説明
風来のシレンDSの攻略チャートです。
部分部分かなり詳しく進めていきます。番号に従うといいです。
簡易なチャートがいいなら、フローチャートをごらんください。
攻略チャート(1) こばみ谷・前半
宿場への道
- 1.ダンジョンを進むだけ。
- ここで基本動作とアイテムの使い方を覚えよう。
峡谷の宿場
- 1.シレンの冒険のベースとなる所。
- 死んだり、クリアしたりすればここに戻ってくる。「冒険をやり直す」というのはここに戻るという意味。
- 2.酒場では冒険ごとに「大きなおにぎり」をくれるのでもらっておこう。
- 3.倉庫は壺の中身ごと入れることができるのでフル活用しよう。
- 4.フェイの問題も詳細は、ここへ。
| 町データ |
| 宿屋 | 無(泊まれない宿屋) |
| 酒場 | 有 |
| 倉庫 | 有 |
| 店 | 無 |
| 鍛冶屋 | 無 |
| 食 | 無 |
杉並の旧街道-山間渓流 (1F-4F)
- 1.モンスターは強くないが、レベルをきっちり上げよう。
- 2.山間渓流のハブーン、ボウヤーに注意。
- これらに囲まれぬようにしよう。
| モンスターデータ |
| マムル | 1-2F | 別名、風来人のサンドバッグ。 |
| 豆山賊 | 1-3F | - |
| チンタラ | 1-4F | ちょっと攻撃力が高い。 |
| ボウヤー | 3-4F | 木の矢を撃つので注意。 |
| ハブーン | 3-4F | 攻撃力が高いので囲まれぬよう注意。 |
| ガマラ | 4F | ギタン泥棒。 |
竹林の村
- 1.お店で道具を買える。
- いらない道具があれば店の床に置いて売ろう。
- 2.鍛冶屋で武器を鍛えられる。
- 3.仲間系イベントをこなしておくこと。
- 仲間にするイベントの詳細はキャラクターの項を参照されたし。
| 町データ |
| 宿屋 | 有 |
| 酒場 | 有 |
| 倉庫 | 無 |
| 店 | 有 |
| 鍛冶屋 | 有 |
| 食 | 無 |
天馬峠-山頂の森林 (5F-7F)
- 1.鬼面武者を倒すと亡霊武者になる。
- ぼうれい武者は他のモンスターに乗り移りそのモンスターをレベルアップさせてしまう。
- 2.あとは進むだけ。
| モンスターデータ |
| ボウヤー | 5F | - |
| ガマラ | 5-7F | - |
| ハブーン | 5-7F | - |
| 畠荒らし | 5-7F | 落ちている道具を雑草に変える。 |
| 妖怪にぎり変化 | 5-7F | シレンが持ってる道具をおにぎりに変える。壺も。 |
| 鬼面武者 | 5-7F | 4ターン後にぼうれい武者になる。 |
| ヒーポフ | 5-7F | 炎に注意 |
| ぴーたん | 5-7F | - |
| ガイコツまどう | 7F | 杖に注意。 |
山頂の町
- 1.ガイバラのイベントを進めよう。
- 最終的には合成の壺が使えるようになる。
- 2.料亭「がけっぷち」イベントも進めよう。
- これには、峠屋がかかわってくる。
- 3.あずかり屋も活用しよう。
| 町データ |
| 宿屋 | 有 |
| 酒場 | 無 |
| 倉庫 | 有 |
| 店 | 有(壺屋) |
| 鍛冶屋 | 有 |
| 食 | 有 |
ネブリ山廃坑(8-9F)
- 1.ここから通常ダンジョン。
- よく死ぬのもここゆえ、慎重に冒険しよう。
- 二面地蔵の谷では、特定のイベントをクリアするとバンジージャンプができる。
| モンスターデータ |
| ぴーたん | 8-9F | - |
| ガイコツまどう | 8-9F | 杖に注意。 |
| 死の使い | 8-9F | 倍速一回攻撃なので動き方に注意。 |
| ぬすっトド | 8-9F | シレンのアイテムを盗む。 |
| ばくだんウニ | 8-9F | 瀕死になると爆発。とても危険。 |
| コドモ戦車 | 9F | 倍速一回攻撃+鉄の矢。 |
| タイガーウッホ | 9F | シレン・NPC・モンスターを投げる。 |
断崖の岩屋-山霊の洞窟
- 1.ネブリ山廃坑とあまり変わらない。進もう。
- 2.オヤジ戦車に要注意。弾丸を転がしてレベルアップしないように注意しよう。
| モンスターデータ |
| 死の使い | 10F | 倍速一回攻撃なので動き方に注意。 |
| ぬすっトド | 10-11F | シレンのアイテムを盗む。 |
| コドモ戦車 | 10F | 倍速一回攻撃+鉄の矢。 |
| タイガーウッホ | 10-11F | シレン・NPC・モンスターを投げる。 |
| ノロージョ | 10-12F | シレンのアイテムに呪いをかける。 |
| フイウッチー | 10-11F | シレン・NPC・モンスターを投げる。 |
| 逃げぴーたん | 10-14F | 倍速で移動し、倒せば大きなおにぎりを落とす。 |
| 兵隊アリ | 10-11F | 壁を掘る。 |
| パコレプキン | 10-14F | 壁をすり抜ける。 |
| ンドゥバ | 10-14F | アイテムに化ける。 |
| デブータ | 12-13F | デブータの石を投げてくる。 |
| 火炎入道 | 12-14F | 爆風で分裂。 |
| ガマグッチ | 12-14F | ギタン泥棒。 |
| オヤジ戦車 | 12-14F | 弾を転がしてくる。 |
| キグニ族 | 12-14F | 敵・味方関係なく攻撃。 |
奇岩谷
- 1.戻れる範囲の最終地。
- これ以上進むと、クリアするか死ぬ以外で戻ってこれないので考えよう。
- 2.迷子の子を連れてくるイベントをこなせば倉庫が使える。
- 3.右上に稀にいる親子からレアアイテムをもらえることがある。
| 町データ |
| 宿屋 | 有 |
| 酒場 | 無 |
| 倉庫 | 有 |
| 店 | 無 |
| 鍛冶屋 | 無 |
| 食 | 有 |
こばみ谷・後半以降
こばみ谷の後半(瀑布湿原〜こばみ谷クリア)の攻略は、攻略チャート(2)に続きます。
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