ることができるのですが、
Bボタンを押してメニューに戻った後、もう一度ステータスを見ようとすると
やっぱり先頭キャラから始まります。

で、主人公の移動スピードがやたら遅いのに、
ダッシュ機能すら付いていません。
(プレイヤー側からはまったく変えられません)

142 :個人的なゲームレビュー :03/07/19 21:53 ID:rdnLQxR6
リセット機能も付いていません。
(A+B+START+SELECT同時押しのアレ)

セリフは、何も押さないとものすげースローに表示されるのですが、
何かボタンを押すとそのページの文章がすべて表示されます。
Aボタンを連打してると高速で文章を送ることができるのですが、
その場合ギャルゲームの文章スキップモードのように
なんにも読むことができずにシナリオが進みます。
つまり超スローに読むか超ハイスピードに読むかどちらか。
(文章スピードは変更できるのですが、それを変更するのに
わざわざタイトル画面に戻らないと変更できない)

ま〜、とにかく使いづらい。
よほどこのシリーズが好きな人ならやるかもしれないけど、
いざ作っても友達に渡して5分で投げ捨てられる事間違いなしです。
だって、どうあがいても仕様がアレじゃあ
まともなゲームになりっこないもん。

スーファミ時代の1とか2の方がまだ良かったな…。
もうこのシリーズに手を出すのはやめよう…。

143 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 22:12 ID:???
>>142
損して良かったね。

144 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 22:23 ID:???
>>143
禿同

145 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 22:32 ID:???
えみゅまだ?

146 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 22:39 ID:???
タイーホ

147 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 22:43 ID:Gkst7vSE
☆☆☆ 無 修 正 D V D 販 売 ☆☆☆
☆☆☆    新 作 多 数     ☆☆☆
☆☆☆  いろんな女の子いるYO!   ☆☆☆
http://adult.csx.jp/~kouryakuero/


148 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 22:46 ID:???
みんないつ頃ツクってる?

149 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 22:54 ID:???
待機が多いので職場
携帯機で好きなとこを好きなだけ作れるので便利

150 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 23:02 ID:???
暇つぶしには丁度良いからね
完成するしないは別問題で

151 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 23:10 ID:???
>>141-142
START、SELECTボタンが死になのはSPだと楽でよい。
俺も調べたときの効果音は確かに気にくわない。
RPGというジャンルにおいて、このステータス画面の仕様がそれほど支障があるとは思えない。
A連打でなくても長押しで文章高速化。文字速度を上げておくのは作り手側が配慮すればよい。
ダッシュなしを考慮してマップを狭く作れば不快感は減る。
リセット機能の必要性は確かにある。

グラフィックの悪さとダッシュが無いことは、プレイヤー側にすれば
嫌なことだが、それでも頑張れば良作は作れるとおもう。

152 :名無しさん、君に決めた! :03/07/19 23:12 ID:???
限られた中でどれだけ作るかってのも
ツクールの醍醐味だからナー。

153 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 00:16 ID:???
とりあえずメッセージ速度はオプションで変更できるぞ。
ジュエルキーパーじゃ無理だけど。
まあ、アレは元々の出来がわr(ry

154 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 00:42 ID:???
農家の話作りたくなった。
金が一定以下になるとゲームオーバーで
基本は自分の家で作物作って売ってなんとか生きていく。
これだけじゃおもしろくないので他になんか欲しいって思う物ないですか?

155 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 01:01 ID:???
>>154
ほのぼの系かな?

だったらちょっと方向性が違うかも知れないけど
金が不足→即ゲームオーバー
じゃなくて、金が足りないと娘を一人連れていかれちゃうってのはどうだろう?
最初は五人ぐらいいてさ


156 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 01:15 ID:???
金を稼ぐと別人と化した娘を連れ戻せるわけですな

157 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 01:52 ID:???
すいませんsavっていうのはセーブデータですよね
ではxpsっていうのはなんなんですか?
うp板には2通りあるのですが、どう扱っていいのかわかりません

158 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 02:20 ID:???
xpsもセーブデータですよ

159 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 03:21 ID:???
俺もほのぼの系を作ろうかと思って考えてたネタなんだけど

○取引回数をフラグにして、イベントを作る(時間経過を感じさせるイベントなど)
   取引を繰り返す事で信用が上がる
   店の品揃えの変化
   村祭りの開催
   ならず者襲撃&討伐イベント

○資金を援助or投資することで大きくなる家
   店の品揃えの変化
   家畜が増える
   小屋が増える
   建物が大きくなるなど

○自宅を豪華に出来る
   店で家具を買ったり拾ったして増やす
   ペットを飼う

○村娘との結婚、出産イベント
   複数の村娘に好感度を設定、一定以上で結婚が可能
   結婚後、取引を数回すると子供を出産

160 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 03:22 ID:???
つづき

○他店舗の買い取り
   買い取った店から一定期間ごとに売り上げ収入を得られる
   扱う賞品は自分で選択出る
   全ての店を買い取れば、全て同じ賞品を扱った町なども作れる

○村祭り開催
   祭りの時にのみ登場する特別なアイテムがある
   村娘との好感度が通常時よりも高く変化

○ならず者襲撃イベント
   自分で倒すか、傭兵(強さは金額による)を雇う事で対応
   倒した場合、他の住民の信頼が上がり、店の信用を守れる
   倒せなかった場合、他の住民の信頼が下がり、品物、金品が奪われる

○ならず者討伐イベント
   自分+傭兵でならず者のアジトに潜入、壊滅する事で、信頼が上がる
   傭兵を派遣し、ならず者を壊滅させる(自分が倒すわけではないので信頼は上がらない)
   壊滅させる事で、しばらくはならず者が登場しない

○ED条件
   資産が一定以上で国王に話しかけるとEDイベント発生
   結婚や子供の有無、資産の状況でマルチEDになる

とりあえずこんなもんでどうだろうか

161 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 09:46 ID:???
>>157
savはエミュでセーブしたときのセーブデータ。
xpsはPARでアドバンスのセーブデータをパソコンに送ったときの拡張子です。

エミュを使ってパソコン上でプレイするときはsav、PARで取り込んでアドバンス本体でプレイするときはxpsをダウンロードすればOK。

162 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 11:40 ID:???
>>158>>161
ありがとうございます。


163 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 12:42 ID:???
>>159
すごいね。
で店の品揃えの変化ってどうやってやるつもり?
オート?それとも自分で?
後者ならどうやるの?

164 :959 ◆IM24kZnEfE :03/07/20 12:57 ID:???
>>163
投資する場所とお店を別のイベントと仮定して
投資する方のイベントに段階的にお金を払っていってスイッチをon
後はお店側の2p目以降に品揃えを変えた店を置けばok
投資するほうに分岐で
武器、防具、アイテム等の種類も選べるようにすると幅が出ていいかな。

165 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 13:18 ID:???
>>164
もう少し簡単に教えてくだされ。
アフォだからわかんないです

166 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 13:27 ID:???
作成例
イベントA(投資イベント)
1p
1000G投資してくれれば
商品を一段階良い物に出来ますよ
2p
条件
1000G以上所持
1p
1000G投資してくれれば
商品を一段階良い物に出来ますよ
おや1000G持ってますね
投資していただけますか?
はい
有難う御座います
早速お店の品を入荷してきますね
スイッチ1on
いいえ
そうですか 気が変わったらまたお願いします
注
 スイッチ1をonにした場合
 これ以降のページにスイッチで処理をし
 もう一度イベントが開始されないようにする事
イベントB(お店)
1p
お店の処理
(この時点では最低ランクの品物)
2p
条件スイッチ1on
お店の処理
(ランク2の商品)

167 :959 ◆IM24kZnEfE :03/07/20 13:28 ID:???
この様に作っていき更にランクを上げたい場合は
イベントAの2p目と同じイベントに
スイッチの条件を付け足せばokです。

168 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 13:34 ID:???
>>167
ありがとうございましたー。
これからも宜しくお願いします。

169 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 13:38 ID:???
久しぶりの新作。ソードofヒート。
ttp://yokohama.cool.ne.jp/tittle/plan/1/

170 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 13:55 ID:???
そもそも携帯ゲームにリセットボタン(コマンド)っているか?
据置と違って手元にスイッチあるじゃん。

171 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 14:01 ID:???
電源のON、OFFが一番電池食うから、あったらあったで多少なりとも節電になって便利というのはある

172 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 15:15 ID:???
良スレになって、お兄ちゃん涙でてきたよ。

173 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 16:02 ID:???
GBゼルダを前作同様でST+SE+A+Bでセーブしようと思ったら
それがリセットコマンドに割り振られてて数時間かけたデータがあぼんしますた
これ以来、リセットコマンドが憎い

174 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 16:02 ID:???
家に居るとやる気が出ないのはなぜか

175 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 17:30 ID:???
そろそろ作ろうかな




キーワードキボンヌ

176 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 17:50 ID:???
>>175
トラップ

177 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 18:22 ID:???
>>175
パナソニック

178 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 18:40 ID:???
>>175
AよりBよりG(自慰)が好き

179 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 19:17 ID:???
>>175
おつかい

180 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 20:12 ID:???
よく使うメッセージとキーワードの違い教えてくだされ
取説よーわからん

181 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 20:30 ID:XH0Qh3ew
>よく使うメッセージ
文章。たとえば「黙ってあり金おいてきな・・・」
違うフィールドでも頻繁に使うメッセージ。
>キーワード
単語とか短いの。たとえば「勇者ロイ」とか「マクファーンの死の原因」

だと思う。

182 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/20 20:58 ID:???
ロムを買いました。これから作ります。
まずはストーリーを考えず、システムを理解するための簡単なのを作ります。期待しないで待っててください。

183 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 21:06 ID:???
誰か待っててやれよ

184 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/20 21:16 ID:???
恥ずかしがらずに待ってていいですよ>>183

185 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 21:56 ID:???
さて>>175。
もう後にはひけないわけだが

186 :スレ違いすみません :03/07/20 22:26 ID:???
RPGツクール2000とか2003のことはどこで語ればいいんでしょうか

187 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/20 22:27 ID:???
なんとなくダメージ式を計算してみたら
攻撃力×1.5−防御力ってところかな?

188 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 22:28 ID:???
>>187
確実に乱数はあると思うんだが

189 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/20 22:31 ID:???
それに±1,2ってところじゃないの?
レベルが大きくなるほど誤差もおおきくなるとか。

190 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/20 22:32 ID:???
作り方はわかった。あとはイベント引継ぎとかダンジョン作ったりとかしたらうっぷします。
そこそこ期待して待っててください。

191 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 22:34 ID:???
作ったりってお前はそんなに早くできあがるのか?
漏れ半日かけても完成までほど遠いんだが。
漏れが遅いだけなのか?

192 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 22:46 ID:???
たすぃかにぃ

193 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/20 22:48 ID:???
?だいたいあと二週間ぐらいかかりますよ?
表現が悪かったですね!ごめんなさい。

194 :名無しさん、君に決めた! :03/07/20 23:31 ID:???
ツク熱があるうちにがんがって作ってくらはい

195 :175 :03/07/20 23:53 ID:???
トラップとパナソニックとAよりBよりG(自慰)が好きなおつかいゲーね・・・
オーケー解った、2、3週間待ってな

196 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 00:30 ID:???
誰かストーリーの深い、暗い感じのやつをツクってる人いる?

197 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 00:45 ID:???
2000と違って
うpされてる数がぜんぜんないね

198 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 00:59 ID:???
ただいまソードofヒートをプレイ中。
塔が長い。ひたすら長い。
しかもたどり着いた先にはパスワード。全然メモって無いよー!
ちょっとちゃぶ台をひっくり返したい気分になりました。

>>196
投稿作品の中ではthe heavenとred不完全版がそんな感じ。

199 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 02:12 ID:???
>>196
俺、タクティクスオウガの世界観の中を12歳くらいの子供が旅する話つくってる。


200 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 02:42 ID:???
子供キャラが男女1組しか居ないのは辛すぎる。
ツクール2には2組あったのに。

201 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/21 08:30 ID:???
いまひとつめのイベント作成終了。
いやー、楽しいね。

202 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 09:33 ID:???
>>196
ノ

203 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 13:04 ID:???
>>201
今が一番楽しい時だねーヽ(´ー`)ノ♥

204 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 13:18 ID:???
?

205 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 13:40 ID:???
アイテムやキャラや特技や最初の村などができた
なんかやる気減速
マップをストーリーに合わせて封鎖所作るのが不自然で仕方ない
テストプレイで村をうろつくばかりで捗らねぇよヾ(`Д´)ノ

206 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 14:43 ID:???
?

207 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 15:51 ID:???
ここリレーは、やってないの?

208 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 17:56 ID:???
>>207
やってません。ってか誰か始める香具師いないのか…

残り容量20000切った…やばっ、不完全燃焼で終わりそうで怖い…

209 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 17:59 ID:???
形式上リレーは参加できる奴が少なくて即シボンしそう。

210 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 19:36 ID:???
PARにどうやってアドバンスのデータを送るんですか?
しても、「PARが接続されていません」ってなります。


211 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 21:11 ID:???
パソコンにです。
データが送れません。


212 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 21:28 ID:???
頼みますお願いします教えてください

213 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 21:50 ID:???
USBをケツの穴にぶちこめ

214 :Bodiesbeat ◆gCcLqIFidk :03/07/21 22:03 ID:???
ラウンジでリレーしてたね。

215 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 22:12 ID:???
USBを刺すところが3つあるんですが、、、
それと刺してみても、「PARが接続されていません」とでます。

216 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 22:45 ID:???
落書きしました。
ttp://www.kari.to/upload/source/0747.jpg

217 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 23:40 ID:???
そーどおぶひーと
未設定の部分多すぎ

218 :名無しさん、君に決めた! :03/07/21 23:59 ID:???
24時間以内に短編一本完成させるチャレンジします
というわけでキーワードキボンヌ

219 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 00:04 ID:???
>>218
AとかBよりG(自慰)が好き

220 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 00:06 ID:???
>>175と被るやん
他のない?

221 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 00:14 ID:???
自慰ショック

222 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 00:18 ID:???
漏れのIDカコイイ(・∀・)

223 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 00:23 ID:???
>>221-222
おk
それでいく

224 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 01:38 ID:???
ソードオブヒート。これは凄い。
今までたくさんの投稿作をやってきたけど、こんな凄いのは初めてだ。
逆の意味で。

>>210
それってアドバンス本体のほう?
それならうちのPARもよく「接続されていません」の表示が出るよ。
スーファミなみによく接続に失敗する。
とりあえずデータが消えてもいいカートリッジで接続成功するまで抜き差ししてそれからツクールのカートリッジと取り替える。
それで接続に成功しても最近では送ったセーブデータが破損していたり。
試しに取り込んでみたら「セーブデータが破損しています」だよ。俺のゲームを返せ〜!

ところで付属の小さいCDはちゃんとインストールしました?

225 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/22 01:41 ID:???
たいへんです。
ストーリー無いと話が進みません。
ちなみにイントロは ある一人の男が世界を手中に治めようと旅にでる・・・
ってなってるんですけど、旅に出て、国境警備の人をやっつけたあとから
四天王までの間のストーリーが考えられないのです。
誰か寝たください。もうねむいのでぶんがめちゃくちゃかも・・・

226 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 01:44 ID:???
ソードオブヒートは最高の作品です
漏れもこれ以上の作品は見たことがありません


227 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 01:45 ID:???
>>225
ソードオブヒートを参考にすると吉

228 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/22 01:47 ID:???
なにそれ?
自分の目で見るとそれに偏ったすとおりいになっちゃうから
簡単に説明きぼーぬ

229 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 01:50 ID:???
子供の名前を間違えるお母さん
仲間にしてるのに、いないと勘違いする主人公 など

230 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/22 01:51 ID:???
それはちょっとつかいづらいな

231 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 01:51 ID:???
てかこれは、やれ
やるべきだ
かたよってもいい
むしろこいつに偏れ


232 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 01:54 ID:???
展望台で首を吊ってるおっさんもいたな


233 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 02:00 ID:???
まちがえた
子供の友達になまえね

234 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/22 11:26 ID:???
すみませんかんべんしてkださい

235 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 11:46 ID:???
>>224
ちゃんとインストールしましたよ。
27回ぐらいしてもなりません・・・

236 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 15:41 ID:???
>>216
直リンじゃ見れませんね、それ。
掲示板から0747を探して見る、ってやらないと。

the heavenの絵ですな。手前がクレイ、奥がクリームかな?

237 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 17:31 ID:???
共有板にひさびさの新作、未完が登場。
なんとなくうんこに似ている感じ。

238 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/22 19:13 ID:???
もし、もしだ。
おれがまじめに作ったのがあまりに評判悪かったら、
うんこと同レベルとかいわれるの?
結構プレッシャーだな。

239 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 19:34 ID:???
>>238
作品過疎化が続いてる今。
どんな作品でも作品としてなりたつだろ

240 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 20:06 ID:???
てかうんこそれなりに楽しかったし
今から新しいのやってみる

241 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 21:51 ID:???
ソフト購入してPlayしたのはいいんだけど
ネタが全然おもいつかんのだが

どないしよ・・・

242 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 21:58 ID:???
アドバンスはプレイしながらツクっていけるから
ネタは流れで出てくると思うが。
どうしてもってんならうpされてるやつ参考にしてみたら?


243 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 22:00 ID:???
>>241
普通ならネタ浮かぶ→作る→途中でやる気失うって感じなのに。
まあ焦らずマイペースでがんがって。

244 :名無しさん、君に決めた! :03/07/22 22:18 ID:???
未完やったよ
ソードオブヒートよりは楽しめた

245 :241 :03/07/23 00:02 ID:???
>>243
いやね、2の時はね、その流れで一応自己満足な作品を完成させたんよ。
色々ネタ思いついたよ、面白い、面白くないにかぎらず。
フューーーー○ョン!!はっ!!!とか…ってパクリか。
3以降、パクリはやめようと思って作ろうと思ったんだが何か全然ネタ思いうかばなくて…

だれにもまねできんストーリーを作りたいと思うと何にもできんくなるんよ

246 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 00:12 ID:???
>>245
正直、誰にもマネの出来ないストーリーなんて
プロでも出来る人間はそうそういない。
所詮ツクールなんだから気楽に作る方が楽しくていいよ。

247 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 00:59 ID:???
>>246
全面的に同意。
作ってる人が楽しんでるゲームをやるのは、楽しいしね。

個人的にはパロディも、ひとりよがりも、悪ノリも好きです。
プレイヤーを大切に考えて作ってくれてるゲームもいいけど、
気を遣いすぎないで、やりたいようにやってるゲームも遊んでみたい。
投げやりな意味じゃなく、「しょせん素人なんだから」って思います。

俺はタイトルだけつくったとこなので、偉そうなこといえないんだけど、
プレイヤーとしての気持ちを書いてみました。

248 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/23 01:26 ID:???
>>247その言葉でやるきっていうかなにかが沸いてきたよ
(`・ω・´)


249 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/23 01:27 ID:???
で、みんなして体験版とかいろいろ出してるみたいだが、ボキもうpしたほうがいいのかな?

250 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 03:23 ID:???
うp出来るなら、してみるのも良し

251 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 08:17 ID:???
またまた新作。にげだせ!!きけんなしろ。
ttp://yokohama.cool.ne.jp/tittle/plan/1/

>>249
うp大歓迎。


252 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 11:44 ID:???
ttp://yokohama.cool.ne.jp/tittle/plan/1/ は
良い具合に糞ゲー保管庫になってくれてるな。

253 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 12:00 ID:???
掲示板ではお互いに褒め合いだしな

254 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 12:16 ID:???
旅てあmからリンクされてるから厨の巣になるのは仕方が無いがナ(藁ら

255 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 12:24 ID:???
段々アンチ厨がうざくなってきた

256 :名無し :03/07/23 12:33 ID:???
釣られるなて

257 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 12:42 ID:???
順調に2つ目の町まで出来たけど
作んの初めてだから容量の調整がわからずにガクブルしております
町人15人全てにページ3までとか、平気?

258 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 12:43 ID:???
よっち!ここは漏れが一番と呼ばれる作品をつくってうpちまつ!












で、何か良いアイディアない?
やっぱりモンスターの名前とか普通に〜スライムとかじゃだめな時代?

259 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 12:50 ID:???
フィールドマップのグラフィックどこかにないですか?
町の設置とか道とか、手元にあると助かるし。
ガイドブック?買いません。

260 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 12:55 ID:???
>>251
台所に埋もれた婆さんの登場に思わずワロタw
たまにはこんなんもいいかモナー
なんかやる気出る

261 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 12:55 ID:???
脳内で補完してね

262 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 13:03 ID:???
>>258
別にいいんでないの?単にスライムだけでも。
名前にもオリジナル性があるのは確かにいいんだkど個人的には内容重視だと思ってる。
まずは内容を考えてそれから名前を決めていくのとかもいいかも

263 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 17:39 ID:???
ソードオブヒートの作者の新作が来た!
さらにソードオブヒートの修正版も来た!

>>258
そういえば今一番と呼べる作品ってどれだろう。
一応漏れは雰囲気が自分好みだったred不完全版が一番面白かったけど。

264 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 17:43 ID:???
宣伝UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

265 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 17:58 ID:???
redのファイル変換してうpしろよ


266 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 18:21 ID:???
それぐらい自分でやれや

267 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 18:29 ID:???
261 名前: 名無しさん、君に決めた! [ sage ] 投稿日:03/07/23 12:55 ID:???

脳内で補完してね

268 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 20:15 ID:???
259=267


269 :259 :03/07/23 20:19 ID:???
?(;´Д`)

270 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 21:15 ID:???
フィールドを作っていない状態でダンジョンだけ作る。
そして、そのダンジョンで「ダンジョンから脱出するアイテム」を使う。
すると、当然のごとく「今は使えません」という表示がでるが、ステータス画面を閉じると…
物イベントと人イベントが…


・゚・(つД`)・゚・

271 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 21:19 ID:???
残念だが既出だ。

272 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/23 21:35 ID:???
SGMとSVAのちがいってなに?SVAはどうやってつくるの?

273 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 22:30 ID:???
>>270
さらに既出の解決法を言っておくと
プレイヤーの行けないところにそのダンジョンを透明にして
キャラクターの出る位置を設定することによって回避できる。

274 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 22:31 ID:???
>>273
×透明にして
○透明にして配置して

275 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/23 22:52 ID:???
こっそりあっぷしてみたよ。
じつはうpするのは初めてだったり。どきどき・・・・

276 :名無しさん、君に決めた! :03/07/23 23:22 ID:???
島を鳥と書いたり、漢字で表せるものを
中途ハン端にカタカナでかいたり、
文章の区切りがめちゃくち
ゃだったりと、最高のRPGでした。

277 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/23 23:34 ID:???
まじでー?やたーほめてもらったよ、うれしいよー

278 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 00:23 ID:???
>>277
褒めてないと思うんだが。
「最高」って言っても「最高に糞」かもしれんし

279 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 00:27 ID:???
なんか今日、突然やる気でてきた
トリップ付けたいほどに

280 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 00:30 ID:???
>>279
寝て起きて萎える前にトリップ付けとけ

281 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 00:32 ID:???
やったけど
so-doobuhi-to以下だね

282 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 00:42 ID:???
天国の続きまだー?(AA略

283 :279 ◆QOFLX1fGIo :03/07/24 00:48 ID:???
じゃあ とりあえず

284 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 10:01 ID:???
ソードオブヒート修正版をクリアしました。
最後のオチが凄すぎて思わずポカ〜ンとなってしまいました。
こんな衝撃的なエンディングを見るのは初めてだよ・・。

285 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 10:06 ID:???
宣伝乙 作者降臨

286 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 12:27 ID:???
ちゃんと起承転結なってるものでてるー?

287 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 12:29 ID:???
無い
糞しかない
糞糞糞糞、糞ばかりなり。

288 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 12:36 ID:???
起とか
起承転とかくらいまでならある

289 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 12:40 ID:???
起承転糞

290 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 12:44 ID:???
>>289
アハハハおもしろーい

291 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 15:36 ID:???
>>286
ソードofヒートの修正版は最後までありますよー
しかもラストはビックリのどんでん返しです!!


292 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 15:42 ID:???
作者UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

293 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 15:43 ID:???
クソツマラネェ

294 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 15:45 ID:???
あなたまだそーどofヒートをやってないんじゃないんですか?
やってもないのにウザイとか言わないでください
あなたのほうがウザイです
そういう書き込みはしないでください
今度書いたら管理人に訴えます

295 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 15:53 ID:???
宣伝厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

296 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 15:55 ID:???
唯一絶対宇宙の真理に達した超ひも的存在であり神や精霊や宇宙人にも示されるべきマクロコスモスに内在する究極の開運金剛パワーペンダントをめぐる大活劇RPGを作っています

297 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 15:56 ID:???
マクロ コスモス ってなに?
お花?

298 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 15:57 ID:???
そーどofヒートやったけど
素直につまらなかった。

299 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 16:49 ID:???
俺もやってみた・・・

>まだ未プレイの香具師
正直やる価値無しでつ(;´Д`)

300 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 16:50 ID:???
正直時間を返せと言いたくなる。

301 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 16:52 ID:???
天国はどうなの?

302 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 17:11 ID:???
熱剣
天国
赤
うんこ
以外はどうなの?
なんか色々氾濫しててよく解らん

303 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 17:52 ID:???
未完はこの後まともに作れば面白くなると思った

304 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/24 20:56 ID:???
おれのは?

305 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/24 21:06 ID:???
>>276
今もじぴたの実験したら
島が鳥にになっちゃうみたい。かんべんな。
あともじぴたで文字打った後だと直す気しない。

306 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 21:24 ID:???
>>304
作るの止めた方が良いと思われ
はっきり言って糞つまらない。

307 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/24 21:30 ID:???

どこがどう駄目なのかが知りたいのですよ。
詳しく分かりやすく教えてくれ。

308 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 21:38 ID:???
全てじゃ駄目?

309 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 21:39 ID:???
>>303
そこでリレーですよ。

310 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 21:43 ID:???
リレーやろうぜリレー

311 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 22:02 ID:???
リレーやるなら
ラウンコみたいに適当に作るのか
しっかりした作品を作るのかそこらへんはしっかり決めとけよ。

312 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 22:05 ID:???
やっぱり適当な方が作りやすいんだろうな
だがそこで敢えて真面目な作品を推してみる
よそと同じコトしてもつまらんしー

313 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 22:10 ID:???
で?だれが纏めるんだか?

314 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 22:26 ID:???
リレーやろうって言ってる奴は、自分の作品を一度でもうpしたのか?

315 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 22:29 ID:???
一本完成させるのがメンドクセェからリレーやるんだよ。

316 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 22:37 ID:???
>>314
あるよ
どれだかは言えないけど

317 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 22:38 ID:???
さてと、1番手をなのる神は誰?

318 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 22:39 ID:???
作る前に方向性決めとけって。

319 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 22:41 ID:???
ていうかどういう風に作るわけ?
前の人のデータを引き継いで続きを作るのか?
とすると更新される度に最初からプレイする羽目になるが

320 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 22:46 ID:???
>>319
そういう事になるな。まぁしょうがないというか…
次の人に引き継ぐときはどこまでスイッチを使ったとか、ここはこういう命令をさせてあるとか
書いておく必要があるし、ネタバレOKなら引き継ぐたびに文章で作ったストーリーを書いておけばいいんじゃないかな

321 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 22:59 ID:???
なら未完の続き作ろうぜ
方向決まってる感じのところで終わってるし
作者に許可もらう必要があるけど


322 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 23:41 ID:???
>>294
ソードオブヒートの最後はまるで昔のドラクエアニメの最終回のような急転直下な終わりっぷりですね。

>>302
ふぇーとがおすすめ。
あっちの掲示板であの熱剣の作者が絶賛してるんだからきっと面白いよ。多分。

323 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 23:47 ID:???
フェートはスーファミのツクールの焼き直しじゃねーか

324 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 23:47 ID:???
また作者かUZEEEEEEEEEEEEEEE

325 :名無しさん、君に決めた! :03/07/24 23:53 ID:???
ソードofヒートいい加減にしろ

326 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 00:37 ID:???
で、どうすんの?
リレーの方向性は?

327 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 01:16 ID:???
リレーの話してる最中悪いけど
5日後の戦いに備えて仲間集めたり武器強くしたり技覚えたりって
感じの作ろうと思ってる。で、5日後の敵は5日の間にした行動によって決まる。
日にちのカウントは寝るか、イベントで。
他にいい案、ここをこうしたほうがいいんじゃね?とかあったら
言ってください。

328 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 01:21 ID:???
5日は長いと思われ
分岐めちゃ多くなるね

329 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 02:08 ID:???
長いかどうかはシナリオの進め方しだいなので、内容を知らずに長いと決めるのはどうかと
分岐させるのではなく、フラグで数パターン作るだけなら問題もないだろ
なんでそこまで否定的なのか意味がわからん

330 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 02:12 ID:???
あれだけの文からでは強い否定は感じられません。
同じものを使いまわすようなのはあまり良い傾向ではないと思いますが。

331 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 09:46 ID:???
試しにリレー第1話を作ってみたのでアップします。
ギャグにもシリアスにもしやすそうで作りやすそうなものということで王道の魔王退治の勇者ものです。

332 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 10:49 ID:???
>>327
それとほとんど同じの俺も考えた。挫折w
完成すれば一風変わってておもしろいと思うよ。

?Aとかできめたりすればいちいち分岐せんでも、
最後の敵を変えるくらい造作ないよな

333 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 13:20 ID:???
店で売ってる「こうもん汁」ワラタ
肛門汁?

どう考えてもギャグになんだろ

334 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 15:40 ID:???
リレー2話目うpしますた。
えーと内容は・・・先に謝っとく、ゴメソ。

335 :327 :03/07/25 16:11 ID:???
>>332
漏れも挫折しそうだから軽いものにする予定。
完成した後に不満があれば足していけばいいしね。

と、シナリオはほとんどなしにする予定。
システムは一応しかっり作りたいから。

336 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 17:11 ID:9jdQ+Rmd
シナリオなし、の注意点は作業にならんようにすること。

337 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 19:04 ID:???
リレー参加したいけどPARがない…

338 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 19:29 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

339 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/07/25 20:44 ID:???
ついにエミュげっと

キーボードでメッセージ打ち込もうと思ったけどうごかない??
せっていってどこでやるんだろ?

340 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/25 21:44 ID:???
>>339
もじぴたのreadmeにかいてあるよん。


341 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/25 22:52 ID:???
そういやup大歓迎とか言われてうぷしたのはいいが
最低とか糞しかいわれてねえじゃん。ちったぁ褒めてくれよ。
ま、今の時間帯じゃみんな魔女の宅急便みてんのかなぁ

342 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 23:11 ID:???
うpは歓迎だけど、糞には糞の評価しか出ないのは仕方ないんじゃない?
でも、面白ければマンセーレスがつくし(過去にもいい作品にはそれなりにたくさんレスついた)
まれに、自演(ネタ?)でマンセーしてるウザい奴もいたりするが

343 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 23:13 ID:???
( ´_ゝ`)まぁ、よかったんじゃないの?とか言ってみる。

344 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 23:17 ID:???
おまえさトリまでつけてんのに何それ?
ちったあ反省しろよ


345 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 23:42 ID:???
>>337
savファイルなんでどのみちPARでは参加できない罠

346 :名無しさん、君に決めた! :03/07/25 23:51 ID:???
>>344
?

347 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 00:53 ID:???
>>346
何がわからんのだおまいは

348 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 01:00 ID:???
>>341
俺も糞としか言わないやつが多いことに疑問をもつ。
糞ならどこが悪いか言って欲しい。そうすれば、作るのにも方向性をもてるのに。
全体的に作りこみが甘いやつばっかりでコメントに困るのは分かるがね。

349 :けーしん ◆kOSmoSSnpk :03/07/26 02:35 ID:???
えと、致命的なバグが発生しました(T-T)

主人公のデータ変えたのに昔のデータが消えずに残り続けると。
データをツクルではちゃんと変わってるのだがゲームをツクルでは
見事に昔のまま…。名前も職業も…グラ以外全部。
ゲームをツクルで主人公データを変えても無駄。すぐ戻る。つまりこう、終了。

THE HEAVEN 2はまだ作りかけですがもうこれ以上作る気にはなれない。
萎えました。ごめんなさい。最悪だ…。


ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!

350 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 02:44 ID:???
オープニングのみとか、イベントをほとんど作ってない状態で

 体 験 版 で す

とか言ってとりあえずうpしてる奴のは叩くまでもなく放置だし、
気が向いてプレイしてもやっぱり糞以上の感想がないのは必然

容量ぎりぎりまで作りこめとは言わないが、ある程度の方向性、コンセプトが見えるものでないと
そういった意味では、「うんこ」は短いが方向性がしっかり出ていて良かったと思うが(俺はうんこ作者ではないよ)
ゲームがつまらなくても、そいつの作りたい世界が感じ取れればアドバイスも出来るというもの

今は評価するに値しない、ただの作りかけが多いってのが俺の印象
だったらてめぇがうpしろといわれそうだが、俺の作品はまだ先になりそうなので・・・申し訳ない

351 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 03:35 ID:???
推定プレイ時間を明記して欲しいやね。
モノにもよるが1時間以上遊べるものであれば
なんとか評価するに値するんじゃないかと思うが・・・
今、この水準を満たしてるのは何作品くらいだろう。

352 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 03:37 ID:???
>>349
初めからでやっても駄目なん?
もしそうなら・・・ご愁傷様

353 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/07/26 06:07 ID:???
[設定をする]
まず「設定」です。設定しないと動きません。
*キーボード設定
  キー設定は、カーソルを合わせて、キーボード押せば設定できます。

どこにカーソルをあわせるん?exe?

354 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 09:01 ID:???
>>349
気が向いたらまた作ってくださいよ。

>>350
同意。誉めて欲しいだけなら旅てあmいってくださいと…

355 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 09:21 ID:???
>>351
内容が糞かどうかは別として、とにかく長いもの。

red不完全版・・・評価が高い作品その1。
   シナリオも結構長く、森のダンジョンで迷いまくるので時間がかかる。
   戦闘は未設定だが、実際にザコ戦とかあったらかなり時間がかかりそう。
   暗い独特な雰囲気が最高です。

THE HEAVEN・・・評価が高い作品その2。
   シナリオが長くてダンジョンや戦闘もきちんと作ってあるのでかなり時間がかかります。
   ストーリーも面白かった。とても先が気になるところで終わります。
   頼むから続き作って下さい・・・。

うんこ・・・出来が良いと言う人と糞と言う人の二通りの人がいるみたい。
   セリフ回しとかが変で面白い。2chネタが多い。
   木のダンジョンでけっこう時間がかかる。

ふぇーと・・・あっちの掲示板で評価が高かった作品。スーファミのサンプルの移植らしい。
   シナリオ、ダンジョン、戦闘ともにきちんと作ってあるので時間かかります。
   元がサンプルだけあってシナリオがしっかりしてる感じがします。

ソードofヒート修正版・・・ダンジョンと戦闘がちゃんと作ってあるので時間がかかります。
   でもシナリオがあまりにクソなのでやるのが苦痛です。
   あまりに苦痛なのでついつい途中で武器のパラメータ最大まで上げたり場所移動イベントを配置してワープしたりとズルをしてしまいました。
   ちなみにボスを倒したときに落とすアイテムが重要アイテムだったりするので、ボス戦でセレクトボタン押して戦闘強制終了とかするとつまります。

356 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 09:41 ID:???
うんこは敵が出すぎで強すぎ

357 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 09:49 ID:???
>>349
ちゃんとゲームを始めるとき「はじめから」で始めましたか?
「続きから」で始めても反映されませんよ。

358 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 09:55 ID:???
>>353
txtじゃないの?

359 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 11:31 ID:???
何が大事なのかな。
戦闘を作りこむと結構めんどくさいし、
ストーリーをしっかり・・の前に俺には思いつかない。
ギャグ、きっとツボが違ってウケナイ。
斬新なこと、きっと挫折する

ウワアアアアアアアアアア

360 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 11:37 ID:???
>ギャグ、きっとツボが違ってウケナイ。
ワラタ

俺は雰囲気第一に心掛けてるな。
バランスより村人1人1人のセリフに気ぃ使ってる。

361 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 11:50 ID:???
あらためて自分のをやってみてオモシロクないと思った…
そうか…何か大事にするものをきめなきゃな…

362 :けーしん ◆kOSmoSSnpk :03/07/26 12:04 ID:???
初めから…?


ありがとう(TдT)
解決しました。これでゲーム創れます。

363 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 12:13 ID:3mfcwdzS
>>353 ツクールの画面が映ってるところ

364 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 12:35 ID:???
PAR使ってもFAリンカー使っても、セーブデータの保存は成功するんだが
カートリッジへの書き込みが上手くいかない・・・
何が原因なんだろう

365 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 14:38 ID:XtNio39N
勘違いでした エミュレータのキーコンフィグと同じかんじでやれば?

366 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 16:26 ID:???
どうだもう瞳孔は開いたかサイコな覚醒の我が罪

367 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 17:50 ID:???
うp掲示板なくなった?

368 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/26 20:57 ID:???
>>334下の行は意味わかるけど
上の行はよく分からない。
まさかトリップのつけかた知らないとか?

369 : ◆UQ2HiACF5A :03/07/26 20:58 ID:???
ごめん>>344です。

370 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 21:35 ID:???
全然人いない・・・
このスレもうダメポ・・・

371 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 22:05 ID:???
います

372 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 22:44 ID:???
夏休みなんだからつくりmくるぞ

373 :名無しさん、君に決めた! :03/07/26 22:46 ID:???
いるよ。つくつくしてるだけ。

374 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 00:13 ID:???
仲間全部で10人で加えるのも外すのも自由っての作りたいんだけど
どうやりゃできる?ちなみに戦闘参加人数は3人。
ない頭フル回転させて考えたが、やはりない頭だったらしくわからんのです。

375 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 00:18 ID:???
>>374
10人って時点で果てしなく無理だ

376 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 00:52 ID:???
>>374
ドラえもんを参考にしたら?

377 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 01:09 ID:???
>>374
仲間になるキャラクターに話し掛けると仲間になるようにして、
人数を加えるごとにスイッチオンにすればよいのでは。
貴方の考えなら、戦闘参加人数が三人だからスイッチ3オンになったときは
仲間を外す+加えるようにすればよい。
仲間を外すには、キャラクターごとにもスイッチを割り振ればよい。
そうすれば、4人目をくわえるときに外すメンバーを判定できる。

378 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 01:21 ID:???
>>377
必ず戦闘3人ってわけじゃないんです。
別に3人以下なら1人でも2人でもいいんです

379 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 01:29 ID:???
だったら>>377からす腰考えれば終わりだろ


380 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 01:31 ID:???
>>378
な、なるほど。そりゃ難しい。
ならば、加える前に分岐「加える/交替」をつくるとか。

381 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 01:32 ID:???
>>379
実はあまり理解できてない・・・

382 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 01:34 ID:???
>>380
一例としてツクールっぽく書いてもらえませんか?

383 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 01:36 ID:???
ヒジョーに基本的な方法だが、
仲間を加えるごとに?Aを+1していく方法じゃ駄目なのか?

384 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 01:39 ID:???
>>383
374じゃないけど?Aってそんな使い方できるの?
攻撃力とか値段とかの数値だけかと思ってた

385 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 01:42 ID:???
テクニック集のTips、変数アレコレってとこ見れ

386 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 01:47 ID:???
>>385
どーも。

387 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 02:04 ID:???
>>382
たるいからテキトーに書く。

仲間になる人イベント
 P1
「仲間にするか?yes/no」
「加える?交替?」
   −加える−
    加えて、仲間判定でもしてやって
   −交替−
    外して加える。上よりすこしてまかかるだけ。
 P2(スイッチ判定で仲間が三人)
P1の交替部分だけいれる。

以上。
ちなみに、?Aを使わずに仲間、人数の判定をするなら、
判定用イベントをつくって、スイッチで引き継がせよう。
スイッチオンで自動スタートといって理解できないなら、他を当ってくれ。

388 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 02:47 ID:???
一つ聞きたいのが主人公一人は固定なのか
全員の中から3人までなのか。
主人公固定ならアイテムを使って判定する方法もある。

389 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 13:01 ID:???
>>388
詳細きぼん

390 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 15:30 ID:???
「詳細をお願いします。」だろーが!

391 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 16:54 ID:???
簡単に書くと「仲間の証」みたいなアイテムを2つ持たせて
一人仲間にすると一つ減らす。で、なくなると仲間に出来なくすると。
仲間から外した時はまたアイテムを渡せばいい。
これでいけるはず。まあ穴があるかもしれんがね。
主人公が可変でも出来るだろうがすごいめんどいだろうからお勧めしない。

392 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 17:56 ID:???
いろいろなやり方があるのね〜
実用的云々でなく、こういういろいろな方法があるってだけで面白い

393 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 19:10 ID:???
ヾ(゚д゚)ノ゙アヒャーン

394 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 19:22 ID:???
20万で逮捕って寂しいな


395 :名無しさん、君に決めた! :03/07/27 22:08 ID:Hk9g/g6K
くさ〜い うんち

396 :名無しさん、君に決めた! :03/07/28 15:51 ID:???
>>394
2000円(全部1円玉)強盗して捕まったやつもいるぞ?

397 :名無しさん、君に決めた! :03/07/28 17:23 ID:???
このゲームは買いですか?

ちなみにRPGツクール3、4、2000、2003
を所持しております。

398 :名無しさん、君に決めた! :03/07/28 17:24 ID:???
手軽さを求めるなら買い

399 :名無しさん、君に決めた! :03/07/28 17:42 ID:???
やめt

400 :名無しさん、君に決めた! :03/07/28 18:16 ID:???
400get


401 :名無しさん、君に決めた! :03/07/28 19:05 ID:???
3と2000で十分

402 :名無しさん、君に決めた! :03/07/28 20:50 ID:???
リレーのやつ面白いの?
次々と新作出てるけど、あまり魅力を感じないのでまだプレーしてない
つーか作った奴、作ったなら作ったで、一言くらいここでなんか言ってくれYO

403 :名無しさん、君に決めた! :03/07/28 21:00 ID:???
リレーやってみた。
唐突な展開にちょっと受けた。
まだ実質二人しか参加してないようだが
今後は一応、被らないように宣言してから作った方がいいかもね。

404 :名無しさん、君に決めた! :03/07/28 23:42 ID:tBzfJVSc
これって、お絵描きできますか?

405 :名無しさん、君に決めた! :03/07/29 00:19 ID:???
自作ドット絵、自作BGMなどは一切使用できません。

406 :名無しさん、君に決めた! :03/07/29 00:21 ID:kd4dinPU
残念…

407 :名無しさん、君に決めた! :03/07/29 00:47 ID:???
自作無理。ダンジョンも部屋と通路の組み合わせ。全体的にパターン少ない。
でも割り切れば手軽で良い。

つーか部屋内部の数減らしてでもアイテム特技敵キャラの上限もっと欲しい。

408 :名無しさん、君に決めた! :03/07/29 13:36 ID:???
このスレ見ておれもGBAとツクール買ってきちゃったYO!
ツクールやるの2年ぶりくらいだからなぁ・・・カン取り戻さないと・・・っとその前に操作になれないとな〜

409 :名無しさん、君に決めた! :03/07/29 14:05 ID:???
中古だったから前の人のデータが残ってた。
ちょっと遊んでみたけどすっげーつまんない。
ゲームタイトルは
!!〜〜ファイナル〜〜!!
!!〜〜 クエスト 〜〜!!
(;´д`)えぇぇ〜・・・

で、ゲームをはじめてみるといきなり
「2014年、ティップスは旅に出ることにした・・・」
母?っぽいキャラ「今日は村長さんに会う日でしょう!早く起きなさい!」
(;´д`)・・・?

で、マップ移動して町入ってみるといきなり「今日から君は仲間だ!」って誰のことですか・・・(;´д`)・・・

なかなか突っ込みどころのある作品でした。

410 :名無しさん、君に決めた! :03/07/29 14:09 ID:???
>>409
うp汁

411 :名無しさん、君に決めた! :03/07/29 14:21 ID:3dGEvbSY
大便イーターよしお ワラタ

412 :名無しさん、君に決めた! :03/07/29 15:17 ID:???
     ☆ チン
                          
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< ファイナルクエストまだ〜ぁ
             \_/⊂ ⊂_)_ \
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
        |  ○ みかん ○  |/


413 :名無しさん、君に決めた! :03/07/29 16:25 ID:???
もうデータ消しちゃった〜(;´д`)メンゴ

ちょこちょこ作ったり消したりしてみてる。
感想はぶっちゃけたとこけっこう作りにくいね。3のほうが普通におもしろい

414 :名無しさん、君に決めた! :03/07/29 16:41 ID:???
テストプレイ中にAボタン押すだけでエッグが置ける機能がイラネ。誤操作の元。

415 :名無しさん、君に決めた! :03/07/29 17:20 ID:iKglaLa0
>>409
めっちゃオモロそうやん、それ!

416 :名無しさん、君に決めた! :03/07/29 20:03 ID:???
糞ゲーって、糞ゲーだとわかってプレーすると逆に面白かったりするよね

417 :名無しさん、君に決めた! :03/07/29 20:46 ID:???
>>413
携帯機なんだからしょうがないよ…



と、いうかageてるやつsageてくれって…

418 :名無しさん、君に決めた! :03/07/29 22:47 ID:???
僕のおちんちんも携帯されそうです

419 :名無しさん、君に決めた! :03/07/29 23:13 ID:???
>>416
同意w
なまじ期待が高いゲームが糞だとむかつくけど
最初から糞ゲーを遊ぶつもりで遊ぶのは、楽しめたりする


420 :名無しさん、君に決めた! :03/07/30 01:14 ID:???
無職のしょぼい男を主人公としたゲームを作ろうかと思った。

421 :名無しさん、君に決めた! :03/07/30 01:17 ID:???
じゃあ俺は対抗して、引き篭もりを主人公としたゲームを作ろうと思った。
フィールドに出ることができれば、めでたくエンディングに突入。

422 :名無しさん、君に決めた! :03/07/30 02:10 ID:???
新作うpされてる

423 :名無しさん、君に決めた! :03/07/30 08:48 ID:???
>>422=作者

424 :名無しさん、君に決めた! :03/07/30 11:24 ID:???
新作エンシェントシャドウをやりました。
味方も敵もキャラクター描写が少なすぎ。おかげで話が全然盛り上がらない。
THE HEAVENなみにキャラを掘り下げてくれれば
かなり良くなりそうな気もするんだけど。
シナリオはちょこちょこ出てくる作者視点のネタが寒い。
中盤の物集めがだるい。
途中で出てくる環境の話でちょっと引く。
セリフの合間のウェイト入れすぎ。
ダンジョンは迷いの森とか広大で歩くのが面倒。
とりあえず最初と最後は面白かったような気がする。

425 :名無しさん、君に決めた! :03/07/30 11:31 ID:???
トータルで糞と言う判定です

426 :名無しさん、君に決めた! :03/07/30 11:41 ID:???
>>424
面白い点を適度に、悪い点をズバズバ言うのが一番良い感想だな。
とりあえずウェイト同意。

427 :名無しさん、君に決めた! :03/07/30 14:37 ID:???
>途中で出てくる環境の話でちょっと引く。
ワラタ どんな話なの

428 :名無しさん、君に決めた! :03/07/30 19:29 ID:???
うーむ、文章の作り方がかなり気に入らない。モンスターやら主人公メンバーのステータスの設定の仕方もすげーむかつく。
ツクール3++アドバンスでも発売してくれ。

429 :名無しさん、君に決めた! :03/07/30 19:38 ID:???
3や2000に触れてしまうと、この作りづらさには苛立ちを隠せないだろうな…
…だが正直、ツクール2よりも作りづらい。
eb!はいい加減、メッセージ作成を別口にするのヤメレ。ただの手抜きとしか思えん。
あちこちの村人に「ありがとう」を言わせるだけなら、他イベントへの引継ぎで事足りるんだ。

430 :名無しさん、君に決めた! :03/07/30 23:20 ID:???
>>429
漏れはセリフを一気に書くほうなので、
メッセージがまとめて打てるこの方式は気に入っている。

ただ、いざイベントを作るときに足りないメッセージがある
ことに気づいたりすると、メッセージエディタまでもどらなくては
いけなかった。今作はそれが改善されてて、
漏れ的には、非常に作りやすくなった。

ま、作り方は人それぞれということだな。


431 :名無しさん、君に決めた! :03/07/30 23:46 ID:???
2年後にはPSPとかで出るんだろうか。USBキーボードが余裕でつながるな。
PCの広い画面で快適に作成した後、メモリースティック指して携帯機で遊べたら幸せ。
ツクールの現状を考えると夢のような話だが。

432 :名無しさん、君に決めた! :03/07/31 01:13 ID:???
中盤で容量足りなくなった・・・(つД`)

433 :名無しさん、君に決めた! :03/07/31 01:27 ID:???
>>431
2年は長いよ。
もうこうなったら音声認識で。
「まおうをたおすためにはもっとつよい、ちからとぶきがひつようだ!」
恥ずかすぃ・・・

434 :名無しさん、君に決めた! :03/07/31 01:33 ID:???
「やだよしんじゃやだようわーんどかーんごごごg」
恥ず

435 :名無しさん、君に決めた! :03/07/31 02:07 ID:???
たしかに恥ずかしい…
ケータイでも声で名前呼べば
電話かかるのがあるがまず使わんwな

436 :名無しさん、君に決めた! :03/07/31 02:09 ID:???
ヴォイスのれんsy(ry

437 :名無しさん、君に決めた! :03/07/31 19:57 ID:???
声の出演
勇者:おれ
戦士:おれ
僧侶:妹
魔法使い:お母さん

悪の魔王:兄貴

特別出演:友人A  
       友人B

次回のツクールはマイクから声を吹き込んでゲーム内でその音声を使えるようになると思うぞグハハハハ


438 :名無しさん、君に決めた! :03/08/01 00:10 ID:???
黄〇の太陽みたいにはじめに強敵にあって
負けるみたいなイベントを作ったんだが
ユーザーモードでは負けるとゲームオーバーになってしまう(;´Д⊂)何故?
(テストプレイでは負けてもイベントは続くんだけど…)

組んだイベント↓
戦闘(勝ち負け)
メッセ「勝つなんてありえね〜だろレベル上げすぎ(的な内容)」
エンディング''終,,
まけ
場所移動
全回復
↓以下続く

って感じなんだけど何故?(;´Д⊂)改善方法教えてくらさい

439 :名無しさん、君に決めた! :03/08/01 00:14 ID:???
>>438
場所移動の前に全快に汁

440 :名無しさん、君に決めた! :03/08/01 00:28 ID:???
>>439
で、できた(o;-;)b ホントありがと…
よく考えれば一瞬でも全滅していたらダメということか…
こんなことでツクール投げ出して鬱ってた自分に鬱_| ̄|○

441 :名無しさん、君に決めた! :03/08/01 12:37 ID:???
夏休みなのに閑古鳥が鳴いてるな・・・
ところでリレーは誰も作らんの?

442 :名無しさん、君に決めた! :03/08/01 13:25 ID:???
大半の人がPARでうpしたりDLしたりしてるから、作らないんじゃなくて
作れないんじゃない?

443 :名無しさん、君に決めた! :03/08/01 18:49 ID:???
敵やダンジョンが必要になるとリレーが進まない罠

444 :名無しさん、君に決めた! :03/08/01 19:54 ID:???
オリジナリティのカケラもない作品作成中

出来上がったらたぶんうpします
(;´д`)テイウカ実はうpの仕方知らないヨー

445 :名無しさん、君に決めた! :03/08/01 23:02 ID:???
>>444
ワシも

446 :名無しさん、君に決めた! :03/08/01 23:46 ID:???
>>432
できた分だけうpして2部構成にしたらどうか

447 :名無しさん、君に決めた! :03/08/01 23:55 ID:???
>>444
>>445
プロアクションリプレイを買いなさい。そして、説明書を熟読しなさい。

448 :名無しさん、君に決めた! :03/08/02 00:13 ID:???
BA
主  が話しかけた時の配置で

Bに話しかけるとはじまるイベント
↓
いろいろあって
↓
スイッチオンx
パーティふやすA
メッセ Aが仲間になった
音を鳴らす 仲間入り

で、Aの2Pになる(消える)条件がスイッチxがオンなのですが
仲間入りの音楽が終わるまでAと主人公の後ろに
2人Aがいる状態になるのですがこれの改善方法を教えてくらさい(;´Д⊂)

449 :名無しさん、君に決めた! :03/08/02 00:15 ID:???
>>448
音をウエイト無しにするのは駄目か?

450 :名無しさん、君に決めた! :03/08/02 00:16 ID:???
駄目ならスイッチオンを音と仲間入りの間にずらすとか

451 :名無しさん、君に決めた! :03/08/02 00:30 ID:???
>>448
スイッチオンxの後に、イベントAにイベント引継ぎ。
引き継ぐのはイベントA内の条件スイッチオンxより数字が少ないところ+透明グラフィック。
そのイベントに448で書いた、パーティふやす〜以下の条件をいれればOKかと。

452 :山崎 渉 :03/08/02 00:38 ID:???
(^^)

453 :名無しさん、君に決めた! :03/08/02 01:04 ID:???
>>451の方法で出来ました。サンクスです。。
あと、自分もうpしたのですが…PARさえあればできるんでつか?

454 :名無しさん、君に決めた! :03/08/02 01:05 ID:???
したの=したいの。。鬱

455 :名無しさん、君に決めた! :03/08/02 01:36 ID:???
うpしほうだいですよ

456 :名無しさん、君に決めた! :03/08/02 01:42 ID:???
おれもうpしたいなと思ってんだけど
PARって普通に店で売ってます?

見かけないんで…

457 :名無しさん、君に決めた! :03/08/02 01:49 ID:???
普通に売ってるよ
ソフマップとか、ゲーム+αが充実してる店なら
デパートとか、そういうところだと売ってない場合が多い

458 :名無しさん、君に決めた! :03/08/02 16:11 ID:???
本屋にPARが売ってたよ。
FFCCが地雷だったら買おうかな

459 :名無しさん、君に決めた! :03/08/03 17:48 ID:???
買いなさい。

460 :名無しさん、君に決めた! :03/08/04 13:40 ID:???
バックアップRAMが寿命です

461 :名無しさん、君に決めた! :03/08/04 22:27 ID:???
リレーって盛り上がってんの?
久しぶりに見たらまた新作出来てるんだけど、なんでいつもひっそりうpなの?
なんかここでのコメントはないの?

462 :名無しさん、君に決めた! :03/08/04 22:36 ID:???
>>461
メール出してやんなよ
アドレスが載ってればだけど

463 :名無しさん、君に決めた! :03/08/04 22:45 ID:zuus1kmZ
久しぶりにのぞいてみたり。
マップに100個しか会話文が設定できず萎えちゃったので
誰か漏れの続きを作ってやってください。
まあ、糞と言われるのは分かっているがな。

464 :sage :03/08/04 22:46 ID:zuus1kmZ
久しぶりであげちまったーよ。
すまんどす

465 :名無しさん、君に決めた! :03/08/04 22:47 ID:???
ははは。

466 :名無しさん、君に決めた! :03/08/04 23:25 ID:???
アワテンボーサン(*´∀`)σ)д`)>>464

467 :464 ◆64bWF.Fk0s :03/08/04 23:44 ID:???
心のゆとりが無かったどす。
それにしても以前の活気は見る影もないの。
マターリ一から作り直そうかな

468 :名無しさん、君に決めた! :03/08/05 00:32 ID:???
海老のコンテストでもあれば頑張って作れるんだけどなぁ。
誰か個人で主催してくれ。賞金は10万くらいでいいから。

469 :名無しさん、君に決めた! :03/08/05 02:11 ID:???
参加費100円で優勝者に全て渡すべ

470 :名無しさん、君に決めた! :03/08/05 02:29 ID:???
300円くらい集まるかな

471 :名無しさん、君に決めた! :03/08/05 03:19 ID:???
優勝しちまったら何買おう…( ´∀`)

472 :名無しさん、君に決めた! :03/08/05 13:41 ID:???
主催した人が優勝出来るから
早い目に主催した方がいいぞ。

473 :名無しさん、君に決めた! :03/08/05 13:56 ID:???
早めに主催すればするほど参加者が減るけどね。

474 :名無しさん、君に決めた! :03/08/05 15:56 ID:???
適当につくってたら、最初の頃のセリフと後半の頃のセリフで、全然テイストが違ってた
途中からノリが変わってすっかり違うゲームになってる事にあんぐり
セリフにこだわり始めると知恵熱で頭痛くなってくるにょ

475 :名無しさん、君に決めた! :03/08/05 16:42 ID:???
初めから心掛けとくことってけっこうあるなぁ
雰囲気とかそうだけど、他にどんなのあるかな

476 :名無しさん、君に決めた! :03/08/05 17:16 ID:???
たぶん、みんなもう完成にほぼ近いとこまで作ってあるとオモワレ
ただ、細かいとことかいろいろあってうpできないみたいな状態でしょ?



477 :名無しさん、君に決めた! :03/08/05 17:41 ID:???
だったら素敵だね

478 :名無しさん、君に決めた! :03/08/05 22:40 ID:???
イベント作っていくよりキャラの動かし方のほうが悩む・・・

いっそドラクエ1やらみたいな感じにしてみようかしらん

479 :名無しさん、君に決めた! :03/08/05 23:06 ID:???
全体図じゃ広そうなのに
フィールド狭すぎて冒険してる気がしねぇ

480 :名無しさん、君に決めた! :03/08/05 23:08 ID:???
アイテム入れてる宝箱開けたら在り得ない金額のGが入ってたり
特技の 魔法⇔必殺 が勝手に変わってたりするのは仕様ですか

481 : ◆UQ2HiACF5A :03/08/06 10:11 ID:???
ファイアーエムブレムに夢中。おもしれー
装備にスレンドスピアでも追加しヨット

482 :名無しさん、君に決めた! :03/08/06 16:23 ID:???
勝手にアイテム数が99個になるバグが発生してしまった。困った・・・。

483 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/08/06 18:48 ID:???
やるきがおきねえ



484 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/08/06 19:16 ID:???
ん?まってくれよおいおい

おれのが
エミュ用に
うpされてるじゃねえか

・・・ひとつおねがいがあるんだ
いまつくってるのを
エミュ用に変換してほしいんだ
たのんます


485 : ◆UQ2HiACF5A :03/08/07 21:09 ID:???
>>484 ?


486 :名無しさん、君に決めた! :03/08/07 21:48 ID:???
エミュでやるなら、今うpられてる形式でも出来るんだけどな

487 :名無しさん、君に決めた! :03/08/07 21:54 ID:???
名作が仕上がれば、必然的にもうひとつの形式の需要と供給も生まれる

488 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/08/07 22:00 ID:aJLQNNL0
なるほど
とっとと完成させろってことか

489 :名無しさん、君に決めた! :03/08/07 22:08 ID:???
未完成品には手を出さない奴も多いだろうしね
最近は結構うp頻度が高いにもかかわらず誰もここでは触れてないのがその証拠
て事で頑張ってくれ

490 :名無しさん、君に決めた! :03/08/07 22:58 ID:???
作品が出来るてうpすると
だれかが勝手に変換してくれるんじゃないの?

491 :名無しさん、君に決めた! :03/08/08 00:32 ID:???
変換係さんどこいきました?

492 :名無しさん、君に決めた! :03/08/08 05:09 ID:???
そろそろネタがなくなってきた(〜´д`)〜
ダンジョンの仕掛けというか謎解き的なもののアイデアきぼんぬ
(もちろんツクアドで作れる範囲で)

493 :名無しさん、君に決めた! :03/08/08 08:39 ID:???
t

494 :名無しさん、君に決めた! :03/08/08 09:21 ID:???
>>492
見えない隠し通路(透明の物イベント配置)。
スイッチを切り替えると形が変わるダンジョン(階段等の場所移動イベントをスイッチ制御)。
4つのかけらを集めると一つの鍵に(?スイッチ使用)。
周りの四天王を倒すとラスボスが弱体化(?スイッチ使用)。
世界観に合った文章で簡単な算数問題。答えはパスワード入力。
小さなメダルを集めると良いアイテムと交換。
正しい順番で火をつけないと開かない扉。


495 :名無しさん、君に決めた! :03/08/08 13:27 ID:???
t

496 :名無しさん、君に決めた! :03/08/08 14:35 ID:???
t

497 :名無しさん、君に決めた! :03/08/08 16:14 ID:???
PC新調したお陰で、もじぴた使えるようになったべ( ´∀`)
よし、いっちょ新作ツクるか

498 :名無しさん、君に決めた! :03/08/08 20:28 ID:???
>>494
>見えない隠し通路(透明の物イベント配置)。
>スイッチを切り替えると形が変わるダンジョン(階段等の場所移動イベントをスイッチ制御)。
これは利用済み

>4つのかけらを集めると一つの鍵に(?スイッチ使用)。
>周りの四天王を倒すとラスボスが弱体化(?スイッチ使用)。
>小さなメダルを集めると良いアイテムと交換。
>正しい順番で火をつけないと開かない扉。
これはホントにアリガ�纏温佑砲覆蠅泙后�-人-)

>世界観に合った文章で簡単な算数問題。答えはパスワード入力。
これは多少考えていたんですけど、問題が思いつかない…
世界観はほぼドラクエで問題を出すのは昔の扉って感じでなんかないでつか?

頼りっきりで申し訳ないでつペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ

皆さん他にもあれば教えてくらさい

499 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/08/08 20:50 ID:MF/+QlFy
もじぴたつかえねえんだけど
何が原因なんだろ?

500 :名無しさん、君に決めた! :03/08/08 22:45 ID:???
>>499
過去ログでも嫁よ
お前このスレにきてから長いんだからさ

501 :名無しさん、君に決めた! :03/08/08 23:36 ID:???
>>499
厨房は去れ

502 :名無しさん、君に決めた! :03/08/09 01:49 ID:???
童話は結構いいアイディアが詰まってるぞ。想像力がつくぞ。読んでみれ

503 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/08/09 01:53 ID:???
読んでもさっぱりだ

VBAって単語を検索したら
excelってソフトが必要なんじゃないかと思った

504 :名無しさん、君に決めた! :03/08/09 02:23 ID:cbam6UX4
無意味にage

505 :名無しさん、君に決めた! :03/08/09 03:20 ID:???
>>503
・・・・・・去れ

506 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/08/09 09:16 ID:???
...しばらくろむってるよ

507 : ◆UQ2HiACF5A :03/08/09 21:54 ID:???
はじめてみても一発で出来なければ頭おかしいとしか思えない

508 :名無しさん、君に決めた! :03/08/09 22:29 ID:???
>>507
死ね馬鹿

509 :名無しさん、君に決めた! :03/08/10 01:57 ID:???
>>507
いきなり何の話だよ

510 :名無しさん、君に決めた! :03/08/10 12:38 ID:???
この夏はツクールに費やそうそうしよう
おまいらもそうしなさい

511 :名無しさん、君に決めた! :03/08/10 13:22 ID:GGdJ/SGY
age

512 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/08/10 16:25 ID:???
最近は
またツクールをやり始めてる


513 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/08/10 16:25 ID:???
あ!つい書き込んじゃった

514 :名無しさん、君に決めた! :03/08/10 17:31 ID:???
もうこなくていいって

515 :名無しさん、君に決めた! :03/08/10 17:39 ID:???
もじぴたの漢字入力、物凄く未完成だね
誰か完成させていて、それをうpしてくれる神はおらんかー

516 :けーしん ◆kOSmoSSnpk :03/08/10 18:37 ID:???
部屋にクーラーないから暑いのなんの。

517 :名無しさん、君に決めた! :03/08/10 21:59 ID:???
クーラーのない部屋でPCはやめた方がいいぞ
熱でPCが簡単にいかれるから

518 :515 :03/08/11 00:50 ID:???
・・・しゃーない、自分が完成させるわ

519 :名無しさん、君に決めた! :03/08/11 01:00 ID:???
>>518
完成したら神だな
がんがれ

520 :515 :03/08/11 02:58 ID:???
完成したー疲れたー。
アップロードんとこにあげてますが
なんか使い方よく解んなくてぐちゃぐちゃになっちゃいました。
気力がもう残ってないので、ほったらかして逃亡することを許してください。

521 :名無しさん、君に決めた! :03/08/11 05:09 ID:???
乙彼三

522 :名無しさん、君に決めた! :03/08/11 16:56 ID:BssICcF4
おつかれ。・・・ところでどこにあんの?

523 :名無しさん、君に決めた! :03/08/11 17:07 ID:???
>>522
テクニック集のアップロード。
それなりにDL数が増えてる様子を見ると
このスレにまだ人がいたんだなぁ・・・と安心させられる。

524 :名無しさん、君に決めた! :03/08/11 17:25 ID:BssICcF4
サンクス。じゃあ作るかな・・・。

525 :名無しさん、君に決めた! :03/08/11 21:40 ID:???
>>514
死ね夏厨が

526 :うんこ ◆d71o6nTWlc :03/08/11 23:21 ID:???
そろそろ完成するぞ。しかしどこでも夏房夏房うるさいな〜。

527 :名無しさん、君に決めた! :03/08/12 00:14 ID:???
夏の風物詩みたいなもんだね

528 :名無しさん、君に決めた! :03/08/13 17:39 ID:???
わざわざ名無しで煽りですか

529 : ◆UQ2HiACF5A :03/08/14 01:30 ID:???
>>528(・∀・)カエレ!!

530 :名無しさん、君に決めた! :03/08/14 04:24 ID:???
俺の作った話を誰か聞いてくれないか?


うpしたいけど、踏ん切りつかないの・・・。

531 :名無しさん、君に決めた! :03/08/14 04:31 ID:???
聞いてやる

532 :名無しさん、君に決めた! :03/08/14 05:07 ID:???
>>530
是非聞かせてください。製作中でネタに飢えてます。

533 :名無しさん、君に決めた! :03/08/14 18:44 ID:???
>>530
うp汁

534 :名無しさん、君に決めた! :03/08/15 08:46 ID:???
>>530
はやくしろよ
携帯ゲユーザーはロード待ちに慣れてないんだよ

535 :山崎 渉 :03/08/15 10:56 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

536 :うんこ ◆d71o6nTWlc :03/08/15 19:54 ID:oFWlVMTf
回線が遅いせいかupとちゅうでサーバーを見失う・・・。

537 :うんこ ◆d71o6nTWlc :03/08/15 20:55 ID:oFWlVMTf
ってことでほかのとこでリレーupしました。よろしく。

538 :名無しさん、君に決めた! :03/08/15 22:30 ID:???
もしかしてうんこ ◆d71o6nTWlcさんっておつさん?

539 :名無しさん、君に決めた! :03/08/16 00:02 ID:???
正直かなり面白かった。
いいねぇ、こういうの。

540 :うんこ ◆d71o6nTWlc :03/08/16 00:44 ID:v9n0RRrm
>>538
そうです。まだこの板にいますw
>>539
もしかしてオレのに対して?そしたらずげーうれしいです!
(確認してないのに)ありがとうございます!

541 :名無しさん、君に決めた! :03/08/16 13:46 ID:???
だまれうんこ

542 :名無しさん、君に決めた! :03/08/16 15:03 ID:8WO4N26B
リレー作ってみようかなぁ・・・

543 :うんこ ◆d71o6nTWlc :03/08/16 16:13 ID:VwYXCgva
>>542
ぜひ作ったってください。その際はup板に書いたように一言言ってもらえると
いいと思います。

544 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/08/16 17:52 ID:???
あぷろだの方にリレー6話上げておきます。
慣れない作りで申し訳無い…。

545 :名無しさん、君に決めた! :03/08/17 02:04 ID:???
リレーおもろいな

546 :名無しさん、君に決めた! :03/08/17 18:46 ID:???
うん

547 :ミンミンゼミ ◆3FFus5HV/E :03/08/18 01:36 ID:???
七話あげました。八話を作る人、自分の分の訂正をしていただくとうれしい。

548 :名無しさん、君に決めた! :03/08/18 16:08 ID:???
七話あんましおもしろくなかった
8羽に期待

549 :名無しさん、君に決めた! :03/08/18 16:24 ID:???
同意。ただし、伏線をつけたところはまあまあ。
使い道はわかりそうなものだが・・・。八羽に期待。

550 :名無しさん、君に決めた! :03/08/18 17:14 ID:???
まあギャグにも緩急つけないと
通してやった時に疲れるものになるからな。
でもタコがしぶと過ぎるとオモタ。
ノリに乗ったままサクッと勝ちたい。

551 :名無しさん、君に決めた! :03/08/18 17:18 ID:???
つーかなんでみんな黙って作りますか。
今のところ被ったことはないようだが。

552 :名無しさん、君に決めた! :03/08/18 17:35 ID:???
たこは俺も思った。あそこはタコを二匹用意して一人のときに瞬殺で負け、
二人のときババアが瞬殺でいいと思う。
八話で直してもらうか。頼んだ。

553 :552 :03/08/18 17:38 ID:???
>>551
被らないのは供給不足からかもな。それかノリで作ってみていいできだったら
upとか。だが被ったとき最悪だからな、黙るのはマズイ。

554 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/08/18 18:42 ID:???
他の人の担当した部分を勝手に手入れても良いんでしょうか?
ナー戦でのバランスをもう少し改良したい、とか思ってるんですが…。

555 :名無しさん、君に決めた! :03/08/18 19:51 ID:???
いいよ

556 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/08/18 20:03 ID:???
んじゃ、一度全体的な調整を含めて次リレー受け持ってみて良いでしょうか?
さすがに早すぎるかな…。

557 :名無しさん、君に決めた! :03/08/18 20:11 ID:???
リレーものってどこから手を出したらいいの?
最新版落とせば全部プレイ?
それとも、一つずつDLして、違いを楽しむものなの?

558 :名無しさん、君に決めた! :03/08/18 20:29 ID:???
>>557
最新版だけでおけ

559 :名無しさん、君に決めた! :03/08/18 20:31 ID:???
>>556
別に構わないんじゃないかと

560 :うんこ ◆d71o6nTWlc :03/08/18 20:31 ID:???
お茶さん頼んだ!

561 :名無しさん、君に決めた! :03/08/18 20:59 ID:???
>>558
さんくす
最新版落としてやってみるYO

562 :ミンミンゼミ ◆3FFus5HV/E :03/08/18 23:42 ID:???
なんか自分の不評だな・・・スイマセン、勉強しなおすとするよ・・・。

563 :名無しさん、君に決めた! :03/08/18 23:52 ID:???
>>562
頑張れ、おれも最初はけなされまくったよ

564 :ミンミンゼミ ◆3FFus5HV/E :03/08/19 00:08 ID:???
ありがとう、15話あたりまでいったらリベンジするか・・。

565 :ミンミンゼミ ◆3FFus5HV/E :03/08/19 01:55 ID:???
と思ったけどとりあえずみんなに自分の作品を見てもらうよ。
まだ起承転結の起なんだけど、オレの世界観やアイディアを審査してもらいたい。
これで不評が多いならいさぎよくうんこの続編係にでも成り下がるよ・・・。

566 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/08/19 02:43 ID:???
8話あぷろだの方に上げておきました。
戦闘のバランス取りと、イベントの後処理を主に行いました。

>>557
余裕があれば、一つ一つの話ごとにプレイしてみると、
繋ぎの部分が人それぞれで、結構ニヤリと出来ます。

567 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/08/19 02:47 ID:???
ちなみに、データの部分にかなり変更加えてしまっているので
戻せや(゚Д゚)ゴルァという方が居ましたら、言ってもらえれば即座に直します…。

568 :名無しさん、君に決めた! :03/08/19 02:57 ID:???
>>565
正直な感想。
導入が唐突。その場のノリで考えたような不自然さ、粗雑さがある。
「と言ってみる」とか、取ってつけたような間に合わせの台詞、
2ちゃんねらっぽい安い煽り口調が頻出したりと、ギャグならともかく、
シリアスを織り交ぜてるだけに尚一層、癇に障る。
世界観に関しては審査以前に、まだ何も語られていないように思う。
アイデアは思い付いたものを、もう少し突っ込んで考えて熟成させるべし。

なんか思いっきり罵倒しちゃってますが、まあ、一意見ってことで。

569 :名無しさん、君に決めた! :03/08/19 03:02 ID:???
激しく根本的な質問なんどすが、町とかのマップってどんな風にスクロールするんですかい?
ドラクエとかっぽく随時スクロール?
もしくはGBCのツクールっぽい一画面ごとのスクロール??
前者でありますように。

570 :名無しさん、君に決めた! :03/08/19 03:15 ID:???
>>569
前者

571 :けーしん ◆kOSmoSSnpk :03/08/19 03:18 ID:???
>>565
なかなかいい味でてますよ。
先が気になる展開だと思う。
ただ、もう少しプレイヤーに対しての気配りがほしい。
改行してない部分があって読みにくかったり、
ストーリー展開にやや説明不足な点があったり…などなど。
まぁ、とにかくもっと演出に力をいれてほしい。
それらがちゃんとして初めてストーリーが光る。キラン

そして数ある伏線をどう収拾するか…による。まだまだこれから!

572 :けーしん ◆kOSmoSSnpk :03/08/19 03:25 ID:???
偉そうなこと言ってお前はどうなんだ!って
突っ込まれたらそれまでだよねぇ。…あはは

私もまだまだ未熟者ということでー。

573 :ミンミンゼミ ◆3FFus5HV/E :03/08/19 05:16 ID:???
>>568
けーしん様
非常に貴重な意見ありがとうございます。568さまのいうとおり
唐突かつ中途半端なウケ狙いが多いことは言われると納得です。
導入については今回の反応によって丁寧にしていくつもりでしたので
あんな感じでスイマセン・・・。
プレーヤーへの気配り、ちゃんとします。
ではもう少し意見を待ちます。

574 :ミンミンゼミ ◆3FFus5HV/E :03/08/19 05:25 ID:???
リレーしてみました。
・・・すごいですね、自分のダメダメなところとか直してくれてるし、
次を期待させる出来だし、勉強になりました。

575 :名無しさん、君に決めた! :03/08/19 11:10 ID:???
仕様書見たけど主人公の母親、無反応のままだべ

576 :うんこ ◆d71o6nTWlc :03/08/19 14:59 ID:???
珍しくレスが進んでるな〜。
>>ミンミンゼミ様
私のデータを借りたようですが、けーしん様とかのほうがよかったんじゃ?w
私のアレはバランスとかないですからね。
作品のほうは確かに導入が唐突ですね、私も唐突ですが、説明や動機付けがいるのでは
と思いますよ?
話の筋は結構いい!これからの進み具合を、かなり期待してます^^

リレーがおもしろくなってていい感じですな、また作りたいです。

577 :名無しさん、君に決めた! :03/08/19 15:48 ID:???
リレーも盛り上がってるが向こうに
エンシェントシャドウ2がうpされてますよ!

578 :名無しさん、君に決めた! :03/08/19 16:37 ID:???
2ってことは1をやってからのほうがいいの?
そういえば今うpされてるゲームで続編作ってるのってある?
ヘヴンの続編が激しくやりたいんだけど

579 :名無しさん、君に決めた! :03/08/19 16:43 ID:???
続編以前に完結しているものが(ry
ちなみに自分はRED不完全版の作者ですが
完全版の制作ほったらかして新作ツクってます。

580 :けーしん ◆kOSmoSSnpk :03/08/19 18:22 ID:???
ツクってますよー。
でもまだ時間が掛かりそうなんで気長にお待ちくださいな。

ttp://up.isp.2ch.net/up/038c95656012.jpg

581 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/08/19 18:55 ID:???
>>565
他の方も言っていますが、始まりが唐突過ぎる感はありますね。
それと、有る程度は仕方ないかもしれませんが、
最初の方は、やらされてる感を強く感じました。
出だしだけに留まりませんが、ギャグにしろシリアスにしろ
作品の”雰囲気”を意識して作ると良いかもしれません。
偉そうな事いってすいません。

>>575
ガーソ…指摘ありがとうございます。
次のリレーの人が直してくれる事を期待。

ところで、リレーでなく個人で作ってる作品って、
有る程度まで出来上がった所で小分けにして出すか、
それとも完成してから出すか、ユーザーさんにとってはどちらの方が好まれるのでしょう?

582 :名無しさん、君に決めた! :03/08/19 18:56 ID:???
今リレー誰かツクってる?

583 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/08/19 19:04 ID:???
>>582
言ってしまったからには君がツクるしかない!

584 :名無しさん、君に決めた! :03/08/19 19:05 ID:???
じゃあそうする。ニヤリ

585 :名無しさん、君に決めた! :03/08/19 19:29 ID:???
ちょっとまて、非常にバカな質問だがGAMEOVERになってつくれねーぞ!
どうすればいい?

586 :名無しさん、君に決めた! :03/08/19 20:58 ID:???
ちくしょー無理だ。
作る気もなくしちまった、スマン。
ほかの誰か頼む。

587 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/08/19 21:53 ID:???
>>585
改訂版をアップしておきました。自分からけしかけて置いて、誠に申し訳無いです…。
一度マップそのものを削除して、何とか編集できるようになりました。
もう一度、リレーを受け持って頂ければ幸いです。ご迷惑をお掛けしました。

588 :名無しさん、君に決めた! :03/08/19 23:12 ID:???
OK,ツクるよ。

589 :お茶 ◇UtIQNchBek :03/08/20 16:34 ID:???
おい、早くうpしやがれ588。

590 :名無しさん、君に決めた! :03/08/20 23:47 ID:???
お茶氏ね

591 :名無しさん、君に決めた! :03/08/20 23:57 ID:???
>>589>>590
自演乙

592 :お茶 ◇UtIQNchBek :03/08/21 04:04 ID:???
>>589>>590>>591
自己演乙

593 :名無しさん、君に決めた! :03/08/21 23:38 ID:???
そして、誰もいなくなった・・・

594 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 01:04 ID:???
(´・ω・`)

595 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 01:33 ID:???
|・ω・`)ノシ

いや…その…誠に申し訳ないのだがシナリオがざっと出来上がったので評価してくれないか?
厨臭くて痛いかもしれないけど…お願いします_| ̄|○



596 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 01:35 ID:???
>>595
いいよーどんとこい

597 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 01:54 ID:???
え〜では稚拙ながら

全ての始まりに混沌があり、それが分かれて地水火風の四大元素になった
世界は四大元素によって構成され、国家もそれぞれの属性を司っていた(FF�垢梁莪貔こΔ澆燭い粉兇検�
ある日土の国に住む1人の少女に火の国に留学している兄から「至急こられたし」との手紙が届く
不吉な予感を感じて兄の元へ向かう少女だったが途上謎の集団の襲撃を受ける
包囲されて拉致されそうになったところで男と女の二人組が助けに来る
集団は撃退したがその二人組が言うには少女の兄も集団の仲間に襲われて行方不明だという
三人は火の国で情報を集め、兄が近くのダンジョンに向かって逃走していったとの目撃情報を得る
ダンジョン内部にて、再び謎の集団の襲撃を受ける三人、集団を撃退
しかしながら兄の足取りはそこで途切れていた
二人組の男の方は、集団の正体が風の国の兵士であることを確認、自分は水の国の騎士であり、
最近風の国の同行が怪しい、ひょっとして侵略戦争でも始めるのではないかと思い各地を探っていたところ
主人公の兄を風の国が狙っているとの情報を得てその狙いが知りたくて駆けつけてきた…みたいなことを述べる
そして主人公の兄は攫われたか殺されたかもしれない、風の国に潜入すれば分かるかもしれないということになり
風の国に向かうためにまずは途上にある水の国へ向かう


598 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 02:09 ID:???
色々あって用心棒(仲間3)が仲間になる
水の国で二人組の男の方(以降仲間1)の父親と会話、風の国の国王はすでに殺されているとの話を聞く
風の国に到着後、城に潜入、父親を謀殺した王子と対面
ここで仲間3が元国王の庶兄だということが分かる
王子倒れ、謎の人物(以降敵役)登場、主人公の兄を土の国で見たとの話
色々あって土の国、とある古城にて兄と再会、しかしそこに間髪をいれず敵役登場
そもそも最初の手紙は偽手紙であり兄の情報を教えたのも泳がせる話だったという話の後戦闘
兄、逃走、主人公等も追う
色々あってエルフの町、エルフの指導者は少女の兄の魂から強い力を感じたといい、
敵役はそれを求めておっているのではないかと言うお話
んで兄を追って祠に辿り着き、兄と再度対面したところで敵役到着、戦闘
兄が覚醒、実は魔王の転生だったという話、弱った敵役奈落の底へ


599 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 02:19 ID:???
魔王何処かへ飛び去る、敵役は魔王復活阻止のために行動していたと言うことが分かり
動揺する主人公たち
エルフの指導者が、魔王は自らの肉体を解放して世界を滅ぼそうとしているとの話
魔王の肉体が封印されている場所に到着、魔王とバトル
ここで実は生きていた敵役が到着、自分と魔王がかつて世界を無に帰す「混沌」と闘った戦友であったこと
魔王がかつて混沌を封じて永遠の眠りについたこと
長い年月の間に混沌が魔王の魂をのっとり転生していたこと
等を話し、命を捨てて結界を張る
ラストバトル:混沌

みたいな感じでいこうかと。長くてスイマセンスイマセンスレ汚しスイマセンスイマセン∧‖∧

600 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 03:07 ID:???
>>597-599
ありがちだけれども、王道とも言える内容なのかな?
とは言え、読んだだけでおなかいっぱいな感じも否めないけどw
でも、これだけのボリュームを作り上げたら正直、すごいと思うよ


601 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 04:48 ID:???
>>597-599
印象的には舞台もストーリー展開もFF5に近い感じを受けた。
大きな破綻もなく、これを作ることに特に問題はないと思う。
ただ、話の筋書きでプレーヤーを引っ張るにはちょっと弱い。
ストーリーの肝となるのは多分、魔王の覚醒後、
主人公が兄と戦うことになる部分だと思うんだけど
その展開が結構ゲーム後半になりそうなので
それまでの牽引力となる要素が欲しいかも知れない。
FF5の場合はそこのところ、コミカルなキャラクター劇を
豊富に盛り込むことによって補っていたように思う。

602 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 05:42 ID:???
シナリオを公開したからゲームを作っても誰もやらないぞw

603 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 10:02 ID:???
ゲームのおもしろさはシナリオのおもしろさで
決まるわけではないってな。

604 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 11:36 ID:???
でもツクールではシナリオに大部分を依存せざるを得ないような・・・
誰がドラクエ1並みに淡白な話のRPG作ってるヤシいる?

605 :595 :03/08/22 11:49 ID:???
皆さんこんな長いの読んでくださってありがとうございます
まだ2作品目なので公開なんて大それたことはとてもとても…
貴重なご意見参考にさせていただきます(´・ω・`)モンダイハヨウリョウマニアウカドウカナンダヨナ


606 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 12:52 ID:???
制限されたツクールの中で制作するのも面白い。
ツクール2003くらい自由になると、逆に途方に暮れる(;´Д`)

607 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 16:37 ID:???
リレー、一向に音沙汰ないな。
宣言式にするとこういう罠があったか・・・

608 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 17:04 ID:???
リレーは宣言してから24時間以内にうpするか、
間に合わないならその棟を書かなければならない・・・とかはウザいか。

609 :588 :03/08/22 18:48 ID:???
すまん、忙しくて作れてなかった。
今日中にがんばるからよ。

610 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 18:58 ID:???
これって面白いの?

611 :588 :03/08/22 20:51 ID:???
あげた。スマン。
主人公にそれとなく入れといた罠。
おまけもつけた罠。

612 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 21:31 ID:???
>>597-599
あえて辛く。
実はという部分が多いのでは?特に仲間3の出生の話は本編にあまり
影響力がないし、多くの伏線を張ると一つ一つが弱くなりますよ?
そして、なぜあえて魔王と位置づけしてるんですか?自分の読みが不十分なのか?

でも完成したらホント面白いと思います。がんばってください。

613 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/08/22 21:46 ID:???
>>611
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
乙ですた、やっと萌えキャラ登場の予感。
しかし、僧侶よりもむしろ女戦士が居た気が(w

614 :588 :03/08/22 21:50 ID:???
彼女はコスプレです。

615 :名無しさん、君に決めた! :03/08/22 23:15 ID:???
おい、次のやつ頼むぞ!
この流れを壊すなよ!

616 :名無しさん、君に決めた! :03/08/23 01:16 ID:???
このスレ見て、最近買ってちょっとずつ作ってる。
結構面白いな。

617 :名無しさん、君に決めた! :03/08/23 01:16 ID:???
うん。

618 :名無しさん、君に決めた! :03/08/23 02:11 ID:???
おさとうクエスト、途中で容量が尽きたので前編としてアップ。

619 :名無しさん、君に決めた! :03/08/23 10:15 ID:???
乙

容量って案外すぐに底尽きるよね…。

620 :名無しさん、君に決めた! :03/08/23 14:01 ID:???
>>618
堪能させて頂きますた。
最初はギャグシナリオかとおもいきや、燃える所は燃えて、
予想以上に作り込まれていた印象を受けました。
これでまだ前編ってのが凄い…主人公の攻撃力が既にカンストしているのに(w
ゲームバランスも申し分なく、製作者の点からも非常に参考になりました。
(一つ言うとすれば、いきかえーるが便利過ぎるような印象も受けました)

乙です、後編も期待しています。

621 :名無しさん、君に決めた! :03/08/23 14:25 ID:???
>>618
まだ序盤だけど、丁寧に作られていて好感が持てる。
いい作品をやると己の創作意欲も高まるよ。感謝。

622 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/08/23 16:35 ID:???
すげえ・・・何だこの丁寧に作られたRPGは
俺の不親切RPGとは天と地の差位の完成度だ!

俺!がんばれよ!

所で
敵と戦闘後勝った時と負けたときの分岐って
イベントのコマンドとかにあるん?
それともスイッチとかを駆使して自分で何とかせなならんの?


623 :名無しさん、君に決めた! :03/08/23 16:43 ID:???
>>622
普通に、勝敗付き戦闘コマンド有るのでは…。

624 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/08/23 17:53 ID:???
げ!よく見てなかった・・・


_| ̄|○<こんなヘタレの作るゲームでも完成したらやってね・・・


625 :名無しさん、君に決めた! :03/08/23 22:05 ID:???
>>622
そう?
スタンプラリーは個人的には結構好きな作品なんだが…
ぜひ続きの作成キボン

626 :名無しさん、君に決めた! :03/08/24 11:37 ID:???
なんか徹底的に笑わせてくれるのない?

627 :名無しさん、君に決めた! :03/08/24 21:23 ID:???
そろそろ誰かリレーの続きよろ

628 :名無しさん、君に決めた! :03/08/24 21:26 ID:???
同意。リレーしてくれ、待ちわびた。

629 :628 :03/08/24 21:29 ID:???
おい、このスレはどうして書き逃げが多いんだ、雑談が成り立たん!

630 :名無しさん、君に決めた! :03/08/24 22:04 ID:???
何を言ってるんだおぬしは

631 :名無しさん、君に決めた! :03/08/24 22:36 ID:???
ついにたびチームでおなじみのパキスタが
作品をうpしたらしいぜ、兄貴。

632 :名無しさん、君に決めた! :03/08/24 23:00 ID:???
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        
     



633 :名無しさん、君に決めた! :03/08/25 00:14 ID:???
なんかブラックなシナリオだなw

634 :名無しさん、君に決めた! :03/08/25 10:57 ID:???
少林寺、修行場での連発ミニゲームがめんどくさすぎる。
頭を使う算数問題はもうちょっと簡単にしてくれ〜。
連打はもうかんべんして〜。


635 :名無しさん、君に決めた! :03/08/25 14:00 ID:???
今更ですが、リレー5話再UPお願い出来ませんか?
うp場所行ってもすでにないし
1話ずつ順番にやっていきたいのです

636 :名無しさん、君に決めた! :03/08/25 18:47 ID:???
仮面ライダーのRPGが作りたいんだけど、
ただの人間のような使用キャラをライダーのように妄想させるには
どうしたらいいでつか?

637 :名無しさん、君に決めた! :03/08/25 19:00 ID:???
最初人間キャラで、変身したらライダーっぽいキャラに主人公を変更したらええんでないの?

638 :名無しさん、君に決めた! :03/08/25 19:21 ID:???
ドラゴンボーロZというゲームを作ったんですが

639 :名無しさん、君に決めた! :03/08/25 19:26 ID:???
とりあえずうpれ

640 :名無しさん、君に決めた! :03/08/25 19:41 ID:DsU0riDn
倉庫に格納それてる前スレと前々スレをアップしてくれる方いませんか?

641 :うんこ ◆d71o6nTWlc :03/08/25 20:11 ID:???
>>635
当方では第五話保管しておりません・・・。すいません。

642 :名無しさん、君に決めた! :03/08/25 20:33 ID:???
しばらく見てなかったあいだに面白そうな事してるね
イイヨイイヨー みんながんがれ 俺はさじを投げた敗北者だ・・・

643 : ◆UQ2HiACF5A :03/08/25 22:00 ID:???
おれっちはファイアーエムブレム→風らいの試練→ぽっぷん8とはまっているので
しばらくつくらんなあ

644 :名無しさん、君に決めた! :03/08/25 23:20 ID:???
ドラゴンボー路まだ〜?

645 :名無しさん、君に決めた! :03/08/26 00:43 ID:???
>>641
わざわざレスどうもです
5話は6話以降のバージョンで楽しませてもらいますので、気にしないで下さいー

646 :名無しさん、君に決めた! :03/08/26 16:06 ID:???
直リン禁止って何?

647 :名無しさん、君に決めた! :03/08/26 16:11 ID:???
>>646
アドレスのhttpのhを消せってこと

648 :名無しさん、君に決めた! :03/08/26 16:23 ID:???
ネタはあるけど実現できなそうなのばっかでダメだ。

649 :名無しさん、君に決めた! :03/08/26 17:19 ID:???
>>648
どんなネタ?

650 :名無しさん、君に決めた! :03/08/26 17:30 ID:???
ゲームの中で職業のパラメーターやスキルを自分で決めたりできるとか。

651 :名無しさん、君に決めた! :03/08/26 17:37 ID:???
>>650
簡単。
「タイトル画面に戻ってオプションでツクールモードに移行、
パラメーターを自由にいじって下さい」
ってゲーム中に表示すればおけ。

652 :名無しさん、君に決めた! :03/08/26 18:34 ID:???
(´・ω・`)

653 :名無しさん、君に決めた! :03/08/26 21:04 ID:???
ワラタ

654 :名無しさん、君に決めた! :03/08/28 20:18 ID:???



655 :名無しさん、君に決めた! :03/08/29 09:47 ID:???
t

656 :名無しさん、君に決めた! :03/08/29 11:10 ID:???
何、この急激な過疎化・・・
みんな夏休みの宿題でもやってんの?

657 :名無しさん、君に決めた! :03/08/29 19:09 ID:???
どこかのツクールスレで

勇者に負け、どんどん弱っていく中、シナリオを進める。
イベントこなす毎に体が弱り、最後のボスはスライム。
スライムから少女を救ったところで力尽き、改心終了でエンディング。

こんなのあったな。
やってみたい。

658 :名無しさん、君に決めた! :03/08/29 20:15 ID:???
やりたい奴は自分でツクってうp

659 :  :03/08/30 22:53 ID:iVv97rHq
作ってて、ふと我に返ると、何で俺はこんなことやってんだ?とか考えね?
そして人生にとって実に無駄だと気がついて去っていくのさ・・・

660 :名無しさん、君に決めた! :03/08/30 23:05 ID:ljDEs22K
自分の思いを表現したい欲求に従うことは、人生にとって無駄なことではないのだよ。

661 :名無しさん、君に決めた! :03/08/30 23:59 ID:Yq0twr++
<血液型O型の一般的な特徴>( すべて許していると調子にのってつけこんでくるぞ!! )
■その道の達人をコケにして安心しようとする。多数対少数のときだけやたら強気。才能ある人間を歪んだ目でしか見れない。
■顔が見えない相手に対しては毒舌かつ強気。面と向かった相手にはやたら弱気で人が言ったことにする ( 俺が言ったんじゃないんだけど、Aさんがあなたをアホかとバカかと… )
■場所が変わると手のひらを返すように態度が豹変する ( あの連中の中じゃヘコヘコさせられてきたが、うちに来たら見ていろ! 礼儀を教えてやるぜ。 )
■カッコイイ人に注目したがるが自分を磨こうとしない。なぜか、カッコイイ人は自分にソックリだと信じ込む
■読みが浅い。粘着に睨まれる事を言っておきながら関係ない人に振り向けてごまかす ( どうせ>>1さんはヒッキーでしょ? /  大阪人だってジサクジエンしてるぜ )
■早とちりが多く、誤爆と気付いても釈明できない。イイ人を装って忘れる ( そういう土地柄だったのさ )
■話題と関係ない個人攻撃で場の空気を陰険にする。次第に耐え切れなくなりあきれかえる。( どうなってるんだ? 間違ってる! )
■恩を貸してるように振舞うが、自分のためであるということを見抜かれる。それに気付いて恥ずかしさをごまかすために大袈裟にキレる。相手がキレると今度はビビる。
■人の真似を勝手にしておいてケチだけつけ、批判される所には現れない。自分が観察される側になると極度に焦る
■自分が企んでいるのに相手を悪人に仕立て上げ、己の為に餌食にする。攻撃を誘って自分の憎悪に酔いしれる。人の裏切りを許せないわりに自分の裏切りは覚えていない鈍感さ。
■世間に通用しないような事ばかり繰り返して自分に課した目標から逃げる。あげくに人のせいにして相手に伝わらない方法でキレる。
■半端な人生経験により集団的にばかり相手を気にする ( 君のような人はウチでは…  / ○さんによく似てるから駄目だろうね… )


662 :名無しさん、君に決めた! :03/08/31 02:05 ID:???
RPGツクールアドバンス2発表まだ〜?

663 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/08/31 22:40 ID:???
>>661

_| ̄|○ 

664 :名無しさん、君に決めた! :03/08/31 23:10 ID:???
関係ない話だけど
上のO型の事を書いている文読みづらいな。
変に堅苦しく書いてしまって文のニュアンスが分かりづらいし。
補足があるけど、それも説明が分かりやすくなっているものとなっていないものがある。

誰がいつ書いたんだか・・・

665 :名無しさん、君に決めた! :03/09/01 00:13 ID:???
あの…誰かいませんか?

666 :名無しさん、君に決めた! :03/09/01 00:20 ID:???
はい…います

667 :名無しさん、君に決めた! :03/09/01 10:36 ID:???
9章で完結で2章序盤で残容量36442
だから2003にしとけばと
ばか俺のばか

668 :うんこ ◆d71o6nTWlc :03/09/01 11:35 ID:???
過疎化してる・・・。
リレーは進む気配を見せないし・・・。
夏の終わりだ。

669 :sage :03/09/01 15:55 ID:6La9cvRS
どっかにGBAのデータをPCに取り込むまでが詳しく載ってるHPない?

670 :名無しさん、君に決めた! :03/09/01 18:04 ID:???
調べろバカ


671 :名無しさん、君に決めた! :03/09/01 20:55 ID:???
偉そうにするなバカ

672 :名無しさん、君に決めた! :03/09/01 21:57 ID:???
うるせーバカ

673 :名無しさん、君に決めた! :03/09/01 23:32 ID:???
氏ねバカ

674 :名無しさん、君に決めた! :03/09/01 23:59 ID:???
バカっていうひとがバカなんですぅ!

675 :名無しさん、君に決めた! :03/09/02 00:01 ID:???
おまいら落ち着け

676 :名無しさん、君に決めた! :03/09/02 00:54 ID:???
>>675
最強バカ決定

677 :名無しさん、君に決めた! :03/09/02 06:04 ID:???
>>675
正確には
もまいらもちつけ

678 :675 :03/09/02 12:51 ID:???
なんで正論言ってるオレが馬鹿なんだよ?
まあ馬鹿に言われても悔しくはないしムカつくよりは笑うだけなんだがなw

ガキは放置してまともな話しようや...

679 :名無しさん、君に決めた! :03/09/02 13:29 ID:???
>>678
(^∀^)

680 :名無しさん、君に決めた! :03/09/02 20:40 ID:???
(^∀^)(^∀^)

681 :名無しさん、君に決めた! :03/09/02 22:34 ID:???
>>678
へ〜、あれって正論(せいろん)なんだw
池沼(ちしょう)の戯言(たわごと)かと思(おも)っちゃった

682 :名無しさん、君に決めた! :03/09/02 22:54 ID:???
おまえらもちつけ!もちつけ!もちつくんだ!
もちつけ!もちつけ!もちつけ!もちつけ!もちつけ!
もちつけもちつけもちつけもちつけもちつけーーーー!!!


683 :名無しさん、君に決めた! :03/09/02 23:23 ID:???
>>678
リレーツクって。

684 :名無しさん、君に決めた! :03/09/03 12:45 ID:yhQtWkmF
アーノルド・シュワルツガー参上ッ!!!

685 :名無しさん、君に決めた! :03/09/03 20:16 ID:???
(゚Д゚)ハァ?

686 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/09/03 21:01 ID:???
誰かリレー作ってるのかい?

687 :名無しさん、君に決めた! :03/09/03 22:22 ID:???
>>686
任せた

688 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/09/03 22:42 ID:???
大したもんは出来んがやってみよう

689 :名無しさん、君に決めた! :03/09/03 23:23 ID:???
>>688
あり。

690 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/09/03 23:35 ID:???
うp完了
だが

正直スマンカッタ

691 :名無しさん、君に決めた! :03/09/04 00:07 ID:???
>>690
乙。
試みは良かったと思うぞ。
エンカウントのあるダンジョンを進んだりするのは
正直リレーには向いてないと思うので。

692 :名無しさん、君に決めた! :03/09/04 00:09 ID:???
おもしろい、おもしろいよ。ただ・・・

ミニゲームむず!

693 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/09/04 00:14 ID:???
一回くらいはゲームオーバーにしてやろうって
言う難易度にしといた
最初さえ抜ければ後は何とかなると思う

694 :名無しさん、君に決めた! :03/09/04 01:48 ID:???
今週のサンデーの勝手に改造に、RPGツクールネタがあったね
まだ読んでない人は読んでみるといいかも
ちょっと面白かった


695 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/09/05 15:47 ID:kFoazuos
みんなちゃんと作ってる?

696 :名無しさん、君に決めた! :03/09/05 16:49 ID:???
いろいろ痛いので次回作待ち

697 :うんこ ◆d71o6nTWlc :03/09/05 19:54 ID:???
作ってない。
シリアス路線を挑戦したいんだがリレーでやっていいかな?

698 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/09/05 21:27 ID:???
いいとおもうぜ

699 :KあんどK :03/09/05 22:21 ID:???
ども、初めまして
共有版から流れてきますた
2ちゃにつながっとったんすね
(2ちゃねらですのでご安心を)

「なんとなく生きてる人にやって欲しいゲーム」
の作者っす

あれは1.5時間で終わるゲームなのでやってみて欲しいな
結構技の名前とか自信あったりして・・・

このスレを盛り上げていきたいので
文字ピッタンを使ってつくつくしてみもす
まぁ生暖かい目で見守ってくださいす

700 :KあんどK :03/09/05 23:21 ID:???
手始めにUPしました
ttp://yokohama.cool.ne.jp/tittle/plan/1/
にUPされるはず
(メール送っただけ)

701 :うんこ ◆d71o6nTWlc :03/09/05 23:45 ID:???
んじゃ時間かかるけどやってみる。
>>KあんどKさん
盛り上げていきましょう、よろしく。

702 :名無しさん、君に決めた! :03/09/06 09:49 ID:???
今うpされてる中でおもしろいのってどれくらいあるの?
結構な数がうpされてるからどれからやっていいのか・・
おすすめのやつおしえてちょ

703 :名無しさん、君に決めた! :03/09/06 13:37 ID:???
ぱそこんでどうやってGBAやるの?
どうか知障な漏れに教えてくだせぇ

704 :名無しさん、君に決めた! :03/09/06 15:45 ID:???
>>703
気合

705 :名無しさん、君に決めた! :03/09/06 17:01 ID:???
>>703
スレ違いですね
答えてくれるかは知りませんが、質問があるならこの辺のスレでどうぞ

スレ立てるまでも無い質問
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1048328621/

706 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/09/06 17:17 ID:Xd9u4Bzc
いつの間にか規制解除されてたんですね…。 あほーだと動きにくい。
うんこさんの次のリレー、作ってみようかと思います。

707 :名無しさん、君に決めた! :03/09/06 17:34 ID:W8idjTOJ
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】

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708 :うんこ ◆d71o6nTWlc :03/09/06 21:29 ID:???
13話あげます。お茶さん、自分の期待を裏切ったストーリーよろしくw

709 :名無しさん、君に決めた! :03/09/06 22:45 ID:???
シナリオ完成。我ながらなかなかの出来映えだ。
さ〜一揆に完成させるぞ根治気象!


710 :名無しさん、君に決めた! :03/09/06 23:25 ID:???
何十時間もかけて地道にツクツク…完成間近でデータが吹っ飛んだ…
結構自信作だっただけにショックがでかい…ウツダ…シノウ…

711 :名無しさん、君に決めた! :03/09/06 23:29 ID:???
>>710
一度もデータが吹っ飛んだ事がない漏れは運がいいんですか?

712 :うんこ ◆d71o6nTWlc :03/09/06 23:30 ID:???
どんまい・・・。

713 :うんこ ◆d71o6nTWlc :03/09/06 23:38 ID:???
自分も吹っ飛んだことあります。
運がいいというか運が悪い人がいるのだろう・・・。

714 :名無しさん、君に決めた! :03/09/07 01:19 ID:???
違うツクールで吹っ飛んだことあるけど
まんま同じじゃなく作り直せば確実にもっと良いのが出来る。
どんまい

715 :名無しさん、君に決めた! :03/09/07 19:11 ID:???
昔のゲームなんかをやるとなんか発想が沸くね。
特にSFCの時のなんかをやると
「あ、これいいね。」「なるほど、こういう展開にするのか」
とかね。ネタに行き詰まった人はお試しアレ

716 :KあんどK :03/09/08 17:06 ID:???
「世界子ども図鑑」
とか読んでみたらネタ沸くよ
パンゲアとか世界のお面とかのコーナーみたら
なんかツクツク欲が・・・

717 :名無しさん、君に決めた! :03/09/09 13:28 ID:???
俺は世界名作劇場でツクツク欲が沸く
アンゼルボンの悲鳴とかね

718 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/09/11 18:19 ID:???
申し訳ありません、色々あって制作停滞してまス…。
土曜の0時までにはうpすると言って自分に制約を掛けるテスト

719 :名無しさん、君に決めた! :03/09/11 22:10 ID:???
乙
がんがって下さい

720 :けーしん ◆kOSmoSSnpk :03/09/11 22:29 ID:???
同じく停滞中…。なんとか今月中に某HEAVENの続編を
うpしたいとは思ってるんだけどねぇ。

721 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/09/12 20:50 ID:9NCxplzs
同じく停滞中・・・
この前まで一日三十分くらいやってたのに
最近またピタっと停滞してしまった

722 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/09/13 04:10 ID:???
 ム リ で す た …

723 :名無しさん、君に決めた! :03/09/13 06:53 ID:???
>>664
透明アボンしかありませんな
不愉快なレスは全部アボン
快適です
かちゅの話ね 関係ないこと書いてスマン

724 :名無しさん、君に決めた! :03/09/13 17:26 ID:CBYQOMns
(´∀`∩)↑age↑

725 :名無しさん、君に決めた! :03/09/13 17:47 ID:???
ネクさんはクソゲーしか作れないから停滞したままでいいよ。
お茶さんはがんがってください。

726 :名無しさん、君に決めた! :03/09/13 18:29 ID:???
特定の固定を名指しで批判するのは(・A・)イクナイ!
別にスレ荒らしてるわけじゃないんだからさ

727 :名無しさん、君に決めた! :03/09/13 23:27 ID:???
>>718
土曜の0時まで30ぷn〜。

728 :名無しさん、君に決めた! :03/09/14 01:46 ID:???
24時間ほど勘違いしてると思われ

729 :名無しさん、君に決めた! :03/09/14 20:38 ID:???
リレーまだー?

730 :KあんどK :03/09/14 20:57 ID:???
おし
今から1時間でRPG作る
絶対UPします!!

見ててくれ!!

731 :名無しさん、君に決めた! :03/09/14 21:09 ID:???
な、なんだってー!?
1時間で作る…だと?馬鹿なっ、無茶だ!!

…だが、その可能性に賭けてみるのも悪くはないな。
がんばれよ、K!!!

732 :名無しさん、君に決めた! :03/09/14 21:43 ID:???
今柔道のRPGを作ってるんだけど飽きてきた・・・

733 :KあんどK :03/09/14 21:43 ID:???
45分でちょっと休憩
10時UPは無理ポ
11時ぐらいに・・・

734 :KあんどK :03/09/14 21:45 ID:???
残り時間15分か

うう・・・どうせよう

ageときますね

735 :名無しさん、君に決めた! :03/09/14 21:46 ID:???
      ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
     <                                         >
     <   ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!    >
     <    cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   >
     <                                         >
      ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨

       ハ ̄ヽ\      / ハ ̄ヽ\     ハ ̄ヽ\      / ̄厂ト、
      {  \ \\    / {  \ \\    {  \ \\    / // /
       \  ヽ  i !  /  /\  ヽ  i !  /  \  ヽ  i !  /  // /
        \ ヽ レ'⌒/ // ノ\ ヽ レ'⌒/ // \ ヽ レ'⌒/ // /
    ,-‐、     >/ ∠_ ,-─-く_ >/ ∠_ ,-─-く_ >/ ∠_ ,-─-く_____
   /  冫─-〈・)  (・_) l|l|l_/  〈・)  (・_) l|l|l _/ 〈・)  (・_)l|l|l _/ _,-‐‐'´
  八  `つ=_入 ',--、_,-‐rく_ く _入 ',--、_,-‐rく_ _入 ',--、_,-‐rく_ く___
  /  \__ラ‐'`ー下、___//! `ー  下、___//! `ー 下、___//! `ーr'´
  ト、 /フ __,r‐┤`ー─‐'´ ヽ     `ー─‐'´ ヽ    `ー─‐'´ ヽ   `ー-r-、


736 :名無しさん、君に決めた! :03/09/14 22:13 ID:???
おわった・・・
ガンガレ。

737 :KあんどK :03/09/14 23:05 ID:???
出来た!!
【セーブデータ共有板】 http://cgi2.html.ne.jp/~Breas/index.html
にUPしとくね!!

738 :KあんどK :03/09/14 23:22 ID:???
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1379/
にUPします
共有版がつかえないみたいなので

739 :名無しさん、君に決めた! :03/09/15 00:31 ID:???
おお、よく短時間で作ったわい

740 :名無しさん、君に決めた! :03/09/15 00:56 ID:???
誰もやらないのにご苦労なこった

741 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/09/15 13:46 ID:???
>>729
もう少しー…。

742 :名無しさん、君に決めた! :03/09/15 15:53 ID:???
今日中…それが最後のチャンスだ。
もし、それで間に合わないようなら






もう少し待つ。がんがれ

743 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/09/16 03:51 ID:???
血へど吐きながらツクってまつ…。
待たせてしまった分、多少ボリュームうpの方向で。


744 :名無しさん、君に決めた! :03/09/16 21:38 ID:???
おつよ、オマイにひとつ言いたい。




続編まだー?

745 :名無しさん、君に決めた! :03/09/18 00:19 ID:???
今更ながら買いますた。
完成するのいつになるか分からないけど、もし出来上がったらうpしてみんなに遊んでもらいたいな。



…途中で挫折しなきゃいいんだけど_| ̄|○

746 :名無しさん、君に決めた! :03/09/18 00:26 ID:???
>>745
がんばれ。期待しとる。
俺も作り始めて間もないけど、今んとこテンション維持は全く問題ないな。

747 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/09/18 12:20 ID:???
数日前から メ イ ン P C が 故 障 し ま す た … 。
現在、やっとこさサブのノパソから繋いだ状況です。
言い訳に聞こえるかもしれませんが、どうやらビデボがお亡くなりになった様子。
何とかHDDからツクールデータだけでも抽出して再開したい所存…試行錯誤中でつ。
マジ待たせすぎてすいません、一応ツクってはいるので、
生暖かい目で見守って貰えると嬉しいです…。

何やってんだ自分…。

748 :名無しさん、君に決めた! :03/09/18 20:47 ID:???
もう10時間くらいツクってるけど、まだまだやる気がある。
自分にしては珍しいので、初の完成作品になるかも。

749 :名無しさん、君に決めた! :03/09/18 21:16 ID:???
テンプレサイトに載ってない容量節約方法とか無い?
文章多いの作るとモンスターの職業をキーワードに使ってっても
いっぱいいっぱいだ。

750 :名無しさん、君に決めた! :03/09/18 21:19 ID:???
文章のないゲームにすればよい

751 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 00:26 ID:???
>茶
お大事に…。(-∧-;) ナムナム

752 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 02:29 ID:???
ポケモンみたいなのを作ってください

753 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 02:56 ID:???
>>752
よし、俺に任せろ

754 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 03:20 ID:???
>>753
いや、捕獲システムとか技術的に無理だろ。
主人公も戦闘に参加しなきゃいけないだろうし。
まあ進化システムとかなら不可能でもないか。
早い話無理ってことだ。

755 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/09/19 03:28 ID:???
きたー……。 何とか作業データだけ取り出し完了しますた。
さんざん遅れてきましたが、明日、絶対に明日中に仕上げます。
明日までに出来なかったら旅にでも出てきまつ…。

>>751
ありがとうです…。

>>752
捕らえられるモンスターの種類が7匹で良いなら、努力次第で。

756 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 03:44 ID:???
>>755
期待してますよ。
お茶さんのポケモンも是非やってみたいです。

757 :753 :03/09/19 05:28 ID:???
くそ、ムズかしいな

758 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 13:32 ID:???
GBA版のツクールって、キャラクタの最高Lvいくつまで設定できますか?

759 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 16:31 ID:???
>758
99だったかと。

760 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 17:24 ID:???
低レベルの戦闘バランスがムズイ。
雑魚の攻撃ダメージ0とかなのにちょっと上げるとクリティカルで死ぬ。
HP7MP4スタートなんてドラクエ3っぽくするのが悪いのか。

761 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 18:17 ID:???
初期レベルをあげればいい
1から2で2倍強くなるが
10から11は1割強くなる

762 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 18:33 ID:???
戦闘ルールを教えながらイベントでレベル2にしますた。
その後雑魚と1回戦ったらレベル3に。
その1回で死ぬのは仕方ないってことで。

763 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 18:49 ID:???
オレはFFっぽくレベル10くらいから始める事にしてる

764 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 19:37 ID:???
何時間くらいでクリアできるゲームツクってる?
ちなみに自分は2時間くらい。短いのは、自由度を高くしてるからだと言ってみる。

765 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 19:39 ID:???
予定では9時間くらい。
絶対容量足りん。

766 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 19:47 ID:???
>>765
レベル上げで時間を稼ぐ
これ最強

767 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 19:53 ID:???
俺は強い敵が出るダンジョンマップを4つ作ってる。
敵の強さ4段階。ミニイベント有りで。

好きな時に好きな所行ってくれてかまわないわけで時間稼げる。

768 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 20:14 ID:???
何気にかなりの人数が作ってるんだな。

769 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 20:23 ID:???
ダメージ与える魔法の調整が難しい

770 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 20:24 ID:???
>>767
敵の強さで行ける場所が制限される罠

771 :767 :03/09/19 20:31 ID:???
金で用心棒雇えるから、まぁなんとかなるさ。

772 :753 :03/09/19 20:42 ID:???
今なんか人たくさんいるしオレの企画(ポケ)にアイデア暮れ。

773 :名無しさん、君に決めた! :03/09/19 20:59 ID:???
>>772
捕まえたポケモンを職業に追加するってのはどうよ?

774 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/09/19 23:44 ID:???
>>772

いっそモンスター集めは捨てて
OH!木戸博士からモンスター(火、水、草?)を全部もらう
で
レベルがある程度上がったら進化させたりと・・・

平凡すぎるか・・・

775 :名無しさん、君に決めた! :03/09/20 03:52 ID:???
目が覚めたので今から黙々と作ります

776 :名無しさん、君に決めた! :03/09/20 04:28 ID:???
このゲームほしいんだけどどこに行っても売ってない・・・

777 :名無しさん、君に決めた! :03/09/20 04:30 ID:???
2ヶ月くらい前に買ったけど、
俺は元持ち主のデータ見たいのもあって中古探したけどどこにも無かった。
んでソフマップに新品すら無かった時は流石に驚いた。
しばらくしたら入荷されたけどね。
イイゲームだぞぅ(・∀・)

778 :753 :03/09/20 07:20 ID:???
職業はいいな。
んじゃ、いっそそのままシナリオパクってみるわw


779 :名無しさん、君に決めた! :03/09/20 08:31 ID:???
>>778
がんがれー
超絶期待大

780 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/09/20 15:25 ID:???
何とかアップしました…ヤクソクドウリニツクレナカッタ…。
待ってしまった方々全てにお詫びします。
うp板の方に上げておきますた…。

781 :名無しさん、君に決めた! :03/09/20 16:03 ID:???
敵強すぎ・・・

782 :名無しさん、君に決めた! :03/09/20 23:25 ID:???
お茶乙
初めてリレーをプレイしたんだけど
どこからどこまでは誰が作ったっていう情報がほすぃ

783 :名無しさん、君に決めた! :03/09/20 23:47 ID:???
12話あたりダウンするとある。
具体的でないが・・・。

784 :753 :03/09/21 01:02 ID:???
だいぶ路線は違うが固まった。

785 :名無しさん、君に決めた! :03/09/21 03:13 ID:???
今夜も目が覚めたので黙々と作ります

786 :名無しさん、君に決めた! :03/09/21 04:52 ID:???
>>785
どんなのを作ってんの?

787 :名無しさん、君に決めた! :03/09/21 06:23 ID:???
疲れた。休憩。
>>786
子供をテーマにしたオーソドックスなやつです。
仲間もストーリーの重要人物もほとんど子供で。
仲間が全員魔法使いタイプなのでなにかと楽です。

788 :753 :03/09/21 10:49 ID:???
ポケモンの醍醐味って何だ?

789 :名無しさん、君に決めた! :03/09/21 13:47 ID:???
>>788
育成、交換、対戦、収集。

790 :753 :03/09/21 13:55 ID:???
つまりツクールでは難しいということか・・・。

791 :名無しさん、君に決めた! :03/09/21 17:05 ID:???
あれだ、ツクールをすることをゲームとして考えれば
ある意味、ポケモンっぽいことは出来るぞ。

792 :KあんどK :03/09/21 17:25 ID:???
>>787
・・・・・・マジバケ?

793 :KあんどK :03/09/21 17:36 ID:???
みんなに使える裏技を提供

曲のテンポを99
音程を30にすると全く違う曲になる!!
オープニング1
フィールド1
とかがお勧め!!!

794 :名無しさん、君に決めた! :03/09/21 20:18 ID:???
>フィールド
少林寺の放火魔戦のやつだな(多分
カコイイね!

795 :787 :03/09/21 23:24 ID:???
>>792
なんだそれと思って調べてみたら、なるほど似てる。

796 :名無しさん、君に決めた! :03/09/22 00:12 ID:???
ギャザン…?

797 :名無しさん、君に決めた! :03/09/22 10:36 ID:???
激しく既出だろうが一つ言わせてくれ
HPの値を極端に大きくすると「毎回50%」が発動しないのは仕様ですか?

798 :名無しさん、君に決めた! :03/09/23 11:40 ID:???
人いる時といない時の差が極端だなこのスレ

799 :名無しさん、君に決めた! :03/09/23 15:05 ID:???
ドラクエ4みたいに第一章、二章と主人公を別にして
最終章で合流みたいなのツクりたいんだけど
一章で入手した装備以外のアイテムを最終章で合流した時に
パーティが持ってるようにするにはどうしたらいいでつか?(´・ω・`)

800 :お茶 ◆UtIQNchBek :03/09/23 17:15 ID:???
>>799
離脱時
自動イベント 薬草を持っている場合   スイッチ1をオン 薬草を減らす
自動イベント 毒消し草を持っている場合 スイッチ2をオン 毒消し草を減らす
自動イベント 世界樹の葉を持っている場合・・・
.
.

合流後
スイッチ1がオンの場合、薬草を増やす
スイッチ2がオンの場合、毒消し草を増やす
スイッチ3がオンの場合、世界樹の葉を・・・
.
.


アイテムの個数分スイッチが要る上にお金とか無理でなおかつ数量が計算できない罠。
絶対に持っているであろう重要アイテムのみ引き継ぎさせる、とかが妥当なのでは?


801 :名無しさん、君に決めた! :03/09/23 19:56 ID:???
ありがちだけど、合流前と後だと、キャラが多少成長して装備も少しだけ勝手にパワーアップしてたりすれば、
それはそれで自然になると思う

802 :名無しさん、君に決めた! :03/09/24 00:59 ID:???
>>799
まあ、はっきりいって無理だ。
それを無理に実現しようとするよりも、話的に誤魔化す方法を考えるなり
アイテムの入手を制限したり、とアイデアでいかにカバーするかが
コンシューマツクールの面白いところでもある。

803 :799 :03/09/24 06:25 ID:???
>>800
全く同じ事考えて全く同じところで無理と気付きました...
>>801>>802
やっぱりそっち方面しかないですか。。

しょうがないのでストーリー上で
輸送(したことに)することにしますたm(_ _)mどもでした

804 :名無しさん、君に決めた! :03/09/26 02:23 ID:???
容量がガンガン減るのに恐怖を覚える。
途中までしか出来なかったらどうしようと怖い。
このゲームかまいたちより怖い。

805 :名無しさん、君に決めた! :03/09/26 02:25 ID:???
>>804
慎重にがんがれ。
俺は本編作る前に容量が尽きてしまって、根気入れて作ったサブイベントを泣く泣く削った。

806 :804 :03/09/26 04:36 ID:???
キャラクターにかなり喋らせるから文章量がキツイ。
一言だけのセリフでよく使うメッセージが、口癖でキーワードが埋まる。
その分、用の無い家は入ることすらできずに節約。
怖いけど頑張ってみるよ!(・∀・)

807 :KあんどK :03/09/26 19:58 ID:???
新作シナリオに協力を・・・
わたすがやりたい事
・成長する喜びがある、(ステータス画面を見てニヤリ)
・迷宮からの脱出、(限られた資源をやりくり)
迷宮はハリポタの学校みたいなの
世界観は中世、現代、未来、でもなんでもよし

ドラゴンクオーター
絶体絶命都市
FF7の最初のスラムみたいなところ

自分で考えろなんていわないで
めっちゃニ詰まってます、グフぅ

808 :名無しさん、君に決めた! :03/09/26 20:50 ID:???
依頼された仕事を選んで報酬に金と仕事内容に合ったパラメーターアップアイテム(時には特技)貰って
難しい依頼ほど良いアイテムを貰えて失敗したら金や依頼が減る。
パラメーターをほとんど自分で操作できるので育てた感があって良い。
…けどゴルゴみたいなストーリーしか浮かばない俺。

809 :うんこ ◆d71o6nTWlc :03/09/26 21:54 ID:???
特技のダメージ量を変数にして、敵を倒したりするごとにアイテムとかで
それをあげられるシステムはいいと思う。
迷宮からの脱出・・・?
抽象的っぽくて的確にアドバイスできないかもしれないけど
アーク2みたいな設定はおもしろいかも。

810 :名無しさん、君に決めた! :03/09/26 22:42 ID:???
いまから一時間で作ります

811 :名無しさん、君に決めた! :03/09/26 22:53 ID:???
PARってアップだけじゃなくて、他の人の作ったゲームもGBAで
できるようになる?

812 :名無しさん、君に決めた! :03/09/26 23:01 ID:???
このゲームって容量いっぱいまで使ったら何時間くらいで完成する?
もってて長持ちするかわからないので・・・

813 :名無しさん、君に決めた! :03/09/26 23:07 ID:???
>>811
セーブデータをカートリッジに送る で出来ると思われ
自分の作ったデータ上書きしないようにね

814 :名無しさん、君に決めた! :03/09/26 23:45 ID:???
>>812
容量の使い方で大きく左右されるかと。

815 :名無しさん、君に決めた! :03/09/26 23:46 ID:???
一時間で作った。あげた。感想よろ。

816 :名無しさん、君に決めた! :03/09/27 00:23 ID:???
ツクール5に浮気中です。

某作品の続編をつくってるんだけど
おかげさまで完成が遅れてます…あはは

817 :名無しさん、君に決めた! :03/09/27 01:37 ID:icTuB/Yq
買うかどうか迷ってる
特にイベントスイッチのあたりがよく分からんからなぁ

818 :名無しさん、君に決めた! :03/09/27 04:26 ID:???
ポケモンまだー?

819 :名無しさん、君に決めた! :03/09/27 08:19 ID:???
曲のテンポとか変えられんの?

820 :名無しさん、君に決めた! :03/09/27 08:45 ID:???
うん

821 :名無しさん、君に決めた! :03/09/27 08:49 ID:???
がっかりぽ

822 :名無しさん、君に決めた! :03/09/27 11:52 ID:???
ごめんポケモン作んないで一時間ゲー作ってたw
ややこしいからオレも固ハンつくろかな

823 :名無しさん、君に決めた! :03/09/27 12:59 ID:hQYrIicT
>>817
イベントスイッチ以外で、いわゆるフラグ制御の概念を
わかりやすく理解できる方法ってない?

漏れもツクールのようなものをMacで作らされているので、、、。

824 :名無しさん、君に決めた! :03/09/27 19:25 ID:???
>>822
そうだったんですか
1時間ゲー乙

825 :KあんどK :03/09/27 21:57 ID:???
バトルゲ作った
・・・・びっみょーー・・・

826 :名無しさん、君に決めた! :03/09/28 03:40 ID:???
ストーリー自体はほとんど無く、街が7,8個ダンジョン10個程度で
街の依頼を受けたり単純にダンジョン探索できる・・・ってコンセプトで作ろうと思ってるんですが容量足りますかね?
まだこのシリーズ未経験なので容量どれくらい喰うか分からないので

827 :名無しさん、君に決めた! :03/09/28 03:48 ID:???
ストーリーでシーン見せたりが無かったら足りると思うよ。
町でイベントあったりダンジョンで仕掛け多かったりしたら分からんが。

828 :名無しさん、君に決めた! :03/09/28 21:25 ID:???
今日、初めてやったんだけど
これってFC、SFC、PS、PS2、PCを含めたすべてのRPGツクールの中で
一番やりごたえのあるやつじゃない?

829 :名無しさん、君に決めた! :03/09/28 21:55 ID:???
とりあえずFCにRPGツクールはないだろw

830 :名無しさん、君に決めた! :03/09/28 23:57 ID:???
>>828
何故そう思ったのかよくわからんのだが

831 :名無しさん、君に決めた! :03/09/28 23:59 ID:???
>>829
そういえばFCにはツクールはなかったな。

>>830
とりあえず全機種のをやってみろ。
やれば分かるさ

832 :名無しさん、君に決めた! :03/09/29 00:16 ID:???
>>829 ダンジョンキッドとかいうのはあったけどねw


833 :名無しさん、君に決めた! :03/09/29 08:24 ID:???
>>831
やったけどわからなかった
教えろ

834 :名無しさん、君に決めた! :03/09/29 08:53 ID:???
まぁおそらく、だけどPCの次くらいにデータをうpしやすいってのと
作るのが比較的簡単、ゲームをつくるモードがある、ってとこかな
まぁ俺はまだ買ってないわけだが・・・

今RPGツクールとマリオ4で異様に迷ってる・・・

835 :名無しさん、君に決めた! :03/09/29 18:31 ID:???
以前からツクールシリーズやってるならツクール買っとけ、

836 :名無しさん、君に決めた! :03/09/29 18:42 ID:???
今までやったこと無いからこそ迷ってる
イベントスイッチの概念が何かとややこしそうで
モンスターだって何百ものモンスターを能力設定とかしなきゃいけないっぽいし
作るのだって何十時間とかかりそうで
しかもPARなんて無いからだれもプレイなんぞしなさそうだし

・・・といろいろ迷うとどうしてもあと一歩が踏み出せない

837 :名無しさん、君に決めた! :03/09/29 21:23 ID:???
>モンスターだって何百ものモンスターを能力設定とかしなきゃいけないっぽいし
手抜きでよければモンスター別にレベル変えるだけでいい。
つーか何百も作れない。
作るのが楽しいのさ。

838 :名無しさん、君に決めた! :03/09/29 21:38 ID:???
>>836
お前はやらないほうがいいよ。
初めからやる気がないんだから買っても意味ない。

839 :名無しさん、君に決めた! :03/09/29 22:19 ID:???
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
        Λ_Λ . . . .: : :
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . :: 
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄


840 :名無しさん、君に決めた! :03/09/29 22:22 ID:???
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
        Λ_Λ . . . .: : :
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . :: 
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄



841 :名無しさん、君に決めた! :03/09/30 08:02 ID:???
winnyで落としてやってるがいいんじゃない?
スーファミ版とかPS版3、PS2版5とかよりマシかな?

機会があればまともに買うか。

842 :名無しさん、君に決めた! :03/09/30 09:02 ID:AaXEEnvt
>>841
逮捕

843 :名無しさん、君に決めた! :03/09/30 11:03 ID:???
             ,ィ⊃  , -- 、
    ,r─-、      ,. ' /   ,/     }
   {     ヽ  / ∠ 、___/    |
   ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'
     ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
     \  l  トこ,!   {`-'}  Y
       ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  ! >>841さんちょっとお伺いしたい事が
         l     ヘ‐--‐ケ   }
         ヽ.     ゙<‐y′   /
      (ヽ、__,.ゝ、_  ~  ___,ノ ,-、
      )           ノ/`'ー-' <
    r'/,   _..   //  l、、、ヽ_)
      ゝ(_/_ノ´ /ヽ_ノ/  __,l ヽ)_)‐'
         {` ーニ[二]‐ク′
           〉   /  /_
         /   ´ ̄`ヽ  )
          (____ノ--'

844 :836 :03/09/30 20:41 ID:???
近所で売り切れてたからアマゾンで注文しちまったよアヒャ
アマゾンっていつごろ来るんだろう・・・
とりあえず処女作ができたらうpするよ
PARも持って無いけどなー

845 :名無しさん、君に決めた! :03/09/30 22:00 ID:???
ウガァァァ!!
アァァマァァァゾォォォォォォォン!!!
アーマーゾーーン、アーマーゾーーン…
キャキャーイ!!

846 :名無しさん、君に決めた! :03/09/30 22:08 ID:???
アマゾンってそんなにダメなのか?

847 :名無しさん、君に決めた! :03/09/30 22:25 ID:???
お前ら作るときって
・マップ、街、ダンジョン
・イベント、シナリオ
・武器、モンスター等データ
のどれから作る派?

848 :名無しさん、君に決めた! :03/09/30 22:59 ID:???
俺はちょこちょこと必要に応じてつまんでく派
まとめて一つを集中的に作っても後で違う事になる場合が結構あるから

849 :名無しさん、君に決めた! :03/09/30 23:41 ID:???
データ作って力尽きることが多い
イベント作るのはめんどい

850 :名無しさん、君に決めた! :03/10/01 11:47 ID:???
主人公、道具、技、モンスターなどの名前だけ決めといて、
あとはマップとイベントを作りつつ細かい値を決めてる。

851 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/10/01 21:17 ID:/9cu7udz
よくよく
客観的に見ると
俺のゲーム

ほとんど既出してる
ネタばかりだった

中には確信的な物もあるが・・・

後戦闘の調整がむずい一つ修正すると
全部見なおさないと駄目だしなあ
こうなったら逆転裁判3の体験版でも作ろうかな

852 :名無しさん、君に決めた! :03/10/01 21:27 ID:???
初めに買い物してそこからダンジョンに行くという簡単な物も
めんどくさくなって挫折しちまう・・・。

853 :名無しさん、君に決めた! :03/10/01 21:48 ID:???
>>851
既出でもいいんでない?
逆裁3なんてテキストだらけで大変だと思うよ

854 :KあんどK :03/10/01 21:49 ID:???
>>851
戦闘のバランスなんてあんまし気にする事ないって
めちゃくちゃなバランスも以外と楽しいもんさ

俺は強い武器を作ってその上を行くさらなる強いモンスター
を作ってカバーしてる
それが以外とバランスとれてたりする

855 :名無しさん、君に決めた! :03/10/01 21:52 ID:???
>>854
ところがバランスとれてると思ってるのはお前だけな罠。

856 :名無しさん、君に決めた! :03/10/01 21:59 ID:???
アマゾンの1〜3日って微妙だなぁ
まぁ早く来てもPARまだ買って無いからうpは出来ないが
ハマる時はとことんハマるタイプだから大丈夫だとは思うが
ゲームバランスとかも考えなきゃいけないのか
ところでなんとかターボってのは要らない?
セーブがやたら入るらしいが

857 :名無しさん、君に決めた! :03/10/01 22:26 ID:???
今うpされてるやつの中で戦闘バランスの参考になりそうなゲームって何かない?
一応サンプルやってみたけどいまいちな感じだし。
洞窟のザコ戦がめんどくさくてやってられん。

858 :名無しさん、君に決めた! :03/10/01 22:29 ID:???
戦闘中心のゲーム=ちょい難しめ
シナリオ中心のゲーム=ちょい簡単め
ってとこか
既存の攻略本持ってるゲームも参考にしてみ

859 :名無しさん、君に決めた! :03/10/01 22:50 ID:???
一つのグループの戦闘を20回以上テストして
10回以上数値をいじってる。

860 :名無しさん、君に決めた! :03/10/01 23:01 ID:???
戦闘後毎回回復が必須ってのと5、6回連続で戦ってやっと回復ってのはどっちがいいのだろ
中間ってのは数値的に難しいしな

861 :名無しさん、君に決めた! :03/10/01 23:25 ID:???
雑魚戦はさくさく進めてボスはちょっと苦戦するくらいでいいと思う
作った自分にとっては簡単すぎるくらいのレベルが他の人がやるとちょうどいい

862 :名無しさん、君に決めた! :03/10/01 23:33 ID:???
いいこちょ言った

863 :名無しさん、君に決めた! :03/10/02 04:45 ID:???
>作った自分にとっては簡単すぎるくらいのレベルが他の人がやるとちょうどいい

これこないだテストプレイヤーに言われた。
ボスが6ターン目に特技「おたけび」効果攻撃力アップエフェクト輝く剣だったけど
攻撃力が上がったって分からなかったらしく、回復間に合わずに死んで言われた。

864 :名無しさん、君に決めた! :03/10/02 18:35 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1059418590/l50

865 :名無しさん、君に決めた! :03/10/02 18:40 ID:???
敵が使う特技は名前である程度効果がわからないとダメなのか。

866 :名無しさん、君に決めた! :03/10/02 22:18 ID:???
カセット無くした・・・
2ヶ月くらい前に無くしてからそれからずっとやってない

867 :863 :03/10/02 22:45 ID:???
ボスの前から雑魚に同じの使わせて効果を憶えさせることにした

868 :836 :03/10/03 09:25 ID:???
RPGツクール届いたー
よーし作るか

869 :836 :03/10/03 11:58 ID:???
早速詰まった・・・
開始を町の中にするとフィールドで町の場所を設定して無いから外に出れない
あとアイテム数が99個だから武器防具のバランスに困る
まぁせこせこと時間かけて作るよ
今日俺は仕事休みだし

870 :名無しさん、君に決めた! :03/10/03 14:48 ID:???
ガンガレ

871 :836 :03/10/03 16:09 ID:???
あーなんとか解決した
順調になってくると楽しいな、コレ
容量もまだまだ残ってるし
上手くいけばこの土日で完成する・・・わけないか
まだ街1つダンジョン1つくらいしか完成してないし
装備とか魔法なんて後半100とか200とかで全然バランスとれてないな
最後のバランス調整でやたら時間かかりそうだ

872 :名無しさん、君に決めた! :03/10/03 18:59 ID:???
初めてだと大変だけど、慣れるとサクサク進むよ。

873 :名無しさん、君に決めた! :03/10/03 21:07 ID:???
ただ今頃うpってプレイする人間がいるのか?

874 :名無しさん、君に決めた! :03/10/03 23:53 ID:???
PARまで買ったのはいいけど、イマイチ盛り上がりに欠けたな
やっぱり完成まで作り上げるヤシって予想以上に少ないもんだな
ツク5の時にメモリージャグラーごと購入した時よりはマシだったけど

875 :名無しさん、君に決めた! :03/10/04 13:33 ID:???
最強装備の名前が
ソードオブテツ
シールドオブカワ
ヘルムオブカミ
アーマーオブキ
とかいうのは寒いギャグと思われて終わりかな

876 :名無しさん、君に決めた! :03/10/04 14:35 ID:???
村人でも戦闘モーションあってウハウハだったのに
武器モーションは武器アイコンのやつじゃないと無いんだな。無念。

>>875
どうせならアーマーオブヌノまでやろう。

877 :KあんどK :03/10/04 14:52 ID:???
>>876
本で殴りたかった
そしたら色んなキャラできんのに!

878 :名無しさん、君に決めた! :03/10/04 15:16 ID:???
俺も本や笛で殴りたかった

879 :名無しさん、君に決めた! :03/10/04 17:22 ID:???
残り容量2万まできた

880 :名無しさん、君に決めた! :03/10/04 17:25 ID:???
>>879
乙。
今プレイ時間どんくらい?

881 :836 :03/10/04 18:38 ID:???
残り容量5万まで来てあとは適当な村人配置とモンスター配置とバランス調整だけ
余りすぎ・・・
ストーリーは0に近いダンジョン探索型だから余りまくりだよ
容量2万くらいまでつかえる何かいい解決法ないか?
どうせうpったってみんな戦闘よりシナリオを楽しむんだろうし

882 :名無しさん、君に決めた! :03/10/04 19:27 ID:???
そんなことはない。戦闘も楽しみの内だ。
容量余ってるならダンジョンの仕掛けを作りまくるといい。
移動床とか隠し通路とか。

883 :名無しさん、君に決めた! :03/10/05 11:14 ID:???
初歩的な疑問を何点か
・キャラを仲間にする時は同じグラフィックを用意して
「キャラをふやす→○○」→「○○がいるときはイベントを消す」ってしないとダメなのか?
・また、そのとき既に4人いた場合外すキャラを決めるとかないとトンでもなくややこしくなるのか?

みんなはどうやってる?

884 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/10/05 11:38 ID:???
>・キャラを仲間にする時は同じグラフィックを用意して
>「キャラをふやす→○○」→「○○がいるときはイベントを消す」ってしないとダメなのか?

そのキャラがクリアーまでパーティにいるなら問題ないが
抜けた後
そのキャラがパーティに加わった場所に行くと
少なからず不具合が出そうな予感
スイッチを使うとかして
パーティに加わるイベントを実行させないようにすればいいんじゃねえか?
二度といけなくするとか

885 :名無しさん、君に決めた! :03/10/05 12:09 ID:???
お初です。
初歩的な質問ですけど調べても分からないので教えてちょ。
ツクアドで保存したデータをPCに保存したりするノウハウってありますか?


886 :名無しさん、君に決めた! :03/10/05 12:33 ID:???
>>880
30時間くらい
ただ、プレイできない時も色々と紙に書いたりして考えてるから、ツクアドにかけてる時間はかなり
まだゲームバランスとか調整してないし、まだまだ時間かかりそうだ

887 :名無しさん、君に決めた! :03/10/05 12:52 ID:???
>>884
っとなるとどこか1つの家にまとめて仲間を移して
誰々をはずすイベント人数分と誰々を入れるイベント人数分作ればいいのか?

888 :名無しさん、君に決めた! :03/10/05 13:02 ID:???
>>886
心の底から乙。
長編だけどやっぱテキスト量は少ないの?

889 :名無しさん、君に決めた! :03/10/05 13:09 ID:???
>>885
GBA−PARっていうハードウェア使えばできるよん、
任天堂アンオフィシャルだけどね
ttp://karat-jp.com/par/par01300.html

ところで板違いかもしれんが、
ファンタジー風じゃないグラフィック入ってるツクールってあります?
現代風なのやサイバー風なの作りたいんだが。

890 :名無しさん、君に決めた! :03/10/05 13:12 ID:???
自作グラフィック使えるやつじゃ駄目?

891 :名無しさん、君に決めた! :03/10/05 14:25 ID:???
>>888
テキストはかなり容量使うから、少なめにしないと長編は作れなくなる
キーワードとか色々使って節約するしかないかと
今作ってるのは自由度の高いゲームで、長編じゃないけどね
どうでもいいとこに結構な時間かけてる気がするけど、細かいところまで作ってある方が良いと思った

892 :名無しさん、君に決めた! :03/10/05 21:11 ID:???
>>889
さんくす!
PARのセーブデータの保存が使えるってことですかな?
PARなら持ってるので安心しますた。
ありがとね。


893 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/10/05 21:32 ID:???
>>887
っとなるとどこか1つの家にまとめて仲間を移して
誰々をはずすイベント人数分と誰々を入れるイベント人数分作ればいいのか?

↑この考えだと
自由にパーティを組むようなRPGを意識しているようだな
その場合人数を把握するようにスイッチとかをうまく使わないといけない気がする

違うなら
FF4みたいに
ストーリー上で別れる感じにするといいんじゃない?
地震とか怪物の渦に飲み込まれて離れ離れとか

894 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/10/05 21:34 ID:???
>>889
アドバンスには無いな

PSのツクール3と4に
絵を書くツールがあるからそれを使え

PCなら
その辺に転がってる画像を使うことができるそうだ

895 :名無しさん、君に決めた! :03/10/05 22:52 ID:???
>>ネク氏
その通り
基本的に仲間集めも自由にするつもり
バランス間違えたら金で経験値でも買うってアイデアも用意中

処女作だから拙いトコも多々あるが万が一完成してうpったらみなさんやってくだされ

896 :KあんどK :03/10/05 23:08 ID:???
>>895

楽しみにしてます〜〜

自由度の高いゲームね、ワクワク

897 :名無しさん、君に決めた! :03/10/05 23:19 ID:???
あらかじめ決めておいた所持金でたくさんあるアイテムの中から
選んで買ってそのままダンジョンに突っ込んでおわりってゲーム作る気なんですけど
どうすればおもしろくなると思う?

898 :名無しさん、君に決めた! :03/10/05 23:22 ID:???
アイテムの特徴を強くさせるとか。
って言っても武器に攻撃属性なんて付けれないしなぁ。


899 :名無しさん、君に決めた! :03/10/05 23:29 ID:???
>>898
レスどうもです。
今思いついたんですけど攻撃方法は全てアイテムを使う
ことにします。そうすれば属性つけれるので

900 :名無しさん、君に決めた! :03/10/05 23:32 ID:???
>>896
期待しないでもらいたい・・・
というか今骨組みはほぼ完成したんだが肉のアイデアが思い浮かばない
かと言ってここで聞いたらネタバレになるしなぁ
過去ログもってる人うpってもらえないか?


901 :名無しさん、君に決めた! :03/10/06 00:05 ID:???
>>899
あんまし憶えてないけどバグに気をつけてね。

ところで守備力アップの魔法とかって重ねがけ繰り返して鉄壁になっちゃうの?

902 :名無しさん、君に決めた! :03/10/06 00:14 ID:???
>>901
バグって全体攻撃魔法でもアイテムでその効果使うと
単体になるってのですよね?それとも他に何かあるんですか?

903 :名無しさん、君に決めた! :03/10/06 00:18 ID:???
属性でのダメージが変わらなかったりしなかったっけ?

904 :名無しさん、君に決めた! :03/10/06 00:32 ID:???
>>883
1を参照すれば幸せかも

905 :897 :03/10/06 00:36 ID:???
>>903
今調べてみました。
200ダメージの効果のものをそれぞれHP1で
まったく効かない、普通、2倍に使ってみたんですけど
まったく効かないはダメージが0とか1とか2とか表示されるけど死なない。
普通は100ダメージ。
2倍も100ダメージ○| ̄|_

だめだ・・・

906 :名無しさん、君に決めた! :03/10/06 00:41 ID:???
魔法防御力重視とか回復アイテム重視とかで特徴づけるしかないのか

907 :897 :03/10/06 00:51 ID:???
今もう一度やってみたら
まったく効かないは1前後
普通は200前後
2倍は100前後

でした。普通と2倍が逆なのかな?

908 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/10/06 06:35 ID:WFgp4RTb
897
買ったアイテムによって攻略ルートが違うってのはどうよ?

例えばハンマーがあれば岩を破壊して進めたりとか 古文書があれば石版に書いてある字が読めるとか

909 :名無しさん、君に決めた! :03/10/06 09:47 ID:???
海で海賊来襲イベントを組みたいんだが無理なのかな
船にのってるとイベントが発動しねぇ・・・

910 :名無しさん、君に決めた! :03/10/06 10:03 ID:???
船パーツに竜みたいなの使ってるけど
イベントで船で移動するシーン見せるのは無理なんだろうか。

911 :名無しさん、君に決めた! :03/10/06 14:27 ID:???
パーティ人数が3人以下と4人でイベント分けるのはできる?
それとも強制的に外すイベント組むしかない?

912 :名無しさん、君に決めた! :03/10/06 16:40 ID:???
>>911
変数を設定すれば出来る
やり方は>>1

913 :名無しさん、君に決めた! :03/10/06 18:20 ID:???
>>912
やっぱ変数使うのか・・・
ややこしそうだからまだ1回も使って無いな・・・

914 :名無しさん、君に決めた! :03/10/06 18:38 ID:???
仲間追加のたびに変数+1
抜けるたびに変数-1
コレを追加するだけでいいんじゃないの?

915 :897 :03/10/06 18:41 ID:???
>>908
レスどうもです。
あんまり長いの作る気じゃないけど
その案取り入れてみます。
案ありが�鼎任后�

何回も遊べる仕様にしよう。

916 :名無しさん、君に決めた! :03/10/06 20:10 ID:???
何回も遊べる仕様にする一番大きな要素が
何回も遊びたくなるような内容

917 :名無しさん、君に決めた! :03/10/06 20:15 ID:???
でも金で初期装備・アイテムのみ買ってダンジョン突入〜ってアイデアはいいよな
妙にそんなゲームにツクツク欲がでてきた
まぁ今は他のを作ってるから無理だがな

918 :名無しさん、君に決めた! :03/10/06 20:41 ID:???
俺はゲームの途中でパラメータアップアイテムを好きなの10個選ばせたりしてるな

919 :ポル :03/10/07 17:06 ID:???
こんにちわandはじめましてw
RPGツクールAが大好きなポルです☆
突然で悪いのですがみなさんはRPGをつくるときにどんなことを考えて作ってますか?
今日も授業中にシナリオを考えていて怒られましたw
では♪

920 :名無しさん、君に決めた! :03/10/07 17:22 ID:???
また変なのが来たぞ

921 :名無しさん、君に決めた! :03/10/07 18:34 ID:???
こんばんわandはじめまして
漏れは今日のご飯は何だろうなーとか考えながら作ってますよ

922 :名無しさん、君に決めた! :03/10/07 18:54 ID:???
どーでもいいが傭兵の傭や報酬の酬が無いのはイタイなぁ
というか傭兵設定なのにおつかいばっかりしてるよ主人公・・・

923 :名無しさん、君に決めた! :03/10/07 19:17 ID:???
なんで無いんだって漢字あるね。

尻とか。

924 :名無しさん、君に決めた! :03/10/07 19:19 ID:???
複数のイベント(10個ぐらい)を同時に動かしたいんですができますか?
できるならどうすればいいんでしょうか?


925 :名無しさん、君に決めた! :03/10/07 19:26 ID:???
移動のこと?
サンプルで兵士と歩く主人公見てもしやと思ったけど、できなくない?

926 :897 :03/10/07 19:29 ID:???
>>916
ストーリーまったくなしだ・・・

927 :924 :03/10/07 19:31 ID:???
>>925
魔物と人間の軍勢が戦う場面が作りたいんです。
僕もサンプルのそれを見てできるのかなと思ったんですが
サンプルをロードできないのでどうすればいいか分からないんです。


928 :名無しさん、君に決めた! :03/10/07 19:38 ID:???
>>927
俺も城攻めのシーンでそういうのしたいけど、無理っぽい。
イベント中で主人公が自由に動けない時にシーンとして
『見せる』だけなら頑張ればそれっぽく見せれるかも知れんが。

929 :名無しさん、君に決めた! :03/10/07 19:42 ID:???
同時に複数動かすのはムリでしょ
でも、見せ方次第でそれらしくすることは出来ると思う

930 :924 :03/10/07 19:42 ID:???
>>928
それで十分です。
でも、ツクール初心者なのでそれすらどうすればいいか分かりません。
簡単に教えてくれませんか。

931 :名無しさん、君に決めた! :03/10/07 19:51 ID:???
兵 兵 兵

魔 魔 魔

みたいに人イベントが並んでるとして、それを順番に
「兵Aを下に1歩」→「兵Aを正面向かせたまま上に一歩」→「魔1を上に〜」
とかってやってくしかないかな?見た目テンポ悪いけど。

932 :名無しさん、君に決めた! :03/10/07 20:46 ID:???
俺もそれやろうとして失敗したなぁ
あと往復移動でやろうとして向きの関係上無理だったり
どっちかを大勢にして片側が一歩ずつ進み、残りが一歩ずつ戻る・・・とか
でもイベント同時移動って無理だよなぁ
っとすると「兵魔」ペアを大量に作ってどんどん断末魔とともに消していくとかな
兵イベントで
P1
兵:ぐあああああ
スイッチxON
P2 条件スイッチxON
骨:フラッシュ
スイッチyON
P3 条件スイッチyON
透明:イベント無し
ってのを大量生産

933 :名無しさん、君に決めた! :03/10/07 20:56 ID:???
>兵:ぐあああああ
なんかワロタ

やっぱり綺麗に見せるのは無理だね。
とするとそれ無しでいかに戦っぽく見せるかを頑張るのがツクラーってもんだ。

934 :名無しさん、君に決めた! :03/10/07 20:57 ID:???
火を放てば戦争っぽいぞ
あと骨を大量に・・・

935 :名無しさん、君に決めた! :03/10/07 21:57 ID:???
シーンでごまかす、これでいい。

936 :KあんどK :03/10/07 22:34 ID:???
>>935
よく使う手だ・・・w

937 :836 :03/10/07 22:48 ID:???
シーンと選択肢と引継ぎを一度も使わずに9割終わった・・・
というか後ろ2つは使い方わかんねぇ
ストーリー展開もやたら強引だし
処女作だから、って許容できる範囲を超えてる気がする
まぁPARないから完成してもまだうpできないけどな

938 :名無しさん、君に決めた! :03/10/08 18:40 ID:???
プレイヤーに主人公の名前を変更させた場合
台詞などで変更された名前で表示するにはどうすればいいですか?


939 :836 :03/10/08 19:05 ID:???
>>938
セリフ設定中に右下にアイコンがあるだろ
それで名前指定すればできるはず
すでにセリフ設定してた場合は全部打ち直しだな
あと文字数による改行にも気をつけろよ

940 :  :03/10/08 19:28 ID:???
>939
人物のアイコンですよね?
それを選択したんですが変わらないんで困ってるんです。
どうなってるんでしょうか?


941 :名無しさん、君に決めた! :03/10/08 19:31 ID:???
あきらめて名前固定したら?
でもサンプルゲームでやってるからなんとかなるはずだとは思うが・・・

942 :940 :03/10/08 19:37 ID:???
解決しました。

943 :名無しさん、君に決めた! :03/10/08 20:00 ID:???
仲間になる人数減らせばプレイヤーに登録させるキーワードとして使えるからいいね。
俺の夢は○○○だ とか 恋人に○○○をあげた とか。
同級生にやらせてもうんことかちんこしか入力しないわけだが。

944 :名無しさん、君に決めた! :03/10/08 21:00 ID:???
      \ ,-/      _/  ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、  /ノ   /  ノ  /  /,,-─/
          / /      '" /    / ,,-、 /、ヽ\  ゙i;,-''"   / ./  /─''''" ̄ ,,/
  おい・・・ /  ./ /   ,,,-‐'"-/   / ./ ゙" "\  ゙i;,  | 、// /   "    ,,,/
       / ,-''/ /    ,,-''"_ /   //       ヽ  l /  レ'/~       /‐/
      / /  | l|  ,,-'"/゙/,」|    /    ..::;;;,,,  }  /   |~ ,,-‐,,,-'''  //~
     / /-'''''| | /l /‐'''/'' .人   i'    .:: :;'" / / l  ノ゙i// ,,-‐'"──==
     //'"   ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,.  |     _,,-ヾ.// ノ ,-''" l |  ‐'"   ,,,-‐二
     レ'     ヽl:i' ./  )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
         ,-‐',ヽ|'"  ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐'   '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
        / / ;;:.  ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''"""    〔_,/ ゙ヽ'-'"~   おめぇら、ココ
       / /   / ,; ,,_}_  ゙、 ./__,,  _,,       /      \
      ,;'  / ,;;;:;:/;: ,,   ~ ヽ ヽ.  ヽニ‐'、     / /       ゙i,_    おかしいんじゃねぇか?
    ./        ''  ,l,,,,,,/ 〉  ゙ヽ、 '''' :;l  ,,-''" /        ゙i.\
    /          / ヽ /     ゙ヽ、--イ~;;:'" //   ::;:;:;:   | \
   i          /  ̄ ゙̄"          |;:" //            ヽ-‐'''"~l|
  ./    ゙''''ヽ、,,-‐''"              .i /,;'"   _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~     |
 (" ̄"'''''‐--、,,_i'                 // '",,-─'''"  ,,,-‐'",-‐'"  ,,,,-‐ .___|
 i' ゙'':::::::::::::::::::::::}                _/''-'''"~   ,,,-‐'",,-'''"  ,,,-‐二-‐''''"   ゙ヽ



945 :名無しさん@お腹いっぱい :03/10/08 22:06 ID:???
自動スタートを置いてイベントを「ゲームオーバー」にして制御してないと(ゲームスィッチナド}、
二度とゲームが作れなくなるという危険を伴う、両刃の剣。GBのほうがよかばい

946 :名無しさん@お腹いっぱい :03/10/08 22:09 ID:IYGIzLr2
GBA FANの方スマソ。

947 :836 :03/10/08 22:19 ID:???
なんか9割くらい出来たあたりで無性に作り直したくなった・・・
こういうときって素直に消したやりなした方がいいのができる?

948 :名無しさん、君に決めた! :03/10/08 22:36 ID:???
>>947
とりあえず1作品仕上げろ。
仕上げたことのあるやつと、そうでないやつじゃあ見えてる世界が違う。

949 :名無しさん、君に決めた! :03/10/08 23:36 ID:???
>>947
よくあるよくあるw
でも、作り直しはくせになるからやめた方が吉
どんなに素晴らしいものでも中途半端に終わるより、
多少問題があっても最後までツクりあげるほうがより経験になると思うよ

950 :名無しさん、君に決めた! :03/10/08 23:46 ID:???
>>948
ケコーンしたw

951 :名無しさん、君に決めた! :03/10/09 00:56 ID:???
そろそろ次スレの時期だが
この速度なら>>980でもいいな。

952 :名無しさん、君に決めた! :03/10/09 15:20 ID:???
汎用スイッチ10個くらい使った章の始めに見せるイベントを作り終えた達成感。
1つの村の会話やイベントなどを全て作り終えた達成感。
たまんねぇ。

953 :うんこ ◆d71o6nTWlc :03/10/09 16:18 ID:???
おひさです。っつーかもう自分なんて覚えてませんよねw
たしかに達成したときの感じはスゴイ。
で、作り直しちゃうんだよな・・・w

954 :名無しさん、君に決めた! :03/10/09 17:18 ID:???
次スレ立てました。

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1065687375/l50

955 :名無しさん、君に決めた! :03/10/09 18:41 ID:???
皆さんの作ってるゲームはどんなお話なんですか?


956 :名無しさん、君に決めた! :03/10/09 20:59 ID:???
ツクールモードでループしてスタートセレクト押しっぱでも抜けれん・・・
2時間くらい作り続けてきたのに_| ̄|○

957 :名無しさん、君に決めた! :03/10/09 21:23 ID:???
イ��

958 :名無しさん、君に決めた! :03/10/09 22:00 ID:???
対処法のないループらしく
5回ほどループして憶えたあと電源切って入れてそっくりそのまま作り直しますた
これだからやめられませんな

959 :名無しさん、君に決めた! :03/10/09 22:32 ID:???
>>955
我が家ではスーファミのツクールの時からずっと
サンプルゲームを元ネタに何か一作作るのが伝統となっているので、
今は破壊王を封印している3つのジュエルを巡るお話を作ってます。

960 :836 :03/10/09 22:57 ID:???
とりあえず今朝PAR買ってセーブデータ共有板にうpってみた
一応難易度は大幅に下げてあるからゲテモノ好きはやってみてくれ
処女作だから、って言い訳抜きに駄作な自信がある
このスレ史上過去最低作かもしれんがなぁ

961 :名無しさん、君に決めた! :03/10/09 23:14 ID:???
サンプルぜんぜんやってねぇや。
なんか牢屋ん中でやめた。あれおもしろいのかな。

962 :名無しさん、君に決めた! :03/10/09 23:47 ID:???
>>958
対処法のないループなんてないよ
何度作り直そうとも、人それぞれだからどうでもいいけど

963 :名無しさん、君に決めた! :03/10/09 23:56 ID:???
Σ(゚д゚ )
スタートセレクト押しっぱで抜けれなかったらどうすりゃいいの?

964 :名無しさん、君に決めた! :03/10/10 15:11 ID:???
主人公って喋るのと喋らないのとどっちがいいんだろ
オープニングのみ喋る、なんて妙なことをしてしまった

965 :名無しさん、君に決めた! :03/10/10 16:21 ID:???
>>962
場所移動含んだものだとどうしても抜けられなかったりする

966 :名無しさん、君に決めた! :03/10/10 20:15 ID:???
>>964
ストーリーとか他キャラの喋り具合による。
ルナシルバーなんとかいうRPGはアニメバリバリでキャラ喋りまくりなのに
主人公だけほとんど喋らなかったからただの無口キャラになってた。
仲間も全員喋らないのも性格想像できていいんだけどね。

967 :名無しさん、君に決めた! :03/10/10 20:24 ID:???
>>966
いやな、最近PAR買って少林寺やらソードofヒートやら836氏のやらやってるとその辺をどうしようかな、と

968 :名無しさん、君に決めた! :03/10/10 21:26 ID:???
そろそろ完結してない作品の続きがやりたい。

969 :名無しさん、君に決めた! :03/10/10 22:19 ID:???
早く作れよ

970 :名無しさん、君に決めた! :03/10/10 22:36 ID:???
>>968
たとえば何よ?

971 :名無しさん、君に決めた! :03/10/10 22:50 ID:???
リレークエスト

972 :名無しさん、君に決めた! :03/10/10 23:31 ID:???
ああ、オレもリレーしたい。作ってみたら?

973 :名無しさん、君に決めた! :03/10/10 23:48 ID:???
来週は中間考査あるから俺は無理でつ。

974 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 11:44 ID:???
歩くのクソ遅いんですが・・・・

975 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 13:00 ID:???
世界の広さを表現してみました

976 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 16:31 ID:???
荒れそうだから埋め目的で聞くけど今のところ一番出来のいいのって誰の作品?
少林寺はよくできてるなぁ、って思うけど漢字ばっかりで見難い気がする
リレーってどんなん?

977 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 17:11 ID:???
俺が好きなのはTHE HEAVENかな。
最後のイベントにはグッっとくるものがあった。
あとおさとうクエスト。雰囲気がいい。
少林寺は…なんか途中でやめてしまった。

978 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 17:22 ID:???
ぶっちゃけ、これだ!つーのはないかも。
どれも佳作止まりな感じ。

979 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 17:28 ID:???
シナリオ重視か雰囲気重視か戦闘重視かダンジョン重視か、と人によって重点が違うからな

980 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 17:29 ID:???
一番の糞ゲーってどれ?

981 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 18:49 ID:???
みんなに共通してるのはシリアスに作ってることか。
そのほうが作りやすいがせっかくのツクールだから
笑いのジャンルがほしいところだな。
笑わすと途中で終わりそうだし事実そうなってるがな。

982 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 18:53 ID:???
ソードofヒートage

983 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 19:53 ID:???
ネクsine

984 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 19:58 ID:???
コツコツはどう?
バランスもとれててイイ出来だと思うが・・

985 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 20:29 ID:???
シナリオ少なくて自由度の高いのってないか?
シナリオ重視タイプはなんか苦手だ
難易度は低めがいいが

986 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 20:51 ID:???
シナリオ→
自由度→
システム→
雰囲気→
戦闘→

こんな感じに分けるとどれがどれに当てはまりそう?

987 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 21:08 ID:???
シナリオ→ジュエルキーパー、ふぇーと、ソードofヒート、red、THE HEAVEN
自由度→836のダークエンジェル、こつこつ攻略
システム→少林寺、にげだせ危険な城
雰囲気→おさとうクエスト、うんこ
戦闘→該当作無し

988 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 21:19 ID:j6q3CEXQ
        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )



989 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 21:21 ID:???
>>987
なるほど!
君の情報網は世界一ィィーー!

990 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 21:23 ID:???
プロローグ終わってマップ敵アイテム技等作って残り容量30000
だめぽ_| ̄|○

991 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 21:32 ID:???
ここからが腕の見せ所だろ!

992 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 21:36 ID:???
あの…AncientShadow…
いえ、何でもないです(´・ω・`)

993 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 21:42 ID:???
>>992
それやったことないんだが面白い?何故か3つも出来てるし・・・

994 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 21:45 ID:???
質より量ってやつでは?プレイ時間は1番長そう

3つもあるし

995 :名無しさん、君に決めた! :03/10/11 23:27 ID:???
一作一作が丁寧に作りこまれており
どれも満足のいく出来となっております。

996 :名無しさん、君に決めた! :03/10/12 01:17 ID:???
なんで誰も埋めないんだろう・・・
で、結局どれが一番いいの?

997 :名無しさん、君に決めた! :03/10/12 01:50 ID:???
残り容量21000
埋めー

998 :名無しさん、君に決めた! :03/10/12 03:53 ID:???
まとめ

明日からボクも作り始めます。

999 :名無しさん、君に決めた! :03/10/12 04:06 ID:???
最高傑作はあれだろ・・・なあ?
ほら、あれ、全会一致であれに決まりだ。
あれだよな、あれ。
そう、↓それ。

1000 :1000 :03/10/12 06:15 ID:???
ふぇーと最後まで作れ

1001 :1001 :Over 1000 Thread
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